Давайка познакомимся Дети становятся в круг. Ведущий начинает игру словами Ты скорее поспеши. Как зовут тебя, скажи
Скачать 59.8 Kb.
|
"Да-нетки" Данетка - это особый вид головоломки, в которой описана некая странная ИЛИ необычная ситуация. Как правило, четкий вопрос в данетке не задается, необходимо просто выяснить детали случившегося ИЛИ устранить необычность, странность ситуации. Чем больше странностей в данетке, тем она лучше, таким образом, разгадывание данеток учит не пренебрегать даже самыми, казалось бы, нелепыми предположениями. Пример: "Он ей что-то сказал, и она умерла. "."Он ей что-то ответил и она умерла." Ясно, что необходимо выяснить, кто они, и почему она умерла. Как же разгадать да-нетку? Вот тут то и кроется смысл самого слова "Да-нетка". Разгадывающий (разгадывающие) задают вопросы человеку, загадавшему данетку (в будущем я буду называть его ведущим). Причем это должны быть такие вопросы, на которые ведущий может ответить однозначно, то есть "Да", "Нет", а иногда и "Не имеет значения". Естественно, отвечает на вопросы он правдиво. Попробую привести примерный сценарий разгадывания вышеописанной да-нетки: - Он и она - это люди? - Да. - Это известные (знаменитые) люди. - Нет. - Это ситуация из какого-нибудь фильма, книги? - Нет. - Это случилось дома, на работе, на улице? - На работе. - Имеет ли значение, где или кем они работали? - Да. Имеет значение и где они работали, и кем они работали. - Это производство, сфера услуг, сельское хозяйство? - Сфера услуг. - Транспорт, культура, гостиничный или ресторанный бизнес? - Культура. - Хммм... Люди часто пользуются этими услугами? - Зависит от человека. Обычно не особенно часто. - Это доставляет человеку моральное удовлетворение? физическое? интеллектуальное? - Моральное. - Это сфера развлечений? - Да. - Эстрада, комики, цирк, парк аттракционов, игры? - Цирк. - Она умерла из-за того, что он отвлекся, когда ей отвечал? - Не совсем? - Из-за самого процесса? - Да! - Они были воздушными гимнастами и выступали над куполом. Он держал партнершу зубами, а когда стал ей что-то говорить... - Да! Разгадано! Понятно, что для игры нужно как минимум два человека и запас да-неток (либо фантазия участников). Я богиня дискотеки. Все игроки встают в круг, выбирая одного игрока, который должен будет выйти, чтобы не слышать остальных. В это время остальные должны выбрать того, кто будет показывать движения, и все должны повторять за ним, говоря “Я богиня дискотеки”, тот игрок который вышел, должен прийти и встать в центр круга и найти того игрока, который показывает движения, у него есть три попытки. СЕМЕЙКА АДАМС Эта игра-розыгрыш называется "Семейка Адамс", с телесериалом, в общем-то, ничего общего не имеет. Суть в следующем: все, кто никогда не играл в эту игру, выгоняются за двери и впоследствии запускаются по одному в комнату. Там уже стоят ведущие + новые члены "семьи". Все одновременно начинают ритмично хлопать в ладоши и говорить в такт хлопкам "Мы семейка Адамс! Чтобы стать членом нашей семьи ты должен(жна) заставить нас аплодировать!!!". Потом все опускают руки и выжидательно смотрят на "претендента". Суть в том, что они должны повторять за ним АБСОЛЮТНО все слова и движения, которые тот будет делать и говорить. Нетрудно догадаться, что для того, чтобы заставить всех аплодировать, нужно просто похлопать в ладоши. "Проводник" Предполагаемое количество игроков: 10- 20 человек. Ребята выстраиваются в колонну по одному в затылок друг другу, положив руки на плечи. Вожатый объясняет правила: 1. Запрет на разговоры. 2. У всех, кроме стоящего последним, закрыты глаза. 3. Последний - машинист поезда. 4. Хлопок по левому (правому ) плечу - поворот влево (вправо ). 5. Хлопок по обоим плечам - вперед. 6. Хлопок по обоим плечам двойной - назад. 7. Хлопок по обоим плечам дробью - стоп. Задача машиниста - провести паровозик через несколько поворотов. После чего последний становиться - впереди всех и повторяют. По умению управлять судят о лидерах. |