Математика. 1 вариант 22.04.21. Решение Найдем решение задачи аналитическим методом
Скачать 180.5 Kb.
|
Содержание Задание 1 2 Задание 2 6 Задание 3 9 Задание 4 12 Список использованных источников 14 Задание 1Условие: Найти решение игры, заданной матрицей А: а) аналитическим методом; б) графическим методом. Решение: Найдем решение задачи аналитическим методом. Чистой стратегией игрока I является выбор одной из n строк матрицы выигрышей А, а чистой стратегией игрока II является выбор одного из столбцов этой же матрицы. Проверяем, имеет ли платежная матрица седловую точку. Если да, то выписываем решение игры в чистых стратегиях. Считаем, что игрок I выбирает свою стратегию так, чтобы получить максимальный свой выигрыш, а игрок II выбирает свою стратегию так, чтобы минимизировать выигрыш игрока I.
Находим гарантированный выигрыш, определяемый нижней ценой игры a = max(ai) = -2, которая указывает на максимальную чистую стратегию A2. Верхняя цена игры b = min(bj) = 3. Что свидетельствует об отсутствии седловой точки, так как a ≠ b, тогда цена игры находится в пределах -2 ≤ y ≤ 3. Находим решение игры в смешанных стратегиях. Игру можно решить, если позволить игрокам выбирать свои стратегии случайным образом (смешивать чистые стратегии). Так как игроки выбирают свои чистые стратегии случайным образом, то выигрыш игрока I будет случайной величиной. В этом случае игрок I должен выбрать свои смешанные стратегии так, чтобы получить максимальный средний выигрыш. Аналогично, игрок II должен выбрать свои смешанные стратегии так, чтобы минимизировать математическое ожидание игрока I. Находим решение игры в смешанных стратегиях. Запишем систему уравнений. Для игрока I Для игрока II Решение найдем по следующим формулам: p1 = 8/13 (вероятность применения 1-ой стратегии). p2 = 5/13 (вероятность применения 2-ой стратегии). Оптимальная смешанная стратегия игрока I: P = (8/13; 5/13) q1 = 5/13 (вероятность применения 1-ой стратегии). q2 = 8/13 (вероятность применения 2-ой стратегии). Оптимальная смешанная стратегия игрока II: Q = (5/13; 8/13) Цена игры: y = 14/13 Решим задачу геометрическим методом, который включает в себя следующие этапы: В декартовой системе координат по оси абсцисс откладывается отрезок, длина которого равна 1. Левый конец отрезка (точка х = 0) соответствует стратегии A1, правый - стратегии A2 (x = 1). Промежуточные точки х соответствуют вероятностям некоторых смешанных стратегий S1 = (p1,p2). На левой оси ординат откладываются выигрыши стратегии A1. На линии, параллельной оси ординат, из точки 1 откладываются выигрыши стратегии A2. Решение игры (2 x 2) проводим с позиции игрока A, придерживающегося максиминной стратегии. Доминирующихся и дублирующих стратегий ни у одного из игроков нет. Выделяем нижнюю границу выигрыша B1NB2, рисунок 1. Рисунок 1 – Графическое решение Максиминной оптимальной стратегии игрока A соответствует точка N, лежащая на пересечении прямых B1B1 и B2B2, для которых можно записать следующую систему уравнений: Теперь можно найти минимаксную стратегию игрока B, записав соответствующую систему уравнений Задание 2Условие: Найти графическим методом решение игры, заданной матрицей. Решение: Проверяем, имеет ли платежная матрица седловую точку. Если да, то выписываем решение игры в чистых стратегиях. Считаем, что игрок I выбирает свою стратегию так, чтобы получить максимальный свой выигрыш, а игрок II выбирает свою стратегию так, чтобы минимизировать выигрыш игрока I.
Находим гарантированный выигрыш, определяемый нижней ценой игры a = max(ai) = -3, которая указывает на максимальную чистую стратегию A1. Верхняя цена игры b = min(bj) = 1. Что свидетельствует об отсутствии седловой точки, так как a ≠ b, тогда цена игры находится в пределах -3 ≤ y ≤ 1. Находим решение игры в смешанных стратегиях Проверяем платежную матрицу на доминирующие строки и доминирующие столбцы. С позиции проигрышей игрока В стратегия B1 доминирует над стратегией B3 (все элементы столбца 1 меньше элементов столбца 3), следовательно, исключаем 3-й столбец матрицы. Вероятность q3 = 0.
В платежной матрице отсутствуют доминирующие строки. свели игру 2 x 4 к игре 2 x 3. Так как игроки выбирают свои чистые стратегии случайным образом, то выигрыш игрока I будет случайной величиной. В этом случае игрок I должен выбрать свои смешанные стратегии так, чтобы получить максимальный средний выигрыш. Аналогично, игрок II должен выбрать свои смешанные стратегии так, чтобы минимизировать математическое ожидание игрока I. В декартовой системе координат по оси абсцисс откладывается отрезок, длина которого равна 1. Левый конец отрезка (точка х = 0) соответствует стратегии A1, правый - стратегии A2 (x = 1). Промежуточные точки х соответствуют вероятностям некоторых смешанных стратегий S1 = (p1,p2). На левой оси ординат откладываются выигрыши стратегии A1. На линии, параллельной оси ординат, из точки 1 откладываются выигрыши стратегии A2. Решение игры (2 x n) проводим с позиции игрока A, придерживающегося максиминной стратегии. Доминирующихся и дублирующих стратегий ни у одного из игроков нет. Выделяем нижнюю границу выигрыша B1NB2, рисунок 2. Рисунок 2 – Графическое решение Максиминной оптимальной стратегии игрока A соответствует точка N, лежащая на пересечении прямых B1B1 и B2B2, для которых можно записать следующую систему уравнений: Теперь можно найти минимаксную стратегию игрока B, записав соответствующую систему уравнений, исключив стратегию В3, которая дает явно больший проигрыш игроку В и следовательно q3=0 Задание 3Условие: По данным десяти наблюдений: а) составить выборочное уравнение регрессии Y на Х; б) построить корреляционное поле и линию регрессии; в) сделать прогноз при х = хα; г) вычислить выборочный коэффициент корреляции и по нему оценить тесноту и направление связи между признаками.
