Современные графические редакторы. Реферат на тему Современные графические редакторы и их возможнос. Реферат по дисциплине Адаптивные информационные и коммуникационные технологии
![]()
|
министерство НАУКИ И ВЫСШЕГО образования российской федерации федеральное государственное бюджетное образовательное учреждение высшего образования «РОССИЙСКИЙ ЭКОНОМИЧЕСКИЙ УНИВЕРСИТЕТ ИМЕНИ Г.В. ПЛЕХАНОВА» КЕМЕРОВСКИЙ ИНСТИТУТ (ФИЛИАЛ) Техникум информационных технологий, экономики и права РЕФЕРАТ по дисциплине «Адаптивные информационные и коммуникационные технологии» на тему «Современные графические редакторы и их возможности» Выполнена: обучающимся группы ИС-191 очная форма обучения Агаев Илья Владимирович Проверил: Трусов Александр Николаевич Преподаватель информационных систем Кемерово 2019 г Содержание Введение………………………………………………………………….3 1.Графические редакторы………….…………………………………....4 .Adobe Photoshop……………….………………………………..5 .GIMP……………………………………………………………..8 .CorelDRAW……………………………………………………...12 Заключение……………………………………………………………......14 Список использованной литературы………………………………….....15 ВВЕДЕНИЕ В настоящее время рынок программного обеспечения переполнен различными программами и редакторами, позволяющими обрабатывать и редактировать цифровые фото. Человеку, не слишком хорошо понимающему особенности тех или иных программных средств, порой очень сложно разобраться в этом многообразии софта. Однако, правильный выбор программных средств для решения конкретной задачи по обработке фотоснимков является одним из залогов успеха получения законченных фотографий. Говоря о графических редакторах, прежде всего, необходимо отметить, что все цифровые изображения подразделяются на векторные и точечные. В первом случае изображения построены из различных геометрических элементов или примитивов (отрезков, треугольников, прямоугольников или окружностей). Поэтому векторная графика позволяет легко манипулировать масштабом изображения без каких бы то ни было геометрических искажений, а потому широко используется для построения шрифтов, рисованных изображений, в оформительской и издательской работе. Например, очень популярным редактором для обработки векторных изображений является программа Adobe Illustrator, которая часто применяется в издательском деле для подготовки к печати рисованных иллюстраций для газет, журналов и книг. Но я не ограничусь обзором всего одной программы и опишу несколько их типов. 1. ГРАФИЧЕСКИЕ РЕДАКТОРЫ Графический редактор — специализированная программа, предназначенная для создания и обработки изображений. Подобные программные продукты нашли широкое применение в работе художников-иллюстраторов, при подготовке изображений к печати типографским способом или на фотобумаге, публикации в интернете. Растровые графические редакторы позволяют пользователю рисовать и редактировать изображения на экране компьютера, а также сохранять их в различных растровых форматах, таких как, например, JPEG и TIFF, позволяющих сохранять растровую графику с незначительным снижением качества за счёт использования алгоритмов сжатия с потерями, PNG и GIF, поддерживающими хорошее сжатие без потерь, и BMP, также поддерживающем сжатие (RLE), но в общем случае представляющем собой несжатое «попиксельное» описание изображения. 1.1 ADOBE PHOTOSHOP ![]() Рисунок 1 – внешний вид Adobe Photoshop – растровый графический редактор, разработанный и распространяемый фирмой Adobe Systems. Этот продукт является лидером рынка в области коммерческих средств редактирования растровых изображений, и наиболее известным продуктом фирмы Adobe. В настоящее время Photoshop доступен на платформах Mac OS X/Mac OS и Microsoft Windows. Ранние версии редактора были портированы под SGI IRIX, но официальная поддержка была прекращена начиная с третьей версии продукта. Для версии CS2 и новее, возможен запуск под Linux с помощью альтернативы Windows API — Wine 0.9.54 и выше. Несмотря на то, что изначально программа была разработана для редактирования изображений для печати на бумаге (прежде