Главная страница

Создание 3Dмодели планировки здания в среде Blender


Скачать 0.86 Mb.
НазваниеСоздание 3Dмодели планировки здания в среде Blender
Дата08.05.2022
Размер0.86 Mb.
Формат файлаdocx
Имя файла1111.docx
ТипДокументы
#517804
страница1 из 6
  1   2   3   4   5   6

ЗАДАНИЕ


на выполнение курсовой работы

по дисциплине «Компьютерная графика»

Студент КарихДмитрийСтепанович Группа ИСБОп-01-14

Фамилия, имя, отчество

  1. Тема «Создание 3D-модели планировки здания в среде Blender»

  2. Исходные данные: чертёж здания с размерами.




  1. Перечень вопросов, подлежащих разработке, и обязательного графического материала:

    1. Аналитический обзор существующих сред 3D-моделирования и проектирования.

    2. Методология визуализации объектов.

    3. Разработка 3D-модели.

    4. Срок утверждения задания на курсовую работу: до 5 декабря 2016 г.

    5. Срок представления курсовой работы на первичное рецензирование: до 5 декабря 2016г.

    6. Срок представления к защите курсовой работы: до 5 декабря 2016г.

Задание на курсовую работу выдал
Задание на курсовую работу получил

«»201г. Болбаков Р.Г.

«»201г. Карих Д.С

Оглавление

Введение

Цель данной курсовой работы заключается в подробном описании процесса воссоздания 3D-модели выбранного здания по его чертежу в свободной среде 3D- моделирования Blender.

Основные требования к создаваемой 3D-модели:

  • модель должна сохранять масштабы, представленные на исходном чертеже;

  • поверхности модели должны быть покрыты текстурами в соответствии с их назначением;

  • сцена должна содержать источники света;

  • на сцене должна находиться хотя-бы одна камера (для рендеринга).

3D-моделирование — процесс создания трёхмерной модели объекта. Основная задача 3D-моделирования заключается в разработке визуального объёмного образа желаемого объекта.

Так как средства отображения информации (бумага, экраны и т.п.) обычно двумерные, для отображения 3D-моделей строится геометрическая проекция сцены на плоскость экрана с помощью специализированных программ. С появлением 3D-дисплеев и 3D- принтеров применение компьютерной графики вышло на новый уровень, не требующий построения двумерных проекций.

Трёхмерная графика активно применяется для создания изображений на плоскости экрана в науке и промышленности, например в системах автоматизации проектных работ, архитектурной визуализации, а также в современных системах медицинской визуализации. Но наиболее широкое распространение компьютерная графика получила в компьютерных играх, кинематографе, телевидении и печатной продукции, т.е. в сфере развлечений.

Практически любая трёхмерная модель проходит следующие этапы создания:

  1. Моделирование создание трёхмерной математической модели сцены и объектов в ней;

  2. Текстурирование назначение поверхностям моделей растровых или процедурных текстур, а также настройка свойств материалов — прозрачность, отражения, шероховатость и т.п.;

  3. Освещение установка и настройка источников света;

  4. Рендеринг (визуализация) построение проекции в соответствии с выбранной физической моделью;

  5. Композитинг (компоновка) доработка изображения;

Почти для каждого представленного выше этапа существует специализированное программное обеспечение, которое создано непосредственно для качественного выполнения конкретных функций. Мы будем рассматривать универсальные пакеты 3D- моделирования, включающие в себя все эти этапы одновременно.


  1   2   3   4   5   6


написать администратору сайта