Главная страница
Навигация по странице:

  • Дошкольная развивающая среда

  • Основная и старшая школа

  • Основная и старшая школа Конец формы Математика, информатика

  • АвтоГраф 3.3. Виртуальный конструктор по основным разделам математик

  • Живая Математика. Виртуальная математическая лаборатория

  • С помощью Живой Математики 5.0 можно

  • Интерактивная Cтереометрия. Cabri 3D. Виртуальный конструктор по стереометрии

  • Средства программы обеспечивают

  • Живая Статистика. Среда для проведения статистических исследований

  • ЛогоМиры 3.0. Интегрированная творческая среда

  • Язык Лого не нужно выучивать заранее — учащиеся осваивают его поэтапно, по мере работы в Лого-среде

  • ЛогоМиры Вероятности. Математический практикум

  • примеры вирт. лабораторий. 2. примеры.. вирт лаб.... Каталог тсо и спец оборудование


    Скачать 4.64 Mb.
    НазваниеКаталог тсо и спец оборудование
    Анкорпримеры вирт. лабораторий
    Дата07.04.2023
    Размер4.64 Mb.
    Формат файлаdocx
    Имя файла2. примеры.. вирт лаб....docx
    ТипДокументы
    #1045208
    страница1 из 4
      1   2   3   4


    Инновационные решения

    Комплексное оснащение учебных заведений. Доставка по РФ

    Каталог

    • ТСО и спец оборудование

      • Технические средства обучения

      • Цифровые лаборатории

      • Программное обеспечение

      • Мобильные компьютерные классы

      • Лингафонные кабинеты

      • Специальные средства ИКТ

      • Конструирование и робототехника

      • 3D принтеры и 3D сканеры

    • Дошкольная развивающая среда

      • Сенсорное развитие

      • Развитие мышления

      • Развитие экологических представлений

      • Социально-коммуникативное и речевое развитие

      • Художественно-эстетическое развитие

      • Физическое развитие

      • Психическое развитие и коррекция

    • Начальная школа

      • Математика и информатика

      • Русский/иностранный язык

      • Окружающий мир

      • Основы материальных технологий

      • Музыка и рисование

    • Основная и старшая школа

      • Физика и математика

      • Химия

      • Биология

      • География и природоведение

      • Конструирование и робототехника

      • Технологии работы с материалом

      • Физическая культура

      • Музыкальные инструменты

      • Система электроснабжения потолочная

    • Мебель

      • Лабораторная мебель

      • Учебная лабораторная мебель

     



     Наш канал на Youtube 

     

     

    ТСО и спец оборудование   Программное обеспечение   Основная и старшая школа

    « назад дальше »

    Основная и старшая школа

    Конец формы

    Математика, информатика

    Предлагаемые нами виртуальные математические конструкторы предоставляют возможность динамического, живого, графического отображения математических объектов школьной математики, а интегрированные творческие среды Лого превращают компьютер в мощное средство развивающего обучения на базе языка программирования Лого.



    АвтоГраф 3.3.

    Виртуальный конструктор по основным разделам математик

    Виртуальный конструктор предоставляет возможность графического отображения математических объектов школьной математики основной и старшей школы — геометрических фигур, уравнений, систем уравнений, графиков и диаграмм статистической обработки наборов данных.

    Можно создавать графические объекты как на плоскости, так и в трехмерном пространстве — в декартовых, полярных, цилиндрических и сферических системах координат. Способы построения — по точкам, по уравнению, специальными инструментами, путем математической обработки исходного графика или набора данных. Параметры характерных объектов (корней уравнения, точек пересечения плоскости и прямой, трех плоскостей и т.п.) отображаются на информационной панели и изменяются при деформации объекта. Возможность менять цвет и толщину линий, заливка и т.п. делает чертежи выразительными.

    Наличие на клавиатуре математических символов, отсутствующих на стандартной клавиатуре, — большое преимущество при работе на интерактивной доске.








    Живая Математика. Виртуальная математическая лаборатория

    Среда моделирования и динамического представления чертежей, графиков и других объектов школьной и внешкольной математики. Позволяет решать широкий круг задач при изучении геометрии, стереометрии, алгебры, тригонометрии и математического анализа.

    Программа проста в освоении, имеет понятный интерфейс, позволяет создавать красочные, легко варьируемые и редактируемые чертежи, осуществлять операции над ними, производить измерения. А также визуализировать алгебраические операции. Версия 5 имеет улучшенный интерфейс и в ней реализованы новые функции задания и редактирования преобразований.

    С помощью Живой Математики 5.0 можно:

    • обнаруживать закономерности в наблюдаемых геометрических явлениях, формулировать теоремы для последующего доказательства, подтверждать уже доказанные теоремы;

    • задавать системы координат и чертить графики функций; дифференцировать (как точно, так и приближенно), редактировать функции и вычисления в режиме работы;

    • внедрять сетевые ресурсы прямо в чертежи и публиковать живой чертеж в Интернете в виде JAVA- апплета.

