Главная страница

ВД-Занимательная-математика-1-4-кл. Рабочая программа курса Занимательная математика


Скачать 1.15 Mb.
НазваниеРабочая программа курса Занимательная математика
Дата18.03.2022
Размер1.15 Mb.
Формат файлаpdf
Имя файлаВД-Занимательная-математика-1-4-кл.pdf
ТипРабочая программа курса
#402704
страница2 из 4
1   2   3   4
ТЕМАТИЧЕСКОЕ ПЛАНИРОВАНИЕ
1 КЛАСС

Тема
Кол-во часов
1
Математика — это интересно. Математика - царица наук.
1 2
Танграм: древняя китайская головоломка
1 3
Путешествие точки.
1 4
Игры с кубиками. "Спичечный" конструктор.
1 5
Танграм: древняя китайская головоломка
1 6
Волшебная линейка
1 7
Праздник числа 10 1
8
Конструирование многоугольников из деталей танграма
1 9
Игра-соревнование «Весёлый счёт»
1 10
Игры с кубиками
1 11-12
Конструкторы
2 13
Весёлая геометрия
1 14
Математические игры
1 15-16
«Спичечный» конструктор
2 17
Задачи-смекалки
1 18
Прятки с фигурами
1 19
Математические игры
1 20
Числовые головоломки
1 21-22
Математическая карусель
2

23
Уголки
1 24
Игра в магазин. Монеты
1 25
Конструирование фигур из деталей танграма
1 26
Игры с кубиками
1 27
Математическое путешествие
1 28
Математические игры
1 29
Секреты задач
1 30
Математическая карусель
1 31
Числовые головоломки
1 32
Математические игры
1 33
КВН
1
Итого: 33 ч
ТЕМАТИЧЕСКОЕ ПЛАНИРОВАНИЕ С ОПРЕДЕЛЕНИЕМ ОСНОВНЫХ ВИДОВ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ

Дата
Тема
Содержание занятия
1
Математика —
это интересно.
Решение нестандартных задач. Игра «Муха» («муха» перемещается по командам «вверх, «вниз», «влево», «вправо» на игровом поле 3х3 клетки).
2
Танграм: древняя
китайская
головоломка.
Составление картинки с заданным разбиением на части; с частично заданным разбиением на части; без заданного разбиения. Проверка выполненной работы.
3
Путешествие
точки.
Построение рисунка (на листе в клетку) в соответствии с заданной последовательностью «шагов» ( по алгоритму).
Проверка работы. Построение собственного рисунка и описание его «шагов».
4
"Спичечный"
конструктор.
Построение конструкции по заданному образцу. Взаимный контроль.
5
Танграм: древняя
китайская
головоломка.
Составление картинки с заданным разбиением на части; с частично заданным разбиением на части; без заданного разбиения. Составление картинки, представленной в уменьшенном масштабе. Проверка выполненной работы.
6
Волшебная
линейка
Шкала линейки. Сведения из истории математики: история возникновения линейки.
7
Праздник числа 10
Игры: «Задумай число», «Отгадай задуманное число».
Восстановление примеров: поиск цифры, которая скрыта.
8
Конструирование
многоугольников
из деталей
танграма
Составление многоугольников с заданным разбиением на части; с частично заданным разбиением на части; без заданного разбиения. Составление многоугольников, представленных в уменьшенном масштабе. Проверка выполненной работы.
9
Игра-
соревнование
«Веселый счёт»
Найти, показать и назвать числа по порядку (от 1 до 20).
Числа от 1 до 20 расположены в таблице (4 х5) не по порядку, а разбросаны по всей таблице.
10
Игры с кубиками.
Подсчёт числа точек на верхних гранях выпавших кубиков (у каждого два кубика). Взаимный контроль.
11-
12
Конструкторы
Знакомство с деталями конструктора, схемами- инструкциями и алгоритмами построения конструкций.
Выполнение постройки по собственно- му замыслу.
13
Весёлая геометрия
Решение задач, формирующих геометрическую наблюдательность.
14
Математические
игры.
Построение «математических» пирамид: «Сложение в пределах
10»;«Вычитание в пределах 10».

