Главная страница
Навигация по странице:

  • (неделя 2)

  • Вопрос 2 Что такое инкремент продукта в итеративно-инкрементальном подходе к разработке программного обеспечения

  • Вопрос 3 Какие утверждения о Scrum верны Выберите один или несколько вариантов ответа

  • Вопрос 4 Какие специалисты должны входить в Команду Разработки

  • Вопрос 5 Что такое бэклог продукта

  • Вопрос 6 Кто приоритизирует бэклог продукта

  • Вопрос 7 Почему важно, чтобы у каждого продукта был только один владелец продукта Выберите 4 ответа

  • Вопрос 8 Если топ-менеджер просит команду разработки добавить очень важный элемент бэклога продукта в текущий спринт, что команда разработки должна сделать

  • Лучшие практики, дополняющие Scrum (неделя 2)

  • Вопрос 2 Что такое Пользовательская История (User Story)

  • Вопрос 3 Что НЕ должно входить в пользовательскую историю (User Story), когда на планировании она становится элементом бэклога спринта

  • Вопрос 4 Для чего может служить Карта Пользовательских Историй (User Story Map) Выберите один или несколько вариантов ответа

  • Вопрос 5 Какие ТРИ из следующих утверждений о карте пользовательских историй (User Story Map) являются верными

  • Вопрос 6 Что такое Уточнение Бэклога Продукта (Product Backlog Refinement)

  • Вопрос 7 Каким должен быть элемент бэклога продукта, чтобы его можно было назвать подготовленным к планированию спринта (Ready)

  • Вопрос 8 Кто создает оценки для элементов бэклога продукта

  • Вопрос 9 Какие утверждения относительно техник оценки Пользовательских Историй в Agile являются корректными Выберите один или несколько вариантов ответа.

  • тест. Неделя 2) Вопрос 1 в чём заключается ключевое преимущество Agile по сравнению с каскадной моделью (Waterfall)


    Скачать 124.96 Kb.
    НазваниеНеделя 2) Вопрос 1 в чём заключается ключевое преимущество Agile по сравнению с каскадной моделью (Waterfall)
    Дата06.01.2022
    Размер124.96 Kb.
    Формат файлаdocx
    Имя файлаTest_po_2_nedele.docx
    ТипДокументы
    #324816

    Scrum и разработка продуктов

    (неделя 2)

    Вопрос 1

    В чём заключается ключевое преимущество Agile по сравнению с каскадной моделью (Waterfall)?

     В Agile все работают как одна команда, и поэтому меньше проблем с коммуникациями.

     Agile позволяет уменьшить стоимость ошибок, которые неизбежно возникают в сложных условиях

     В Agile стоимость разработки понижается за счёт повышения продуктивности

     В Agile меньше простоя ресурсов

    Вопрос 2

    Что такое инкремент продукта в итеративно-инкрементальном подходе к разработке программного обеспечения?

     Набор функций продукта, необходимый для выпуска первой версии продукта на рынок

     Набор функций системы, отнесённый к будущим релизам в плане релизов

     Набор функций продукта или системы, готовый к проведению тестирования

     Набор функций продукта или системы, технически полностью готовых к использованию конечными пользователями

    Вопрос 3

    Какие утверждения о Scrum верны?

    Выберите один или несколько вариантов ответа

     Scrum – это набор правил (фреймворк), реализующий принципы Цикличности, Изменчивости и Автономности процесса разработки продуктов

     Scrum реализует итеративно-инкрементальный подход к разработке сложных продуктов

     Scrum поручает работу над продуктом самоорганизующимся командам, способным разрабатывать продукт без посторонней помощи

     Scrum – это единственный Agile-подход, реализующий последний принцип Agile-манифеста: "Готовность к изменениям важнее следования первоначальному плану"

    Вопрос 4

    Какие специалисты должны входить в Команду Разработки?

     Аналитики, архитекторы, разработчики, тестировщики

     Только разработчики

     Команда Разработки должна обладать не менее чем 50% навыков необходимых для создания Инкремента Продукта

     Команда Разработки должна обладать всеми навыками, необходимыми для создания Инкремента Продукта

    Вопрос 5

    Что такое бэклог продукта?

     Бэклог продукта — это список всех функций, требований, улучшений и исправлений продукта, которые были сделаны ранее и которые планируется сделать в будущем

     Бэклог продукта — это список всех функций, требований, улучшений и исправлений продукта, которые планируется сделать в будущем

     Бэклог продукта — это исчерпывающий список согласованных требований к продукту

     Бэклог продукта — это совокупность инкрементов продукта и требований, которые планируется реализовать в продукте в будущем

    Вопрос 6

    Кто приоритизирует бэклог продукта?

