знакомство с растровым редактором Gimp. Знакомство с растровым редактором GIMP. Знакомство с растровым редактором gimp
Скачать 0.84 Mb.
|
Знакомство с растровым редактором GIMPЗадание №1. Работа с графическими примитивами: Запустите графический редактор GIMP. Установите размеры области рисования: ширина – 1024 точки, высота -512. Нарисуйте линии 1px, 3px, 5px и 7px, используя инструменты Нажмите на кисть на панели инструментов. Нажмите на изображении, где будет начало линии. Появится одна точка. Размер точки зависит от размера активной кисти, который можно изменить в диалоге. Теперь можно начинать рисовать прямую линию. Нажмите и держите клавишу Shift. Рисунок 1. Линии Рисование геометрических фигур в GIMP На панели инструментов программы выбираем «Эпилептическое выделение». В настройках инструмента выбираем «Рисовать из центра» и «Фиксировать соотношение» сторон. Кликаем по рабочей области левой кнопкой мыши для активации инструмента. Далее, держа зажатой, всю ту же левую кнопку мыши, определяемся с размером круга и отпускаем кнопку. На панели инструментов кликаем по пиктограмме «Цвет переднего плана» и в открывшемся диалоговом окне выбираем желаемый цвет заливки. Нажимаем «ОК». Зажимаем левую кнопку мыши и перетаскиваем цвет в выделенный круг. Для того чтобы из круга получить окружность, нам нужно перейти в верхнее меню «Выделение — уменьшить». В открывшемся окне ввести значение толщины линии окружности. По умолчанию стоит значение «1px”, его и оставим. Жмем «Ок». Теперь наше круглое выделение уменьшилось на выбранное значение Нажимаем на клавиатуре кнопку «Del” центральную область, тем самым оставив только окружность Упражнение для самостоятельной работы: Используя инструменты для построения геометрических примитивов, постройте следующие фигуры: Файл сохраните Сохраните результат личной папке в формате *.xcf , под именем Примитивы, а также экспортируйте файле для сохранения его в формате *.JPEG. Задание №2. Выделение и удаление фрагментов В графическом редакторе откройте файл «Устройства.jpeg» С помощью команды «Свободное выделение» удалить все устройства вывода. Сохраните рисунок в личной папке под именем «Устройства ввода» Задание №3. Перемещение фрагментов. Робота со слоями. В графическом редакторе откройте файл «Стрекоза» Поочерёдно выделите прямоугольные фрагменты, поверните их при необходимости и переместите так, чтобы получилась иллюстрация к басне И. Крылова «Стрекоза и муравей». С помощью инструмента Прямоугольное выделение выделите первый фрагмент картинки Выберем второй фрагмент рисунка. Для перемещения его используем работу со слоями. Вырежем выделенный фрагмент и с помощью сочетаний клавиш Ctrl+V вставим В области «Слои» появиться «Плавающее выделение (вставленный слой) В меню «Слой» выбираем «В новый слой» С помощью инструмента «Перемещение» соединить оба фрагмента Самостоятельно выполните работу с остальными фрагментами. Полученный результата сохраните в личной папке под называнием «Иллюстрация» |