Главная страница
Навигация по странице:

  • Задачи занятия (урока)

  • Необходимое оборудование

  • Основные этапы занятия (урока) Краткое содержание занятия (урока) в разрезе основных этапов

  • Словесный

  • Практический

  • План урока. Тема занятия (урока)


    Скачать 26.95 Kb.
    НазваниеТема занятия (урока)
    АнкорПлан урока
    Дата08.11.2022
    Размер26.95 Kb.
    Формат файлаdocx
    Имя файлаattestatsia_1.docx
    ТипКраткое содержание
    #775936



    Жанры компьютерных игр, основные понятия
    Тема занятия (урока): Жанры компьютерных игр, основные понятия

    Цель занятия (урока): воспитательная – воспитание стимулов учения, позитивного отношения к знаниям, воспитание чувства коллективизма, взаимопомощи.

    которая развивает – развитие аналитико-синтезирующего мышления, расширить кругозор о компьютерных профессиях.
    Задачи занятия (урока): познакомиться с интерфейсом компьютерных игр, вспомнить жанры игр.

    Целевая аудитория (класс): 8-11 класс

    Планируемые результаты: С помощью JavaScript WebGL можно создавать проекты для разных платформ: персональный компьютер, мобильные устройства, игровая консоль и интернет-платформа. Здесь есть инструменты для создания объектов, их перемещения, работы с графикой, текстурами и звуком, что позволяет разработать качественную игру даже новичку. На примере разработки собственной компьютерной игры на JavaScript с нуля школьники познакомятся с базовыми принципами программирования и с основными действиями, которые составляют основу профессиональных умений и навыков IТ-специалиста. Это позволит им расширить представления о возможностях IТ-профессии и профессионально помыслить о создании в будущем IТ-продуктов, актуальных в России и в мире.
    Необходимое оборудование: конспект, ПК, интерактивная доска



    Основные этапы

    занятия (урока)

    Краткое содержание занятия (урока) в разрезе основных этапов

    Приемы и методы

    Время (мин.)

    Форма контроля (краткое содержание)

    подготовительный

    Рассмотрение наиболее популярных игр

    Разных жанров.

    Понятие игрового движка, 2D, 3D, VR.

    Понятие трехмерной модели,текстуры,

    материала, шейдера и

    т.д.

    Архитектура игры, игровая логика, цикл игры, контент.


    Словесный

    5-10 минут

    На основе материала

    Лекции сформулировать

    Свои цели, которые

    Ожидаете получить от

    Учебного курса игровой логики.


    основной

    Модуль посвящен основам программирования с помощью языка JavaScript. Ориентирует в основах программирования с помощью языка JavaScript и знакомит с редактором кода Visual studio communit. Рассматриваются особенности реализации пользовательского интерфейса и управлении объектами в игре. В рамках модуля предусмотрено: изучение работы операторов выбора if и switch для построения игрового цикла; изучение особенностей реализации плавности изменений объектов; изучение алгоритма управления камерой и технология создания главного меню игры; управление динамическими изменениями материалов и их свойств.

    Практический

    15

    минут

    Практикум

    (отправить текстовое сообщение из 2–3 пунктов).

    Выполнить задание:

    например, описать любимую игру:

    1 Определить жанр игры.

    2 Выделить контент и

    Посчитать примерное

    Количество используемых объектов.

    3 Описать игровой цикл

    и наиболее интересные

    участки

    заключительный

    Поговорим о шейдерах. От океанской каустики до коры деревьев, от земли до инопланетных телепортов, шейдеры – это ваш универсальный магазин для создания убедительных и продвинутых визуальных эффектов в режиме реального времени. 

    Рассмотрим типы материалов: оpaque, сutout, тransparent и fade. Чем отличается текстура от шейдера? Проведем обзор встроенных шейдеров Unity. Рассмотрим построчный код шейдера Unlit Shader. Познакомимся с видами и свойствами текстур и их использованием в материалах. Научимся различать термины «бит на канал» (bpc – bits per channel) и «бит на пиксель» (bpp – bits per pixel). 
    Рефлексия

    Что получилось? Что было трудно? Причины затруднений по вашему мнению?

    Практический

    20

    минут

    Просмотр материала


    написать администратору сайта