[7.2.18] ВЫБОР На рисунке изображено определение класса Student. В результате выполнения данного листинга кода будет выведено …
В- name="" age=0 kurs=0
В- ошибка компиляции
В- name=Иванов age=0 kurs=0
+В- name= age= случайное значение kurs= случайное значение
[7.2.20] ВЫБОР
Внутри области действия класса элементы класса непосредственно доступны для всех элементов-функций этого класса и допускают обращение просто по …
+В- имени элемента
В- имени объекта
В- ссылке на объект
В- указателя на объект
В – имени файла
[7.2.21] ВЫБОР
Вне области действия класса на элементы класса можно ссылаться через:
+В- имя объекта
+В- ссылку на объект
В- имя программы
В – имя файла
+В- указатель на объект
[7.2.22] ВЫБОР На рисунке изображено определение класса Student. Правильным присвоением элементов данных и вызовом метода для obj1 является …
+В- Obj1.name = "Иванов"; Obj1.age = 19; Obj1.kurs = 1;
В- Obj1->name = "Иванов"; Obj1->age = 19; Obj1->kurs = 1;
В- Obj1->print();
+В- Obj1.print(); Тема 7.3. Конструкторы и деструкторы классов.
[7.3.1] ВЫБОР
Конструкторы в языке С++ делятся на:
В- удаления
В- отражения
+В- по умолчанию
+В- с параметрами
+В- преобразования
+В- копирования
[7.3.3] СООТВ
На рисунке изображено определение класса Facultet. Соответствие между номерами и прототипами конструкторов – это …
1 без параметров
5 преобразования
3 с параметрами
4 по умолчанию
2 копирования
[7.3.6] ВЫБОР
Конструктор класса вызывается компилятором неявно при:
+ В- выполнении оператора new объявления объекта
+ В- копировании объекта данного класса
В- создании объекта
В- прекращении существования объекта из-за завершения области его определения
В- выполнении оператора delete к объекту
[7.3.10] ВЫБОР
На рисунке изображено определение класса Student. Ошибочный прототип функции класса – это …
В- 1)
В- 2)
В- 3)
В- 4)
+В- 5)
7.4. Композиция, друзья классов и специальные элементы класса [7.4.1]
ВЫБОР
Элемент данных, который представляет собой «общеклассовую» информацию называется …
В- динамическим
В- вложенным
+В- статическим
В- непрерывным
[7.4.5]
ВЫБОР
На рисунке дано описание класса Student. Закрытое поле count – статический элемент, предназначенный для определения общего количества созданных объектов класса. Правильным оператором вывода количества созданных объектов является …
В- Ob1.count
В- Student::count
+В- Student::getCount()
В- count
В- Ob1.getCount()
[7.4.8]
ВЫБОР
Даны два класса Kafedra и Student. Student в качестве элемента содержит объект класса Kafedra. Пропущенным оператором в конструкторе класса Student является …
В- Kafedra(name2)
+В- kaf(name2)
В- name2
В- Kafedra::name2
[7.4.12]
ВЫБОР
Функция, не являющаяся элементом класса, но имеющая доступ к его закрытым и защищенным элементам – это … класса.
В- константа
+В- друг
В- интерфейс
В- реализация
[7.4.14]
ВЫБОР
Пропущенными операторами в описании дружественной функции является …
+ В- friend
+ В- Facultet
В- string
В- int
В- char [7.4.17]
ВЫБОР
Пропущенными операторами в вызове дружественной функции является …
В- Facultet::setFacultet(obj2, "Гуманитарный", "Осипов");
+В- setFacultet(obj2, "Гуманитарный", "Осипов");
В- Facultet.setFacultet(obj2, "Гуманитарный", "Осипов");
В- obj2.setFacultet("Гуманитарный", "Осипов"); Раздел 8. Наследование и полиморфизм
8.1. Статический полиморфизм. Перегрузка операций
[8.1.3]
ВЫБОР
Операция … , которая может использоваться с любым классом без перегрузки и обеспечивает поэлементное копирование элементов данных класса.
В - Операция +
В - Операция –
+В - Операция =
В - Операция %
[8.1.7]
ВЫБОР
Неоднозначность операции << в С++ связана с …
В - операция является как операцией сдвига вправо, так и операцией извлечения из потока.
