сор по информатике создание мобильного приложения. 3 ЧЕТВЕРТЬ сор11.3. 3А Мобильные приложения
Скачать 138.57 Kb.
|
3 ЧЕТВЕРТЬ РАЗДЕЛ 11.3А «Мобильные приложения» Цели обучения 11.4.1.1 11.4.1.2 создавать дружественный интерфейс мобильного приложения в конструкторе;разрабатывать мобильное приложение, используя блоки кода с условиями и циклами. Критерии оценивания Обучающийся 1 Создает дружественный интерфейс мобильного приложения в конструкторе; 2 Использует блоки кода с условиями и циклами для разработки мобильного приложения. Уровень мыслительных навыков Применение Навыки высокого уровня Время выполнения 20 мин Задания 1. Рустам решил разработать дружественный интерфейс для собственного мобильного приложения. Приведите 2 характеристики дружественного интерфейса. ………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………… ………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………[2] 2. Алима создала мобильное приложение. 2.1 Укажите расширение файла мобильного приложения в исходном коде, созданного с помощью MIT AppInventor …………………………………………………………………………………………………………… [1] 2.2 Укажите расширение файла мобильного приложения в виде исполняемого файла, созданного с помощью MIT AppInventor …………………………………………………………………………………………………………… [1] Учащийся создал приложение и хочет установить его на мобильном устройстве. Опишите варианты установки приложения, изображенных на рисунке 1. Рисунок1 1: 2:[2] 4. На рисунке 2 изображен фрагмент кода программы. [1] 7.1 Напишите название 1 компонента, 1 свойства, 1 события на рисунке 3. Название компонента: Название свойства: Название события: [3] 5.Опишите, какие действия произойдут после выполнения этого фрагмента программы. 1. 2. [2] Опишите отличие события в ListPicker. AfterPicking () от BeforePicking () на рис. 3. Рисунок3 [1] Рисунок 4 На рисунке 5 изображен экран смартфона, который появился после начала работы программы svet. Опишите, что означает строка под цифрой 1. [1] 7. Рассмотрите рисунок 6. Опишите, когда на экран мобильного телефона будет выведено сообщение “Not connected”. Рисунок5 [1] 3. Приведите пример условия задачи для каждого блока кода. 1 2 11 Критерии оценивания № задания Дескриптор Балл Обучающийся Создает дружественный интерфейс мобильного приложения в конструкторе 1 Назвал первую характеристику дружественного интерфейса 1 Назвал вторую характеристику дружественного интерфейса 1 Использует блоки кода с условиями и циклами для разработки мобильного приложения 2 Указывает расширение файла в исходном коде мобильного приложения 1 Указывает расширение исполняемого файла мобильного приложения 1 3 Приводит пример для первого блока 1 Приводит пример для второго блока 1 Всего баллов: |