Главная страница
Навигация по странице:

  • Путем

  • Циклом

  • Изобразительное соглашение

  • Виды изобразительных соглашений

  • лекция. Теория графов. Решение задач. Лекция Курбанова И.Н. История возникновения теории графов


    Скачать 0.56 Mb.
    НазваниеИстория возникновения теории графов
    Анкорлекция
    Дата07.09.2022
    Размер0.56 Mb.
    Формат файлаdocx
    Имя файлаТеория графов. Решение задач. Лекция Курбанова И.Н.docx
    ТипЗадача
    #666922
    страница5 из 5
    1   2   3   4   5

    Дополнительная нформация о графе


    Путем или цепью в графе называют конечную последовательность вершин, в которой каждая вершина (кроме последней) соединена со следующей в последовательности вершин ребром.

    Циклом называют путь, в котором первая и последняя вершины совпадают.

    Путь или цикл называют простым, если ребра в нем не повторяются.

    Если в графе любые две вершины соединены путем, то такой граф называется связным.

    Можно рассмотреть такое подмножество вершин графа, что каждые две вершины этого подмножества соединены путем, а никакая другая вершина не соединена ни с какой вершиной этого подмножества.

    Каждое такое подмножество, вместе со всеми ребрами исходного графа, соединяющими вершины этого подмножества, называется компонентой связности.

    Один и тот же граф можно нарисовать разными способами. Вот, например, два изображения одного и того же графа, которые различаются кривизной:




    Два графа называются изоморфными, если у них поровну вершин. При этом вершины каждого графа можно занумеровать числами так, чтобы вершины первого графа были соединены ребром тогда и только тогда, когда соединены ребром соответствующие занумерованные теми же числами вершины второго графа.

    Граф H, множество вершин V’ которого является подмножеством вершин V данного графа G и множество рёбер которого является подмножеством рёбер графа G соединяющими вершины из V’ называется подграфом графа G.

     

    Визуализация графовых моделей


    Визуализация — это процесс преобразования больших и сложных видов абстрактной информации в интуитивно-понятную визуальную форму. Другими словами, когда мы рисуем то, что нам непонятно — и сразу все встает на свои места.

    Графы — и есть помощники в этом деле. Они помогают представить любую информацию, которую можно промоделировать в виде объектов и связей между ними.

    Граф можно нарисовать на плоскости или в трехмерном пространстве. Его можно изобразить целиком, частично или иерархически.

    Изобразительное соглашение — одно из основных правил, которому должно удовлетворять изображение графа, чтобы быть допустимым. Например, при изображении блок-схемы программы можно использовать соглашение о том, что все вершины должны изображаться прямоугольниками, а дуги — ломаными линиями с вертикальными и горизонтальными звеньями. При этом, конкретный вид соглашения может быть достаточно сложен и включать много деталей.

    Виды изобразительных соглашений:









    • полилинейное изображение — каждое ребро графа рисуют в виде ломаной линии




    • прямолинейное изображение — каждое ребро представляют с помощью отрезка прямой




    • ортогональное изображение — каждое ребро графа изображается в виде ломаной линии, состоящей из чередующихся горизонтальных и вертикальных сегментов




    • сетчатое изображение — все вершины, а также все точки пересечения и сгибы ребер имеют целочисленные координаты. То есть находятся в узлах координатной сетки, образованной прямыми, параллельными координатным осям и пересекающими их в точках с целочисленными координатами




    • плоское изображение предполагает отсутствие точек пересечения у линий, изображающих ребра.




    • восходящее или нисходящее изображение имеет смысл по отношению к ациклическому орграфу и предполагает, что каждая дуга изображается ориентированной линией, координаты точек которой монотонно изменяются в направлении снизу вверх или сверху вниз, а также слева направо
    1   2   3   4   5


    написать администратору сайта