+В - операция является как операцией сдвига влево, так и операцией передачи в поток.
В – операция неопределенна в С++.
[8.1.10]
ВЫБОР
Для перегрузки операций нельзя использовать ….
+В- аргументы по умолчанию
В - формальные параметры
В – фактические параметры
В – указатели
[8.1.16]
ВЫБОР
Когда функция-операция объявляется в качестве дружественной, то левый операнд должен может быть объектом:
В - принадлежащим классу этой операции.
+В - принадлежащим другому классу.
+В - принадлежащим встроенному типу.
В – не принадлежащий классам.
[8.1.21]
ВЫБОР
В приведенном на рисунке фрагменте программы определения перегрузки операции передачи в поток, пропущен оператор …
В – input
+В - output
В - PhoneNumber
В- [output]
[8.1.23]
ВЫБОР
Двухместная операция для класса может быть перегружена:
+В - не статической функцией-элементом с одним аргументом
В - не статической функцией-элементом с двумя аргументами
В – дружественной функцией, не имеющей аргументов
+В - функцией, не являющейся объектом класса с двумя аргументами.
[8.1.24]
ВЫБОР
Операция приведения типов может использоваться для преобразования:
В- объекта встроенного типа в виртуальный объект
+В- объекта одного класса в объект другого класса.
+В- объекта одного класса в объект встроенного типа.
В – объекта одного класса в объект общего интерфейса.
Тема - 8.2. Наследование. Одиночное наследование
[8.2.2]
ВЫБОР
В приведенном листинге кода отображена связь между классами, которая называется …
+В- агрегация
В- ассоциация
В- наследование
В- инкапсуляция
В- полиморфизм
[8.2.11]
ВЫБОР
На рисунке приведена часть программного кода на языке С++, с помощью которого необходимо определить производный класс Circle (Окружность) от базового класса Point (Точка) с открытым типом наследования. Недостающими операторами в листинге кода на языке С++ являются …
+В - public Point
В - public
В – Point
В – private Point
В – protected Point
В - protectred
[8.2.13]
ВЫБОР
Доступ к закрытым элементам базового класса при наследовании имеют:
+В - элементы-функции базового класса
В - элементы-функции производного класса
+В - друзья базового класса
В – друзья производного класса
В – глобальным переменным программы.
[8.2.14]
ВЫБОР
Доступ к защищенным элементам базового класса при наследовании имеют:
+В - элементы-функции базового класса
+В - друзья производного класса.
В – статическим элементам производного класса
В – глобальным переменным программы
+В - элементы-функции производного класса
+В - друзья базового класса
[8.2.19]
ВЫБОР
Конструктор производного класса может вызвать конструктор базового класса :
+В - неявно
+В - в конструкторе производного класса указать инициализатор базового класса
В – не возможно выполнить
В – в функции-элементе производного класса вызвать конструктор базового класса 8.3. Множественное наследование
[8.3.7]
ВЫБОР
На рисунке приведена часть программного кода на языке С++, на котором определены два базовых класса Base1 и Base2 и производный класс Derived. Производный класс наследуется открытым типом наследования. Недостающая часть кода - это …
В - public Base1, Base2
В - private Base1, private Base2
+В - public Base1, public Base2
В - Base1, Base2
[8.3.10]
ВЫБОР
На рисунке приведена часть программного кода на языке С++, на котором определены два базовых класса Base1 и Base2 и производный класс Derived. При определении конструктора производного класса недостающей частью кода является:
В - value=i; letter=c; real=f;
В – this.value=i; this.letter=c; real=f;
+В - real=f;
+В - Base1(i), Base2(c)
В - Base1(c), Base2(i)
В – Base1(value=i), Base2(letter=c) [8.3.11]
ВЫБОР
На рисунке приведена часть программного кода на языке С++, на котором определены два базовых класса Mam и Dad и производный класс Child. Недостающая часть кода - это …
В- name
В- c
+В- c.name
В- c.Mum::name
В- c.Dad::name
[8.3.13]
ВЫБОР
На рисунке приведена часть программного кода на языке С++, на котором определены два базовых класса Mam и Dad и производный класс Child. Недостающая часть кода - это …
В- name
В- c
В- c.name
В- c.Mum::name
+В- c.Dad::name
8.4. Приведение указателей при наследовании классов [8.4.1]
ВЫБОР
Переопределение объекта базового класса в производный осуществляется путем …
В – использования объекта базового класса без дополнительных преобразований
В - явного преобразования указателя базового класса в указатель производного
В – неявного преобразования указателя базового класса в указатель производного
+В - явного преобразования указателя производного класса в указатель базового.