15-
16
«Спичечный»
конструктор
Построение конструкции по заданному образцу. Перекладывание нескольких спичек (палочек) в соответствии с условием. Проверка
выполненной работы.
17
Задачи-смекалки.
Задачи с некорректными данными. Задачи, допускающие несколько способов решения. Решение разных видов задач.
Воспроизведение способа решения задачи. Выбор наиболее эффективных способов решения.
18
Прятки с
фигурами
Поиск заданных фигур в фигурах сложной конфигурации.
Работа с таблицей «Поиск треугольников в заданной фигуре».
19
Математические
игры
Построение «математических» пирамид: «Сложение в пределах
10»; «Сложение в пределах 20»; «Вычитание в пределах 10»;
«Вычитание в пределах 20». Моделирование действий сложения и вычитания с помощью предметов.
20
Числовые
головоломки
Решение и составление ребусов, содержащих числа. Заполнение числового кроссворда (судоку).
21-
22
Математическая
карусель.
Работа в «центрах» деятельности: «Конструкторы»,
«Математические головоломки», «Занимательные задачи».
23
Уголки
Составление фигур из 4, 5, 6, 7 уголков: по образцу, по собственному замыслу.
24
Игра в магазин.
Монеты.
Сложение и вычитание в пределах 20. Моделирование приема выполнения действия сложения с переходом через десяток в пределах 20.
25
Конструирование
фигур из деталей
танграма.
Составление фигур с заданным разбиением на части; с частично заданным разбиением на части; без заданного разбиения.
Составление фигур, представленных в уменьшенном масштабе.
Проверка выполненной работы.
26
Игры с кубиками
Сложение и вычитание в пределах 20. Подсчёт числа точек на верхних гранях выпавших кубиков (у каждого два кубика). На гранях первого кубика числа 2, 3, 4, 5, 6,
7, а на гранях второго — числа 4, 5, 6, 7, 8, 9.
Выполнение
заданий по образцу,
использование метода от обратного.
Взаимный контроль.
27
Математическое
путешествие.
Сложение и вычитание в пределах 20. Вычисления в группах.
1-й ученик из числа вычитает 3; второй – прибавляет 2, третий – вычитает 3, а четвертый – прибавляет 5. Ответы к четырём раундам записываются в таблицу.
1-й раунд: 10 – 3 = 7 7 + 2 = 9 9 – 3 = 6 6 + 5 = 11 2-й раунд: 11 – 3 = 8 и т.д.
28
Математические
игры
«Волшебная палочка», «Лучший лодочник», «Гонки с зонтиками». Решение простые задач, представленных в одной цепочке. Построение узора по клеточкам по заданному алгоритму; с применением знаний в измененных условиях.
29
Секреты задач
Решение задач разными способами. Решение нестандартных задач.
30
Математическая
карусель
Работа в «центрах» деятельности: Конструкторы.
Математические головоломки. Занимательные задачи.
31
Числовые
головоломки.
Решение и составление ребусов, содержащих числа. Заполнение числового кроссворда (судоку).
32
Математические
игры.
Построение «математических» пирамид: «Сложение в пределах
20»; «Вычитание в пределах 20».
33
КВН
Проведение математического КВНа. Подведение итогов.
Награждение участников.
Итого: 33 ч

Требования к результатам обучения учащихся к концу 1 класса
Обучающийся научится:
Обучающийся получит возможность научиться:
- понимать как люди учились считать;
- из истории линейки, нуля, математических знаков;
- работать с пословицами, в которых встречаются числа;
- выполнять интересные приёмы устного счёта.
- находить суммы ряда чисел;
- решать задачи, связанные с нумерацией, на сообразительность, задачи-шутки, задачи со спичками;
- разгадывать числовые головоломки и математические ребусы;
- находить в окружающем мире предметы, дающие представление об изученных геометрических фигурах.

СОДЕРЖАНИЕ КУРСА «ЗАНИМАТЕЛЬНАЯ МАТЕМАТИКА»
2 КЛАСС

Наименование раздела
Содержание раздела
1
Числа. Арифметические действия. Величины.
Сложение и вычитание чисел в пределах 100. Таблица умножения однозначных чисел и соответствующие случаи деления. Числовые головоломки: соединение чисел знаками действия так, чтобы в ответе получилось заданное число, и др.
2
Мир занимательных задач.
Выбор необходимой информации, содержащейся в тексте задачи, на рисунке или в таблице, для ответа на заданные вопросы.
Старинные задачи. Логические задачи. Задачи на переливание.
Составление аналогичных задач и заданий. Нестандартные задачи.
3
Геометрическая мозаика.
Геометрические узоры. Закономерности в узорах. Симметрия.
Фигуры, имеющие одну и несколько осей симметрии.
Расположение деталей фигуры в исходной конструкции
(треугольники, уголки). Части фигуры. Место заданной фигуры в конструкции. Расположение деталей. Выбор деталей в соответствии с заданным контуром конструкции. Поиск нескольких возможных вариантов решения. Составление и зарисовка фигур по собственному замыслу.
ТЕМАТИЧЕСКОЕ ПЛАНИРОВАНИЕ
2 КЛАСС