всего, для полиграфии), в данное время она широко используется в веб-дизайне. В более ранней версии была включена специальная программа для этих целей — Adobe ImageReady, которая была исключена из версии CS3 за счёт интеграции её функций в самом Photoshop. Photoshop тесно связан с другими программами для обработки медиафайлов, анимации и другого творчества. Совместно с такими программами, как Adobe ImageReady (программа упразднена в версии CS3), Adobe Illustrator, Adobe Premiere, Adobe After Effects и Adobe Encore DVD, он может использоваться для создания профессиональных DVD, обеспечивает средства нелинейного монтажа и создания таких спецэффектов, как фоны, текстуры и т. д. для телевидения, кинематографа и всемирной паутины. Основной формат Photoshop, PSD, может быть экспортирован и импортирован во весь ряд этих программных продуктов. Photoshop CS поддерживает создание меню для DVD. Совместно с Adobe Encore DVD, Photoshop позволяет создавать меню или кнопки DVD. Photoshop, начиная с версии CS3 поддерживает также работу с трёхмерными слоями. Из-за высокой популярности Photoshop, поддержка его формата файлов, PSD, была реализована в его основных конкурентах, таких, как Macromedia Fireworks, Corel PhotoPaint, Pixel image editor, WinImages, GIMP, Jasc Paintshop Pro и т. д. Photoshop поддерживает следующие цветовые модели: RGB; LAB; CMYK; Grayscale; Bitmap. Для рисования можно использовать целый ряд инструментов: Инструмент «ластик»; Инструмент «линия»; Инструмент «карандаш»; Инструмент «кисть»; Инструмент «штамп»; Инструмент «палец»; Инструмент «размытие / резкость»; Инструмент «осветлитель / затемнитель / губка». Последние версии включают в себя Adobe Camera RAW — плагин, разработанный Томасом Кноллом, который позволяет читать ряд RAW-форматов различных цифровых камер и импортировать их напрямую в Photoshop. Хотя Photoshop практически монополизирует профессиональный рынок, его цена привела к появлению конкурирующих программных продуктов, занимающих среднюю и низшую ценовую нишу рынка, например, GIMP, совершенно бесплатны. Программа Adobe Photoshop Lightroom (стоимостью около 300 долл.) служит исключительно для «проявки» цифровых негативов, простой ретуши фотоснимков и организации их каталога. 1.2 GIMP ![]() Рисунок 2 – внешний вид GNU Image Manipulation Program или GIMP — растровый графический редактор, программа для создания и обработки растровой графики. Частично поддерживается векторная графика. Проект основан в 1995 году Спенсером Кимбелломи Питером Маттисом как дипломный проект, в настоящий момент поддерживается группой добровольцев. Распространяется на условиях GNU General Public License. Изначально сокращение «GIMP» означало англ. General Image Manipulation Program, а в 1997 году полное название было изменено на «GNU Image Manipulation Program», и программа официально стала частью проекта GNU. Типичные задачи, которые можно решать при помощи GIMP, включают в себя создание графики и логотипов, масштабирование и кадрирование фотографий, раскраска, комбинирование изображений с использованием слоёв, ретуширование и преобразования изображений в различные форматы. GIMP является одним из первых действительно пользовательских свободных приложений. Предыдущие проекты, такие, как компиляторы GCC, ядро Linux и подобные им являются, в основном, инструментами, сделанными программистами для программистов. Некоторые считают GIMP первым подтверждением того, что в процессе разработки свободного ПО может появиться что-либо, чем смогут пользоваться не только хакеры. В этом смысле можно сказать, что GIMP подготовил психологическую почву для таких проектов, как KDE, GNOME, Mozilla Firefox, OpenOffice.org и множества других. В течение продолжительного времени GIMP создавался с учётом пожеланий пользователей, но в основном согласно предпочтениям разработчиков и без привлечения экспертов по эргономике. Целостное видение проекта отсутствовало. Чтобы решить накопившиеся в результате этого проблемы, был принят ряд мер. В 2005 году проект GIMP