Главная страница
Навигация по странице:

  • Ход выполнения работы

  • ВЫПОЛНЯЕМОЕ ДЕЙСТВИЕ РЕЗУЛЬТАТ

  • Создание рисунков и кривых в Corel Draw


    Скачать 0.71 Mb.
    НазваниеСоздание рисунков и кривых в Corel Draw
    АнкорLaboratornaya_rabota_5.doc
    Дата25.08.2018
    Размер0.71 Mb.
    Формат файлаdoc
    Имя файлаLaboratornaya_rabota_5.doc
    ТипЛабораторная работа
    #23531

    Лабораторная работа № 5
    Тема: Создание рисунков и кривых в Corel Draw.

    Цель: Научиться создавать и корректировать рисунки в Corel Draw с использованием кривых на примере создания «Осколка стекла» и рисунка «Яблока».

    Ход выполнения работы
    Задание 1: создание «Осколка стекла»

    ВЫПОЛНЯЕМОЕ ДЕЙСТВИЕ

    РЕЗУЛЬТАТ

    1. Рисуем треугольник с помощью инструмента Bezier (Кривая Безье)





    2. Инструментом Pick (Выбор) выделяем треугольник и применяем к нему команду Effacts – Extrude - Edit (Эффекты – Экструзия -Изменить) и создаём объём осколку.






    3. Выделяем наш объект (Pick), выбираем команду Arrange – Break - Extrude Group Apart (Расположение- Разделить группу экструзии). Внешне никаких изменений не произойдёт.





    4. Разгруппируем наш объект полностью. В итоге образуются несколько отдельных фигур.



    5. Раскрашиваем наши детали в разные оттенки голубовато-зелёного цвета, группируем и отменяем обводку.



    6. Далее переносим наш осколок на картинку



    7. Выбираем команду Effacts-Lens. В открывшемся окне разворачиваем список разновидностей линз и устанавливаем Magnify (Увеличение). Остальные настройки по своему вкусу. Жмём Apply.




    Задание 2: создание рисунка «Яблоко»


    ВЫПОЛНЯЕМОЕ ДЕЙСТВИЕ

    РЕЗУЛЬТАТ

    1. Рисуем окружность.





    2. Преобразовываем в кривые и с помощью инструмента Форма немного корректируем.





    3. Заливаем Радиальной заливкой, не забудьте убрать контур.



    4. Рисуем еще две окружности.



    Маленькая залита C28M0Y97K0, большая – C9M5Y95K0.



    5. Применяем к ним Интерактивное перетекание, НЕ ЗАБУДЬТЕ УБРАТЬ КОНТУР.


    6. Копируем главную окружность и заливаем дубликат Текстурной заливкой.





    7.Накладываем его (дубликат) и применяем к нему радиальную Интерактивную прозрачность.



    Так мы пытались добиться реалистичности шкурки.



    8. Делаем палочку. Выбираем инструмент Живопись.






    И применяем такие настройки:




    9. Рисуем палочку, заливаем.



    10. Рисуем несколько произвольных фигур – блики. Заливаем их белым цветом, убираем контур.





    12. Применяем к ним Интерактивную прозрачность, делая их чуть видимыми.



    13. В конце добавляем тень и можно пририсовать листик.






    написать администратору сайта