Ответы на вопросы по ревью 4. Java io. Ключевым понятием здесь является понятие потока
Скачать 1.93 Mb.
|
Применение символьных потоков в JavaКак следует из предыдущих разделов этой главы, байтовые потоки в Java довольно эффективны и удобны в употреблении. Но что касается ввода-вывода символов, то байтовые потоки далеки от идеала. Поэтому для этих целей в Java определены классы символьных потоков. На вершине иерархии классов, поддерживающих символьные потоки, находятся абстрактные классы Reader и Writer. Методы класса Reader приведены в табл. 10.7, а методы класса Writer — в табл. 10.8. В большинстве этих методов может быть сгенерировано исключение IOException. Методы, определенные в указанных абстрактных классах Reader и Writer, доступны во всех их подклассах. Таким образом, они образуют минимальный набор функций ввода-вывода, необходимых для всех символьных потоков. Таблица 10.7. Методы, определенные в классе Reader
Таблица 10.8. Методы, определенные в классе Writer
Консольный ввод из символьных потоковЕсли программа подлежит локализации, то при организации ввода с консоли символьным потокам следует отдать предпочтение перед байтовыми. А поскольку System.in — это байтовый поток, то для него придется построить оболочку в виде класса, производного от класса Reader. Наиболее подходящим для ввода с консоли является класс BufferedReader, поддерживающий буферизованный поток ввода. Но объект типа BufferedReader нельзя построить непосредственно из потока стандартного ввода System, in. Сначала нужно преобразовать байтовый поток в символьный. И для этой цели служит класс InputStreamReader, преобразующий байты в символы. Для того чтобы получить объект типа InputStreamReader, связанный с потоком стандартного ввода System, in, нужно воспользоваться следующим конструктором: InputStreamReader(InputStream inputStream) Поток ввода System.in является экземпляром класса InputStream, и поэтому его можно указать в качестве параметра inputStream данного конструктора. Затем на основании объекта типа InputStreamReader можно создать объект типа BufferedReader, используя следующий конструктор: BufferedReader(Reader inputReader) где inputReader — это поток, который связывается с создаваемым экземпляром класса Buf feredReader. Объединяя обращения к указанным выше конструкторам в одну операцию, мы получаем приведенную ниже строку кода. В ней создается объект типа BufferedReader, связанный с клавиатурой. BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); После выполнения этого оператора присваивания переменная br будет содержать ссылку на символьный поток, связанный с консолью через поток ввода System.in. Чтение символовПрочитать символы из потока ввода System, in можно с помощью метода read(), определенного в классе BufferedReader. Чтение символов мало чем отличается от чтения данных из байтовых потоков. Ниже приведены общие формы объявления трех вариантов метода read(), предусмотренных в классе BufferedReader. int read() throws IOException int read(char data[]) throws IOException int read(char data[], int start, int max) throws IOException В первом варианте метод read() читает один символ в уникоде. По достижении конца потока этот метод возвращает значение -1. Во втором варианте метод read() читает данные из потока ввода и помещает их в массив. Чтение оканчивается по достижении конца потока, по заполнении массива data символами или при возникновении ошибки. В этом случае метод возвращает число прочитанных символов, а если достигнут конец потока, — значение -1. В третьем варианте метод read() помещает прочитанные символы в массив data, начиная с элемента, определяемого индексом start. Максимальное число символов, которые могут быть записаны в массив, определяется параметром max. В данном случае метод возвращает число прочитанных символов или значение -1, если достигнут конец потока. При возникновении ошибки в каждом из перечисленных выше вариантов метода read() генерируется исключение IOException. При чтении данных из потока ввода System, in конец потока устанавливается нажатием клавиши < Enter>. Ниже приведен пример программы, демонстрирующий применение метода read() для чтения символов с консоли. Символы читаются до тех пор, пока пользователь не введет точку. Следует иметь в виду, что исключения, которые могут быть сгенерированы при выполнении данной программы, обрабатываются за пределами метода main(). Как пояснялось выше, подобный подход характерен для обработки ошибок при чтении данных с консоли. По желанию вы можете употребить другой механизм обработки ошибок. // Применение класса BufferedReader для чтения символов с консоли, import java.io.