Тема
Кол-во часов
1
«Удивительная снежинка»
1 2
Крестики-нолики
1 3
Математические игры
1 4
Прятки с фигурами
1 5
Секреты задач
1 6-7
«Спичечный» конструктор
2 8
Геометрический калейдоскоп
1 9
Числовые головоломки
1 10
«Шаг в будущее»
1 11
Геометрия вокруг нас
1 12
Путешествие точки
1 13
«Шаг в будущее»
1 14
Тайны окружности
1 15
Математическое путешествие
1 16-17
«Новогодний серпантин»
2 18
Математические игры
1 19
«Часы нас будят по утрам…»
1 20
Геометрический калейдоскоп
1 21
Головоломки
1 22
Секреты задач
1 23
«Что скрывает сорока?»
1 24
Интеллектуальная разминка
1 25
Дважды два — четыре
1 26-27
Дважды два — четыре
2

28
В царстве смекалки
1 29
Интеллектуальная разминка
1 30
Составь квадрат
1 31-32
Мир занимательных задач
2 33
Математические фокусы
1 34
Математическая эстафета
1
Итого: 34 ч
ТЕМАТИЧЕСКОЕ ПЛАНИРОВАНИЕ С ОПРЕДЕЛЕНИЕМ ОСНОВНЫХ ВИДОВ ДЕЯТЕЛЬНОСТИ
2 КЛАСС

Дата
Тема
Содержание занятия
1
«Удивительная
снежинка»
Загадки о геометрических инструментах. Практическая работа с линейкой.
Геометрические узоры. Симметрия. Закономерности в узорах. Работа с таблицей «Геометрические узоры.
Симметрия»
2
Крестики-нолики
Игра «Крестики-нолики». Игры «Волшебная палочка», «Лучший лодочник» (сложение, вычитание в пределах 20).
3
Математические
игры
Числа от 1 до 100. Игра «Русское лото». Построение математических пирамид: «Сложение и вычитание в пределах
20 (с переходом через разряд)».
4
Прятки с
фигурами
Поиск заданных фигур в фигурах сложной конфигурации.
Решение задач на деление заданной фигуры на равные части.
5
Секреты задач
Решение нестандартных и занимательных задач. Задачи в стихах.
6-7
«Спичечный»
конструктор
Построение конструкции по заданному образцу.
Перекладывание нескольких спичек (палочек) в соответствии с условиями. Проверка выполненной работы.
8
Геометрический
калейдоскоп
Конструирование многоугольников из заданных элементов.
Танграм. Составление картинки без разбиения на части и представленной в уменьшенном масштабе.
9
Числовые
головоломки
Решение и составление ребусов, содержащих числа.
Заполнение числового кроссворда (судоку).
10
«Шаг в будущее»
Игры: «Волшебная палочка», «Лучший лодочник», «Чья сумма больше?».
11
Геометрия вокруг
нас
Решение задач, формирующих геометрическую наблюдательность.
12
Путешествие
точки
Построение геометрической фигуры (на листе в клетку) в соответствии с заданной последовательностью шагов (по алгоритму). Проверка работы. Построение собственного рисунка и описание его шагов.
13
«Шаг в будущее»
Игры: «Волшебная палочка», «Лучший лодочник», «Чья сумма больше?», «Гонки с зонтиками» и др.
14
Тайны
окружности
Окружность. Радиус (центр) окружности. Распознавание
(нахождение) окружности на орнаменте. Составление
(вычерчивание) орнамента с использованием циркуля (по образцу, по собственному замыслу).
15
Математическое
путешествие
Вычисления в группах. Первый ученик из числа вычитает 14; второй — прибавляет 18, третий — вычитает 16, а четвёртый
— прибавляет 15. Ответы к пяти раундам записываются. 1-й раунд: 34 – 14 = 20 20 + 18 = 38 38 – 16 = 22 22 + 15 =
37

