Главная страница
Навигация по странице:

  • «В гостях у матрёшек»

  • «Дом – домик – домишко – домище»

  • Подбери прилагательные к существительному

  • Игра «Кустарник родственных слов»

  • «Космическое путешествие с совой Грамотейкой»

  • игры. игры на развитие речи. Дидактические игры для формирования грамматического строя речи детей. Фантастический зверь


    Скачать 31 Kb.
    НазваниеДидактические игры для формирования грамматического строя речи детей. Фантастический зверь
    Дата26.02.2022
    Размер31 Kb.
    Формат файлаodt
    Имя файлаигры на развитие речи.odt
    ТипДокументы
    #374201

    Дидактические игры для формирования грамматического строя речи детей.

    «Фантастический зверь»

    Цель: упражнять в образовании притяжательных прилагательных; в составлении простых распространенных предложений. Материал: картинки с изображением фантастических зверей, составленных из частей разных животных (например: голова волка, уши зайца, туловище медведя, хвост петуха, ноги кабана). Ход: Ребёнок рассматривает картинку и описывает «невиданного» зверя, называя принадлежность каждой части тела тому или иному животному. Например: «У этого зверя волчья голова, заячьи уши, медвежье туловище, петушиный хвост, кабаньи ноги» .

    «В гостях у матрёшек»

    Цель: упражнять в образовании сравнительной степени прилагательных, в составлении сложно подчинённых предложений с союзом «а»; развивать навык соотношения предметов по величине, зрительное восприятие. Материал: три карты в виде домиков, разных по высоте; на каждой - в соответствии с их размером изображены матрёшки: большая, средняя и маленькая; наборы карточек с изображениями предметов, отличающихся по размеру. Ход: «Мы в гостях у матрёшек. В их домах находится много разных предметов. Догадайся, из дома какой матрёшки эта тарелка?». Ребёнок раскладывает карточки с предметами в дом каждой из матрёшек. «У маленькой матрёшки тарелка мелкая, а у средней какая?...(глубокая),а у большой?..(ещё глубже). Каша в тарелке маленькой матрёшки вкусная (горячая), а у средней?...(вкуснее, горячее), а у большой?...(ещё вкуснее (горячее) или самая вкусная)». Сравнивать предметы можно в разной последовательности.Когда ребёнок освоит алгоритм игры, он может самостоятельно определять качества предметов для сравнения. Например, кровать можно сравнить по высоте, ширине, длине, степени удобства, красоте и т.д.

    «Дом – домик – домишко – домище»

    Цель: упражнять в образовании существительных с помощью суффиксов -ик, -ишк, -ище; в употреблении образованных существительных в Р.п.; развивать умение слышать грамматически правильную речь. Материал: карточка, разделённая на 4 части, в каждой из которых изображения дома, домишки, домика и домищи; маленькие карточки разных цветов (жёлтого, голубого, красного) с изображением животных, мебели, посуды и др. предметов, имеющихся в доме; цветные квадратики (по 3 шт. каждого цвета) Ход: к картинке с изображением дома выкладываются 3 карточки разного цвета с животными или посудой, мебелью, одеждой и т.д. Ребёнку предлагается назвать объекты и определить, смогут ли они находиться в домике, домишке и домище, соединяя названия объектов с определённым суффиксом. Сначала дети самостоятельно выполняют действие, выкладывая результаты своего решения цветными квадратиками, соответствующими по цвету карточкам с предметами и животными, рядом с изображением разных домов, затем объясняют свои действия и называют полученные слова. Например: «В домике могут жить заяц и кот, потому что можно образовать слова «зайчик» и «котик». А лиса там жить не сможет, т.к. слова «лисик» не существует».

    Подбери прилагательные к существительному

    Мы продолжаем работу по обогащению речи ребенка именами прилагательными.
    Предложите ребенку подобрать к каждому существительному по два прилагательных так, чтобы одно обозначало цвет, другое – материал.
    ДОМ – красный кирпичный.
    ШАРФ – белый шерстяной.
    СТОЛ – коричневый деревянный.
    КУВШИН – желтый глиняный.
    МЯЧ – разноцветный резиновый.
    СТАКАН – белый стеклянный.
    МЕДВЕЖОНОК – коричневый плюшевый.
    ВЕДРО – зеленое пластмассовое.
    БЛЮДЦЕ – белое фарфоровое.
    ПАЛЬТО – синее драповое
    БЛУЗКА – красная шелковая.
    ЧАШКА – синяя фарфоровая.
    ПОЛКА – коричневая деревянная.
    МАШИНА – черная металлическая.
    ШУБА – белая меховая.
    ВАЗА – голубая стеклянная.
    КОЛГОТКИ – желтые шерстяные.
    НОСКИ – оранжевые шерстяные.
    САПОГИ – черные кожаные.

    Игра «Кустарник родственных слов»

    Цель: развивать умение образовывать однокоренные слова, понимать их значение и происхождение. Для проведения игры вам понадобятся картинки с изображением тех или иных предметов и явлений. Суть игры: показываем ребенку картинку, просим назвать, что на ней изображено, а затем образовать от этого слова однокоренное. Для этого объясняем ребенку, что такое однокоренное слово, как образуются слова от одного корня, приводим свои примеры. Например: окно – подоконник, свет – светильник.

    Называем слово, даем детям время подумать, и просим назвать однокоренные слова. Кто назовет больше слов, тот может предлагать свои слова для размышлений. Игра очень увлекательная и понравится детям.

    Таким образом, дидактические игры, посвященные грамматическому строю речи, формируют у детей орфографическую грамотность, умение слышать звучащую речь, навыки правильного словообразования и морфемного анализа слов.

    «Космическое путешествие с совой Грамотейкой»

    Цель: закрепление представлений об элементарных грамматических правилах, активизация употребления грамматических категорий в речи

    Материал: карта космического неба со звёздами голубого, жёлтого, розового и зелёного цветов, на звёздах голубого, жёлтого и розового цвета – цифры, на зелёных – вопросительные знаки; фишки – изображение совы на разном цветовом поле – 5 шт.; кубик; карточки с вопросами (15-20 вопросов по каждому разделу): голубого цвета – вопросы на словообразование, жёлтого – на морфологический строй речи, розового – на синтаксический строй речи; маленькие звёздочки разного цвета – 50 шт.

    Количество игроков: от 2 до 5 чел.

    Правила игры:1.Игрок делает ход один раз и отвечает на вопрос. Попав на голубую звездочку, он берёт карточку голубого цвета, на жёлтую – жёлтого, на розовую – розового, и выполняет содержащееся там задание.

    2.Если игрок отвечает правильно, он получает цветную звёздочку. Если ответ неправильный или игрок сделал хоть одну ошибку, не получает ничего.

    3. Попав на зелёную звёздочку с красным вопросительным знаком, он должен ответить на вопросы других игроков, с чёрным вопросительным знаком – сам задать вопросы соперникам (в этом случае цветные звёздочки получают все игроки, правильно ответившие на его вопросы). Вопросы должны быть с грамматическим содержанием.

    4. Победителем считается игрок, набравший наибольшее количество цветных звёздочек.

    Ход: Игроки по очереди бросают кубик и делают ход в соответствии с выпавшим числом. Попав на звёздочку определённого цвета, берут карточку такого же цвета и выполняют написанное в ней задание, получив за правильный ответ цветную звёздочку. Если фишка оказалась на зелёной звёздочке, игрок отвечает на вопросы соперников или задаёт вопросы им.


    написать администратору сайта