Главная страница
Навигация по странице:

  • 1 четверть Темы, содержание Цели обучения

  • Оценивание включая оценку в целях обучения

  • 2. Среднесрочный план. Среднесрочный план для цифровой грамотности Класс 3


    Скачать 16.49 Kb.
    НазваниеСреднесрочный план для цифровой грамотности Класс 3
    Дата05.01.2022
    Размер16.49 Kb.
    Формат файлаdocx
    Имя файла2. Среднесрочный план.docx
    ТипДокументы
    #324194

    Среднесрочный план для цифровой грамотности

    Класс: 3

    Разделы






















    1 четверть

    Темы, содержание




    Цели обучения

    Основные цели обучения

    Результаты обучения

    Формы работы, используемые при активном обучении

    Оценивание включая оценку в целях обучения

    Раздел 1. Программирование

    (сквозные темы: «Живая природа», «Что такое хорошо, что такое плохо»)

    1 Повторение в нашей жизни

    1

    3.4.1.1 строить алгоритмы, использующие повторение (циклы)

    Организовывать циклические алгоритмы.

    Знают принцип работы алгоритмов и составляют блок-схемы.

    Групповое,

    метод ДЖИГСО

    Оценивание по активности участия на уроке, используя метод «Слова похвалы»

    2 Циклы

    1

    3.4.1.2. реализовывать циклический алгоритм

    Составлять циклический алгоритм в среде Scratch

    Умеют реализовывать циклический алгоритм в среде Scratch

    Работа в парах Метод «Социометрия»

    (разделение на пары по любимому цвету)

    Методом «Аплодисменты» оценивает учеников, которые активно участвуют в выполнении задания.

    3 Движение персонажа

    1

    3.4.2.4 реализовать циклический алгоритм при создании игры в игровой среде программирования

    Организовывать движения персонажа в среде Scratch

    Используют координаты для перемещения персонажа, знают команды которые запускают движение персонажа

    Работа в парах Метод «Социометрия»

    (разделение на пары по цвету глаз)

    Оценивание по активности участия на уроке, используя метод «Стикеры»


    4-5 Использование команд движения при разработке проекта

    2

    3.4.2.4 реализовать циклический алгоритм при создании игры в игровой среде программирования

    Использовать циклический алгоритм при создании игры в среде Scratch

    Научились использовать циклический алгоритм при создании игры в Scratch и объяснять функции команд Спрятаться и Показаться в скриптах проекта

    Метод «Мозговой штурм», совместная работа

    Оценивание по активности участия на уроке, используя метод «Слова похвалы»

    6 Практическая работа

    1

    3.4.1.2. реализовывать циклический алгоритм

    3.4.2.4 реализовать циклический алгоритм при создании игры в игровой среде программирования

    Выполнять задания на движение персонажей с помощью линейного, разветвлённого и циклического алгоритмов

    Знают различия в блок-схемах линейных, разветвленных и циклических алгоритмов, знать в чем эффективность размещения персонажей на сцене с помощью координат

    Метод «»Время встречи с друзьями», работа в парах, индивидуальная работа

    Оценивание по активности участия на уроке, используя метод

    «Большой палец»

    7 Общение в сети

    1

    3.3.2.1 использовать мессенджеры для совместной работы над проектом

    3.3.2.2. объяснять способы обмена информацией в сети

    3.1.3.1 следовать основным правилам личной безопасности при работе в сети Интернет

    Познакомится с понятиями «общение» и «общение в сети», научатся соблюдать правила безопасности общения в социальных сетях

    Знают правила безопасного использования в сети Интернет

    Работа с

    учебником: Метод

    «INSERT»,

    метод «Свободное

    письмо».

    Оценивание по активности участия на уроке, используя метод «Звёздочки»

    8 Социальные сети и мессенджеры

    1

    3.3.2.1 использовать мессенджеры для совместной работы над проектом

    3.3.2.2. объяснять способы обмена информацией в сети

    3.1.3.1 следовать основным правилам личной безопасности при работе в сети Интернет

    Знакомство с программными приложениями для обмена информацией в сети, использование мессенджеров для совместного выполнения проекта

    Понимают и объясняют цели использования социальных сетей и мессенджеров и опасности их использования

    Работа в парах по методу «Квартет», метод «Мозговой штурм», метод «Книги в коробке»

    Оценивание по активности участия на уроке, используя метод «Смайлики»

    9 Творческие задания

    1




    Обобщение полученных знаний по разделу

    Выполнить и понять задания по прошедшим темам

    Индивидуальная работа

    Самооценивание по критериям


    написать администратору сайта