16-
17
«Новогодний
серпантин»
Работа в «центрах» деятельности: конструкторы, электронные математические игры (работа на компьютере), математические головоломки, занимательные задачи.
18
Математические
игры
Построение математических пирамид: «Сложение в пределах
100», «Вычитание в пределах 100». Работа с палитрой — основой с цветными фишками и комплектом заданий к палитре по теме «Сложение и вычитание до 100».
19
«Часы нас будят
по утрам…»
Определение времени по часам с точностью до часа. Часовой циферблат с подвижными стрелками.
20
Геометрический
калейдоскоп
Задания на разрезание и составление фигур.
21
Головоломки
Расшифровка закодированных слов. Восстановление примеров: объяснить, какая цифра скрыта; проверить, перевернув карточку.
22
Секреты задач
Задачи с лишними или недостающими либо некорректными данными. Нестандартные задачи.
23
«Что скрывает
сорока?»
Решение и составление ребусов, содержащих числа: ви3на,
100л, про100р, ко100чка, 40а, 3буна, и100рия и др.
24
Интеллектуальна
я разминка
Работа в «центрах» деятельности: конструкторы, электронные математические игры (работа на компьютере), математические головоломки, занимательные задачи.
25
Дважды два —
четыре
Таблица умножения однозначных чисел. Игра «Говорящая таблица умножения»
1
. Игра «Математическое домино».
Математические пирамиды: «Умножение», «Деление».
Математический набор «Карточки- считалочки» (сорбонки): карточки двусторонние: на одной стороне — задание, на другой — ответ.
26-
27
Дважды два —
четыре
Игры с кубиками (у каждого два кубика). Запись результатов умножения чисел (числа точек) на верхних гранях выпавших кубиков. Взаимный контроль. Игра «Не собьюсь». Задания по теме «Табличное умножение и деление чисел» .
28
В царстве
смекалки
Сбор информации и выпуск математической газеты (работа в группах).
29
Интеллектуальна
я разминка
Работа в «центрах» деятельности: конструкторы, электронные математические игры (работа на компьютере), математические головоломки, занимательные задачи.
30
Составь квадрат
Прямоугольник. Квадрат. Задания на составление прямоугольников (квадратов) из заданных частей.
31-
32
Мир
занимательных
задач
Задачи, имеющие несколько решений. Нестандартные задачи.
Задачи и задания, допускающие нестандартные решения.
Обратные задачи и задания. Задача «О волке, козе и капусте».
33
Математические
фокусы
Отгадывание задуманных чисел. Чтение слов: слагаемое, уменьшаемое и др. (ходом шахматного коня).
34
Математическая
эстафета
Решение олимпиадных задач (подготовка к международному конкурсу «Кенгуру»).
Итого: 34 ч
Требования к результатам обучения учащихся к концу 2 класса
Обучающийся научится:
Обучающийся получит возможность научиться:
- понимать нумерацию древних римлян;
-некоторые сведения из истории счёта и десятичной системы счисления;
- использовать интересные приёмы устного счёта;
- применять приёмы, упрощающие сложение и вычитание;
-разгадывать и составлять простые

-выделять простейшие математические софизмы;
- пользоваться сведениями из «Книги рекордов Гиннесса»;
- понимать некоторые секреты математических фокусов математические ребусы, магические квадраты;
-решать задачи на сообразительность, комбинаторные, с геометрическим содержанием, задачи-смекалки;
- находить периметр и площадь составных фигур.

СОДЕРЖАНИЕ КУРСА «ЗАНИМАТЕЛЬНАЯ МАТЕМАТИКА»
3 КЛАСС

Наименование раздела
Содержание раздела
1
Числа. Арифметические действия. Величины.
Поиск нескольких решений. Восстановление примеров: поиск цифры, которая скрыта.
Последовательное выполнение арифметических действий: отгадывание задуманных чисел.
Заполнение числовых кроссвордов (судоку, какуро и др.).
Числа от 1 до 1000. Сложение и вычитание чисел в пределах
1000.
2
Мир занимательных задач.
Старинные задачи. Логические задачи. Задачи на переливание.
Составление аналогичных задач и заданий. Нестандартные задачи. Использование знаково- символических средств для моделирования ситуаций, описанных в задачах.
Задачи, решаемые способом перебора. «Открытые» задачи и задания. Задачи и задания по проверке готовых решений, в том числе неверных.
3
Геометрическая мозаика.
Разрезание и составление фигур. Деление заданной фигуры на равные по площади части. Поиск заданных фигур в фигурах сложной конфигурации. Решение задач, формирующих геометрическую наблюдательность. Распознавание
(нахождение) окружности на орнаменте. Составление вычерчивание) орнамента с использованием циркуля (по образцу, по собственному замыслу).
1   2   3   4


написать администратору сайта