[8.4.2]
ВЫБОР
На рисунке приведена часть программного кода на языке С++, на котором определены базовый класс Point (Точка) и производный класс Circle (Окружность) с открытым типом наследования. Выделенный в рамку программный код выполняет …
В – приведение базового класса Point к производному классу Circle
В – преобразование базового класса к интерфейсу
В – преобразование производного класса к интерфейсу
+В - приведение производного объекта Circle к базовому классу Point [8.4.4]
ВЫБОР
На рисунке приведена часть программного кода на языке С++, на котором определены базовый класс Point (Точка) и производный класс Circle (Окружность) с открытым типом наследования. Результат выполнения программного кода - это …
+ В - ошибка во время компиляции
В – 49,455
В – 12,56
В – 200,96 [8.4.5]
ВЫБОР
На рисунке приведена часть программного кода на языке С++, на котором определены базовый класс Point (Точка) и производный класс Circle (Окружность) с открытым типом наследования. Результат вывода выделенного в рамку программного кода - это …
В - 2.7
В – 3.5
В – 5.3
В – 1.2
В - 22.9
+В - не определено
[8.4.6]
ВЫБОР
На рисунке приведена часть программного кода на языке С++, на котором определены базовый класс Point (Точка) и производный класс Circle (Окружность) с открытым типом наследования. Выделенный в рамку программный код выполняет …
+В - небезопасное приведение базового класса Point к производному Circle
В – приведение производного класса Circle к базовому Point
В – преобразование базового класса к интерфейсу
В – преобразование производного класса к интерфейсу [8.4.7]
ВЫБОР
На рисунке приведена часть программного кода на языке С++, на котором определены базовый класс Point (Точка) и производный класс Circle (Окружность) с открытым типом наследования. Результат выполнения программного кода - это …
В – [10, 2, 8]
В – [3.5, 4.5, 2]
+В - [10 , 2]
В – [3.5, 4.5]
В – ошибка компиляции
В - не определено [8.4.14]
ВЫБОР
На рисунке приведена часть программного кода на языке С++, на котором определены базовый класс Point (Точка) и производный класс Circle (Окружность) с закрытом типом наследования. Результат выполнения программного кода - это …
+В - [10 , 2]
В – [10, 2, 8]
В – [3.5, 4.5, 2]
В – [3.5, 4.5]
В – ошибка компиляции
В - не определено
8.5. Динамический полиморфизм, механизм виртуальных функций [8.5.1]
ВЫБОР
Если виртуальная функция вызывается при помощи ссылки на объект по его имени и операции-точки выбора элемента класса, то ссылка разрешается во время компиляции. При этом вызывается виртуальная функция из класса, которому принадлежит данный объект. Этот механизм называется …
В – абсолютным связыванием
В - динамическим связыванием
+В - статическим связыванием
В – наследованием
В - перегрузкой
[8.5.2]
ВЫБОР
Переопределяемая виртуальная функция должна иметь … , что и виртуальная функция базового класса.