     

     Интерактивная Cтереометрия. Cabri 3D. Виртуальный конструктор по стереометрии

    Виртуальный конструктор для поддержки школьного курса стереометрии позволяет пользователю быстро освоить технику выполнения геометрических построений в 3-мерном пространстве, строить динамические конструкции (от простейших до самых сложных), выполнять измерения и оперировать числовыми данными. 

    Средства программы обеспечивают:

    • измерения всех параметров объектов — расстояния и длины, площади и объемы, пространственные углы между плоскостями, прямыми и векторами;

    • показ объектов в перспективе,

    • построение пересечения фигур и сечений;

    • построение развертки многогранников;

    • построение траектории движения объектов и анимацию;

    • контекстную помощь по инструментам программы;

    • воспроизведение процедуры ранее выполненного построения;

    • получение уравнений прямых, плоскостей, сфер.

     

     

     Живая Статистика. Среда для проведения статистических исследований

    Удобный инструментарий для решения школьных задач по математической статистике рекомендуется для уроков математики и уроков естественно-научного цикла в 5—9 классах, а также для различных форм внеклассной и внешкольной работы. 

    Ученики могут записывать полученные самостоятельно или найденные в Интернете данные, обрабатывать и преобразовывать их, представлять в виде диаграмм и таблиц, сопровождать текстовыми пояснениями, рисунками и даже фотографиями. Возможность самостоятельно решать, как именно следует обработать и в каком виде представить ту или иную информацию, дает учащимся ощущение контроля над проведением исследований.

    В комплект поставки входит большое количество готовых к анализу коллекций данных из различных областей жизни, таких как математика, естественные науки, история, география, наука о здоровье, спорт.

     

     ЛогоМиры 3.0. Интегрированная творческая среда

    Многофункциональная инструментальная творческая среда для учащихся 4—9 кл. Это мощное средство развивающего обучения позволяет не только программировать, но и выполнять широкий круг заданий — от простейших рисунков и презентационных роликов до сколь угодно сложных проектов на различные темы. Содержит основные компьютерные инструменты — текстовый, графический, музыкальный редакторы, возможность записи звука с микрофона, набор программируемых объектов и, главное, язык программирования высокого уровня Лого.

    Используя в начальной школе ПервоЛого и затем переходя к ЛогоМирам, школьники имеют возможность накапливать знания по программированию в Лого, захватывая все новые средства и возвращаясь к знакомым объектам и командам.

    Язык Лого не нужно выучивать заранее — учащиеся осваивают его поэтапно, по мере работы в Лого-среде:

    • рисуют картинки и оживляют их, превращая рисунки в мультфильм;

    • добавляют текст, записывают звуки и музыку (с микрофона или играя сами на виртуальном пианино), вставляют цифровое видео или музыку;

    • добавляют управляющие кнопки; 


    • публикуют созданный проект в Интернете. 


    Благодаря полноте языка Лого и разнообразию инструментов ЛогоМиры можно содержательно использовать при изучении любого предмета. На уроках физики или биологии школьник может создать в ЛогоМирах действующую модель того или иного явления и изучить его, "играя" с параметрами; 
на уроках гуманитарного цикла — сделать свою энциклопедию или презентацию; 
на уроках информатики или факультативно — разработать компьютерную игру, "живую" открытку или мультфильм. 

     

     

     ЛогоМиры Вероятности. Математический практикум

    Виртуальный практикум, работающий в среде ЛогоМиры, предназначен для моделирования различных статистических и вероятностных экспериментов, для проведения численных экспериментов по теории вероятности и математической статистике. Рекомендуется для уроков математики в 5—11-х классах средней школы, для различных форм внеклассной и внешкольной работы.

    Можно создавать и исследовать вероятностные модели с помощью различных датчиков случайных событий, применять разнообразные методы обработки полученных результатов. В качестве датчиков случайных событий используются монеты, игральные кости и мешочки, наполняемые разноцветными бусинами.

    При условии проведения большого числа испытаний можно полагаться на полученные результаты в качественном и количественном отношениях. Программа особенно удобна для проверки теоретических выводов на практике. 

     

     Математический Кружок. Занимательный практикум

    15 математических игр для школьников 5—7-х классов, в каждой из которых ребенок сначала получает экранную модель выбранной игры (крестики-нолики, различные карточки, сосуды для задач на переливание, кораблики для задач на движение, монеты для взвешивания и т.п.), а потом набор задач для тестирования по данной теме. 

    Игровая часть построена так, чтобы стимулировать у ребенка способность к рассуждениям, развивать умение делать выводы, выдвигать гипотезы и проверять их на практике.

    Раздел «Задачки» может использоваться учителем как для обсуждения темы в классе, так и для проверки усвоения пройденного материала; здесь содержится также дополнительный материал для углубленного ознакомления с изучаемой темой.
      1   2   3   4


    написать администратору сайта