был зарегистрирован участником программы OpenUsability. На конференции Libre Graphics Meeting в марте2006 года состоялась первая встреча представителей OpenUsability и команды разработчиков GIMP, в ходе которой было определено видение GIMP как продукта для конечных пользователей: - GIMP является свободным ПО; - GIMP является высококачественным приложением для фоторетуши и позволяет создавать оригинальные изображения; - GIMP является высококачественным приложением для создания экранной и веб-графики; - GIMP является платформой для создания мощных и современных алгоритмов обработки графики учёными и дизайнерами; - GIMP позволяет автоматизировать выполнение повторяющихся действий; - GIMP легко расширяем за счёт простой установки дополнений. Эти тезисы определяют дальнейшее развитие GIMP. Осенью 2006 года в рамках проекта OpenUsability было проведено исследование, результаты которого постепенно оформляются в виде рекомендаций и спецификаций и реализуются. В отличии от коммерческого ПО, в GIMP реализованы только действительно полезные и часто используемые функции Разработчики GIMP не заинтересованы в постоянном наращивании функционала, в котором не нуждаются пользователи, и регулярном выпуске новых версий графического редактора. Традиционно GIMP считается свободным аналогом ряда проприетарных редакторов (чаще всего называется Adobe Photoshop), хотя сами разработчики часто возражают против такой формулировки. Фотография: В GIMP присутствует достаточно неплохой набор инструментов цветокоррекции: - кривые; - уровни; - микшер каналов; - постеризация; - тон-насыщенность; - баланс цветов; - яркость-контраст; - обесцвечивание. При помощи фильтров, инструментов, масок и слоёв с разными типами наложения (всего 22) можно: - выравнивать заваленный горизонт; - убирать искажения, вносимые оптикой; - корректировать перспективу; - выполнять клонирование объектов с учётом перспективы; - кадрировать фотографии; - удалять дефекты вроде пыли на матрице (штамп, лечебная кисть); - имитировать использование различных цветофильтров; - «вытаскивать» потерянную детализацию в тенях; - Реализовано управление цветом. Рисование: - несколько рисующих инструментов; - свободно масштабируемые кисти; - поддержка графических планшетов. Дополнительные возможности по коррекции изображений на протяжении всей работы реализованы в виде экранных фильтров. К ним относятся:имитация разных типов дальтонизма (протанопия, дейтеронопия, тританопия); - гамма-коррекция; - коррекция контраста; - управление цветом. Недочёты, их решение и пути обхода: В настоящее время использование GIMP в коммерческом дизайне, полиграфии и фотографии сопряжено с рядом сложностей, а во многих случаях и вовсе невозможно: - нет поддержки плашечных цветов (и палитры Pantone — по лицензионным соображениям); - нет полноценной поддержки цветовых моделей, CIELAB и CIE XYZ; - нет поддержки режима 16 и более разрядов на цветовой канал; - нет поддержки HDRi и операторов отображения тонов; - нет процедурных (коррекционных) слоёв и эффектов слоёв. Многие из упомянутых недочётов планируется устранить на втором этапе перехода к использованию библиотеки GEGL. Существует расширение для экспорта в TIFF с цветоделением в CMYK и цветопробой. 1.3 CORELDRAW ![]() Рисунок 3 – внешний вид CorelDRAW Graphics Suite X4 предоставляет все необходимые инструменты для продуктивной работы современного дизайнера. Интуитивно понятные инструменты для векторного иллюстрирования и макетирования страниц позволяют создавать великолепные дизайнерские решения. Профессиональное программное обеспечение для редактирования фотографий помогает ретушировать и улучшать фотографии. Растровые изображения можно легко преобразовать в редактируемые и масштабируемые векторные файлы. Каким бы ни был ваш проект, CorelDRAW Graphics Suite X4 упростит рабочий процесс и вдохновит вас новыми возможностями для творчества. Уже многие годы CorelDraw является основным рабочим инструментом для большинства дизайнеров и художников, работающих в среде