     Скрам-команда

     Команда разработки

     Скрам-мастер

     Владелец продукта

     Заинтересованные лица

    Вопрос 7

    Почему важно, чтобы у каждого продукта был только один владелец продукта? Выберите 4 ответа

     Тогда понятно, кто в итоге несет ответственность за успех продукта

     Тогда команда разработки знает, кто определяет приоритеты

     Тогда скрам-мастер знает, кто его будет заменять на время отпуска

     Тогда экономится бюджет за счет исключения неполной загрузки владельцев продуктов

     Тогда устраняются барьеры в общении

     Тогда повышается скорость принятия решений

    Вопрос 8

    Если топ-менеджер просит команду разработки добавить очень важный элемент бэклога продукта в текущий спринт, что команда разработки должна сделать?

     Добавить этот элемент в бэклог текущего спринта, убрав оттуда элемент примерно равного размера

     Добавить этот элемент в бэклог текущего спринта, выделив дополнительное время за счет сокращения списка критериев готовности остальных элементов бэклога спринта

     Проинформировать владельца продукта, чтобы тот поработал с топ-менеджером и принял решение

     Добавить этот элемент в следующий спринт

    Лучшие практики, дополняющие Scrum

    (неделя 2)

    Вопрос 1

    Перед началом первого спринта владельцу продукта необходимо иметь полный бэклог продукта. Верно ли это утверждение?

     Да, верно

     Нет, неверно

    Вопрос 2

    Что такое Пользовательская История (User Story)?

     Это формат описания прецедента (Use Case) без использования схем, в котором описание должно умещаться на одной карточке

     Это формат описания тестового сценария (Test Case) в форме истории, содержащий в себе указание роли пользователя, его действия и ожидаемые результаты действий

     Это формат описания одной или нескольких функций продукта, содержащий в себе указание роли пользователя, его действия и ценности, которую он получает

     Это описание одной или нескольких функций продукта словами заинтересованных лиц

    Вопрос 3

    Что НЕ должно входить в пользовательскую историю (User Story), когда на планировании она становится элементом бэклога спринта?

     Ответ на вопросы: Кому это нужно? Что он(а) хочет сделать?

     Ответ на вопрос: Зачем он(а) это хочет сделать?

     Оценка усилий, необходимых для реализации истории, в относительных единицах

     Имя ответственного за реализацию этой истории

    Вопрос 4

    Для чего может служить Карта Пользовательских Историй (User Story Map)?

    Выберите один или несколько вариантов ответа

     Для планирования релизов

     Для наглядной двумерной визуализации Бэклога Продукта

     Для представления системы в виде карты пользовательских сценариев

     Для проектирования Минимально Ценного Продукта (Minimal Viable Product, MVP)

    Вопрос 5

    Какие ТРИ из следующих утверждений о карте пользовательских историй (User Story Map) являются верными?

     Составлением User Story Map занимается владелец продукта в присутствии пользователей или иных представителей заказчика.

     С помощью User Story Map мы смотрим на различные аспекты продукта с точки зрения пользователя

     Горизонтальное направление на карте (слева направо) соответствует времени

     Вертикальное направление на карте (сверху вниз) соответствует приоритетам историй

     Каждая User Story Map соответствует видению пользователей одной роли: нежелательно смешивать несколько ролей на одной карте

    Вопрос 6

    Что такое Уточнение Бэклога Продукта (Product Backlog Refinement)?

     Это деятельность, направленная на уточнение требований у заинтересованных лиц

     Это деятельность, направленная на уточнение, оценку и упорядочивание элементов в Бэклоге Продукта

     Это событие, в рамках которого впервые создаётся и наполняется Бэклог Продукта

     Это единственное событие, в рамках которого вносятся изменения в Бэклог Продукта

    Вопрос 7

    Каким должен быть элемент бэклога продукта, чтобы его можно было назвать подготовленным к планированию спринта (Ready)?

     Он должен помещаться на одной небольшой карточке

     Он должен быть неделим на более мелкие части

     Он должен быть таким, чтобы его можно выполнить за 1 спринт

     Он должен быть таким, чтобы один член команды мог его выполнить за 1 спринт

     Он должен выполняться не более чем за 1 день

     Он должен быть оценен не больше чем в 8 условных единиц (Story Points)

    Вопрос 8

    Кто создает оценки для элементов бэклога продукта?

     Владелец продукта после получения информации от команды разработки

     Команда разработки (сама)

     Команда разработки после уточнения требований с владельцем продукта

     Скрам-мастер после уточнения требований с владельцем продукта

     Скрам-мастер после получения информации от владельца продукта и команды разработки

     Наиболее опытные люди в скрам-команде, выбранные самой командой

     Наиболее опытные люди в команде разработки, с привлечением внешних экспертов

    Вопрос 9

    Какие утверждения относительно техник оценки Пользовательских Историй в Agile являются корректными?

    Выберите один или несколько вариантов ответа.

     Оцениваются требуемые усилия, а не длительность реализации

     Можно оценивать в человеко-днях, если считать это условной единицей

     На основе оценки можно построить диаграмму Гантта разработки историй

     Оценка относительна, т.е. производится путем сравнения историй друг с другом


    написать администратору сайта