*; class ReadChars { public static void main(String args[]) throws IOException { char c; // Создание объекта типа BufferedReader, связанного // с потоком стандартного ввода System.in. BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader'(System. in) ) ; System.out.println("Enter characters, period to quit."); // читать символы do { с = (char) br.read(); System.out.println(c) ; } while(c != '.'); } } Результат выполнения данной программы выглядит следующим образом: Enter characters, period to quit. One Two. O n e T w о Чтение символьных строкДля ввода символьной строки с клавиатуры следует воспользоваться методом readLine() из класса BufferedReader. Ниже приведена общая форма объявления этого метода. String readLine() throws IOException Этот метод возвращает объект типа String, содержащий прочитанные символы. При попытке прочитать символьную строку по окончании потока метод возвращает пустое знчение null. Ниже приведен пример программы, демонстрирующий применение класса BufferedReader и метода readLine(). В этой программе текстовые строки читаются и отображаются до тех пор, пока не будет введено слово "stop". // Чтение символьных строк с консоли средствами класса BufferedReader. import java.io.*; class ReadLines { public static void main(String args[]) throws IOException { // создать объект типа BufferedReader, связанный с потоком System.in BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); String str; System.out.println("Enter lines of text."); System.out.println("Enter 'stop' to quit."); do { // использовать метод readLine() из класса BufferedReader // для чтения текстовой строки str = br.readLine(); System.out.println(str) ; } while(!str.equals("stop")) ; } } Консольный вывод в символьные потокиНесмотря на то что поток стандартного вывода System, out вполне может использоваться для вывода на консоль, такой подход скорее пригоден для целей отладки или при создании очень простых программ, подобных тем, которые приводятся в качестве примеров в этой книге. Для реальных прикладных программ на Java вывод на консоль обычно организуется через поток PrintWriter, относящийся к одному из классов, представляющих символьные потоки. Как упоминалось ранее, применение символьных потоков упрощает локализацию прикладных программ. В классе PrintWriter определен ряд конструкторов. Далее будет использоваться следующий конструктор: PrintWriter(OutputStream OutputStream, boolean flushOnNewline) где в качестве первого параметра OutputStream конструктору передается объект типа OutputStream, а второй параметр flushOnNewline указывает, должен ли производиться вывод данных из буфера в поток вывода при каждом вызове метода println(). Если параметр flushOnNewline принимает логическое значение true, данные выводятся из буфера автоматически. В классе PrintWriter поддерживаются методы print() и println() для всех типов, включая Object. Следовательно, методы print() и println() можно использовать точно так же, как и вместе с потоком вывода System, out. Если значение аргумента не относится к простому типу, то методы из класса PrintWriter вызывают метод toString() для объекта, указываемого в качестве параметра, а затем выводят результат. Для вывода данных на консоль через поток типа PrintWriter следует указать System.out B качестве потока вывода и обеспечить вывод данных из буфера после каждого вызова метода println(). Например, при выполнении следующей строки кода создается объект типа PrintWriter, связанный с консолью: PrintWriter pw = new PrintWriter(System.out, true); Ниже приведен пример прикладной программы, демонстрирующий применение класса PrintWriter для организации вывода на консоль. // Применение класса PrintWriter. import java.io.*; public class PrintWriterDemo { public static void main(String args[]) { // Создание объекта типа PrintWriter, связанного // с потоком стандартного вывода System.out. PrintWriter pw = new PrintWriter(System.out, true); int i = 10; double d = 123.65; pw.println("Using a PrintWriter."); pw.println(i); pw.println(d); pw.println(i + " + " + d + " is " + (i+d)); } } Выполнение этой программы дает следующий результат: Using a PrintWriter. 10 123.65 10 + 123.65 is 133.65 Несмотря на все удобство символьных потоков, не следует забывать, что для изучения языка Java или отладки программ можно вполне пользоваться и потоком вывода System, out. Но если в программе применяется поток PrintWriter, то ее проще локализировать. Для кратких примеров программ, представленных в этой книге, применение потока PrintWriter не имеет существенных преимуществ перед потоком System, out, поэтому в и последующих примерах для вывода на консоль будет использоваться поток System.out. |