xa=20 Решение: Для расчета параметров регрессии построим расчетную таблицу 1 Таблица 1 – Расчетная таблица
Выборочные средние. , , Выборочные дисперсии: Среднеквадратическое отклонение Коэффициент корреляции b можно находить по формуле: Тогда уравнение регрессии У на Х: y=3,0711х+6,5593 Коэффициентам уравнения линейной регрессии можно придать экономический смысл. Коэффициент регрессии b = 3,0711 показывает среднее изменение результативного показателя (в единицах измерения у) с повышением или понижением величины фактора х на единицу его измерения. В данном примере с увеличением на 1 единицу y повышается в среднем на 3,0711. Коэффициент a = 6,559 формально показывает прогнозируемый уровень у, но только в том случае, если х=0 находится близко с выборочными значениями. Связь между у и х определяет знак коэффициента регрессии b (если > 0 – прямая связь, иначе - обратная). В нашем примере связь прямая. Сделаем прогноз при х=20 у=3,0711*20+6,5593=67,9813 Рассчитываем показатель тесноты связи. Таким показателем является выборочный линейный коэффициент корреляции, который рассчитывается по формуле: Линейный коэффициент корреляции принимает значения от –1 до +1. Связи между признаками могут быть слабыми и сильными (тесными). Их критерии оцениваются по шкале Чеддока: 0.1 < rxy < 0.3: слабая; 0.3 < rxy < 0.5: умеренная; 0.5 < rxy < 0.7: заметная; 0.7 < rxy < 0.9: высокая; 0.9 < rxy < 1: весьма высокая; В нашем примере связь между признаком Y и фактором X весьма высокая и прямая. На рисунке 3 представлено поле корреляции. Рисунок 3 – Поле корреляции Задание 4Условие: По данным n наблюдений вычислить выборочный коэффициент корреляции и составить уравнения прямых линий регрессии Y на Х и Х на Y. Решение: Уравнение линейной регрессии с y на x имеет вид: Уравнение линейной регрессии с x на y имеет вид: Найдем необходимые числовые характеристики. Выборочные средние: (5(8 + 1) + 15(2 + 13 + 4) + 25(9 + 15 + 11) + 35(5 + 10 + 7 + 2) + 45(3 + 6 + 4))/100 = 26.3 (3(8 + 2) + 6(1 + 13 + 9) + 9(4 + 15 + 5) + 12(11 + 10 + 3) + 15(7 + 6) + 18(2 + 4))/100 = 9.75 Дисперсии: σ2x = (52(8 + 1) + 152(2 + 13 + 4) + 252(9 + 15 + 11) + 352(5 + 10 + 7 + 2) + 452(3 + 6 + 4))/100 - 26.32 = 129.31 σ2y = (32(8 + 2) + 62(1 + 13 + 9) + 92(4 + 15 + 5) + 122(11 + 10 + 3) + 152(7 + 6) + 182(2 + 4))/100 - 9.752 = 16.81 Откуда получаем среднеквадратические отклонения: σx = 11,371 и σy = 4,1 и ковариация: Cov(x,y) = (5*3*8 + 15*3*2 + 5*6*1 + 15*6*13 + 25*6*9 + 15*9*4 + 25*9*15 + 35*9*5 + 25*12*11 + 35*12*10 + 45*12*3 + 35*15*7 + 45*15*6 + 35*18*2 + 45*18*4)/100 - 26.3*9.75 = 39.53 Определим коэффициент корреляции: Запишем уравнения линий регрессии y(x): и вычисляя, получаем: yx = 0,31 x + 1,71 Запишем уравнения линий регрессии x(y): и вычисляя, получаем: xy = 2,35 y + 3,37 Список использованных источниковКраснов, М.Л. Вся высшая математика. Т.5. Теория вероятностей, математическая статистика, теория игр / М.Л. Краснов, А.И. Киселев, Г.И. Макаренко. - М.: ЛКИ, 2015. - 296 c. Кочетыгов, А. А. Основы эконометрики / А.А. Кочетыгов, Л.А. Толоконников. - М.: Издательский центр "МарТ", 2015. - 352 c. Лабскер, Л.Г. Теория игр в экономике. Практикум с решениями задач (для бакалавров) / Л.Г. Лабскер; под ред. Ященко Н.А.. - М.: КноРус, 2016. - 331 c. Носко, В.П. Эконометрика. В 2-х т.Книга 1: Часть 1: Основные понятия, элементарные методы; Часть 2: Регрессионный анализ временных рядов: Учебник / В.П. Носко. - М.: ИД Дело РАНХиГС, 2011. - 672 c. |