Windows. Пакет приложений CorelDraw 6 Suite для Power Macintosh, как и его родственник для Windows, воплощает философию компании Corel - "чем больше, тем лучше". Набор содержит восемь приложений и утилит: недавно приобретенный Corel текстовый процессор WordPerfect 3.5, CorelDream 3D 6 (моделирование и рендеринг), CorelArtisan 6 (рисование и редактирование графики), а также CorelTexture (генератор текстур), плюс к этому - 1000 шрифтов Type 1 и 1000 изображений в формате Photo CD. Наш обзор посвящен, главным образом, модулю иллюстративной двухмерной графики CorelDraw. Главное место на рабочем экране CorelDraw занимает настраиваемая панель инструментов. Стандартная панель инструментов позволяет в большинстве случаев одним щелчком получить быстрый доступ к функциям меню File и Edit. Но, копнув чуть глубже, вы обнаружите, что за внешне простым интерфейсом скрывается множество дополнительных инструментальных панелей. Панель цветов позволяет работать с цветовыми пространствами RGB, CMYK, HSV, HSB, LAB, YIQ и градациями серого. Вы можете также выбрать цветовую палитру из восьми вариантов, в том числе Pantone и Trumatch, или создать свою собственную. К числу замечательных возможностей CorelDraw относятся его уникальные фильтры, которые называются Lens Effects. В роли линзы может выступить любая векторная форма, включая текст. А сам эффект применим к любому векторному или растровому объекту, который располагается под линзой. Объекты, расположенные под линзой, могут быть "заморожены". В этом случае создается копия только той части объекта, которая видима сквозь линзу. При этом сам объект остается в исходном состоянии и может редактироваться. ЗАКЛЮЧЕНИЕ Сегодня профессиональный дизайнер стал просто неотъемлемой частью любой типографии, а потребители его услуг с каждым годом повышают свои требования к эффективности и качеству графических решений. Отдельная и, конечно, определяющая роль принадлежит дизайнеру в разработке стиля. Учитывая, что подавляющее число среди изготавливаемой полиграфии сегодня рекламная продукция, рынок ставит новые задачи: теперь перед полиграфистами стоит цель куда более серьезная, нежели производство буклета или календарика. Яркий неповторимый стиль – вот что отличает настоящую рекламную продукцию фирмы. Сегодня ни одна рекламная компания не обходится без всевозможных полиграфических изделий и сувениров с фирменной символикой. А для таких серьезных задач требуется серьезное программное обеспечение. На сегодняшний день существует множество продуктов различных компаний предоставляющих дизайнерам множество возможностей начиная от создания простого календарика, заканчивая амбициозными графическими проектами и производством рекламы. Каждому самому решать какой графический редактор использовать – будь это бесплатная программа(например GIMP) или коммерческая(например продукты компании Adobe). Но с другой стороны никакая из всех программ рассмотренных мною в этом реферате не прибавит мастерства неумелому дизайнеру, а в руках профессионала станет волшебным инструментом. Следует помнить что в руках бездаря даже самый мощный графический пакет – всего лишь 700 мегабайт занятых на винчестере. СПИСОК ИСПОЛЬЗОВАННОЙ ЛИТЕРАТУРЫ 1. СМК СТО 02-2019 (03) Письменные работы обучающихся: структура и правила оформления. – Введ. 2019-05-08. – Кемеровский институт (филиал) РЭУ им. Г.В.Плеханова 2. Графические редакторы [Электронный ресурс]– URL: http://www.freeadvice.ru/view_article.php?id=33 3. ТОП 18 Графические редакторы на компьютер скачать бесплатно [Электронный ресурс] – URL: https://www.softhome.ru/article/redaktory-vektornoy-i-rastrovoy-grafiki 4. Adobe Photoshop: разбор основных функций и возможностей [Электронный ресурс] – URL: https://public-pc.com/obzor-programmy-adobe-photoshop/ 5. Обзор бесплатного редактора Gimp [Электронный ресурс] – URL: https://www.ixbt.com/soft/gimp.shtml 6. CorelDraw что это за программа и для чего она нужна (#2019) [Электронный ресурс] – URL: http://geek-nose.com/coreldraw-chto-eto-za-programma/ |