В – тот же возвращаемый тип
В – тот же список параметров
+В - тот же возвращаемый тип и список параметров
В – любой произвольный возвращаемый тип
В – любой список параметров
[8.5.5]
ВЫБОР
Класс, имеющий виртуальные функции, становится абстрактным, если одна или несколько его виртуальных функций объявлены …
В - друзьями
В – полиморфными
+В - чистыми
В – абстрактными
В - динамическими
[8.5.11]
ВЫБОР
Если вызывается виртуальная функция, которая объявлена в базовом классе через указатель на базовый класс, ссылающийся на объект производного класса, то программа выбирает динамически функцию производного класса. Этот механизм в С++ называется …
В - статическим связыванием
В – абсолютным связыванием
+В - динамическим связыванием
В – наследованием
В - перегрузкой
[8.5.16]
ВЫБОР
На основе абстрактных классов можно создавать …
+В- указатели на абстрактные классы
В- объекты на абстрактные классы
В- массивы объектов абстрактных классов
В- структуры объектов абстрактных классов
[8.5.17]
ВЫБОР
Полиморфное поведение обеспечивается механизмом …
В- шаблонов
+В- виртуальных функций
В- контейнеров
В- объектов и классов
[8.5.19]
ВЫБОР
При создании и удалении объектов производных типов с использованием указателей необходимо, чтобы конструктор базового класса должен быть объявлен …
В- виртуальным
+В- невиртуальным
В – закрытым
В- константным
[8.5.21]
ВЫБОР
На рисунке приведено описание класса Student. Чистая виртуальная функция – это …
В- Student(string name, int age)
В- Student()
+В- show()
В- progress()
[8.5.24]
ВЫБОР
На рисунке приведена часть программного кода на языке С++, на котором определены базовый класс Employee (Сотрудник) и производный класс HourlyWorker (Работник, получающий почасовую оплату) с открытым типом наследования. Номер строки кода, в котором выполняется статическое связывание - это …
В- 1)
В- 2)
+В- 3)
В- 4)
В- 5) [8.5.25]
ВЫБОР
На рисунке приведена часть программного кода на языке С++, на котором определены базовый класс Employee (Сотрудник) и производный класс HourlyWorker (Работник, получающий почасовую оплату) с открытым типом наследования. Номер строки кода, в котором выполняется динамическое связывание - это …
В- 1)
В- 2)
В- 3)
В- 4)
+В- 5)
[8.5.29]
ВЫБОР
На рисунке приведена часть программного кода на языке С++, на котором определены базовый класс Employee (Сотрудник) и производный класс HourlyWorker (Работник, получающий почасовую оплату) с открытым типом наследования. Результатом выполнения данного листинга кода является - это …
+В- ошибка компиляции
В- вывод базового и производного объекта
В- вывод базового объекта
В- вывод неопределенного значения
[8.5.33]
ВЫБОР
На рисунке приведена часть программного кода на языке С++, на котором определены базовый класс Employee (Сотрудник) и производный класс HourlyWorker (Работник, получающий почасовую оплату) с открытым типом наследования. Результатом выполнения данного листинга кода является - это …
В- 0
В- 100
+В- 550
В- ошибка компиляции
[8.5.36]
ВЫБОР
На рисунке приведена часть программного кода на языке С++, на котором определен базовый класс Shape (Фигура). Согласно принципам объектно-ориентированного программирования этот класс называется …
+В- интерфейсом
В- абстрактным классом
В- ассоциации
В- агрегации
В- реализации
8.6. Параметрический полиморфизм
[8.6.1]
ВЫБОР
Шаблоны в языке С++ делятся на шаблоны:
+В- функции
+В- класса
В- массива
В- коллекции
В- типа
[8.6.7]
СООТВ
На рисунке приведен листинг кода, в котором определяется шаблон функции вычисления удвоенного значения некоторого числа произвольного встроенного типа. Соответствие между номерами и операторами следующее:
1 template
3 T
2 typename
[8.6.12]
ВЫБОР
Пропущенными ключевыми словами при объявлении шаблона класса являются:
В- typename
+В- template
+В- class
В- shablon
В- function
В- T
[8.6.13]
ВЫБОР
В приведенном листинге кода приведено описание шаблона класса. Верным использованием шаблона класса является …
В- Item obj;
В- Item< > obj;
В- Item * obj;
+В- Item< int > obj;
[8.6.16]
ВЫБОР
В приведенном листинге кода приведено описание шаблона класса с двумя параметрами. Верным использованием шаблона класса является …
В- Test t;
+В- Test< int, int > t;
В- Test < int> t;
В- Test * Test;
[8.6.18]
ВЫБОР
Дано объявление шаблона функции: тип возвращаемого значения – это … в- string
+в- char
в- int
в- string*
в- double
[8.6.20]
ВЫБОР
Дано объявление шаблона функции:
Вызов функции, при котором, тип возвращаемого значения будет long – это …
в- double a; long* b; func (a, b);
+в- int* a; double* b; func(a);
в- long b; func (b, 14.0);
в- int a = 14; int b =14; func(a, b);
[8.6.22]
ВЫБОР
Результат компиляции приведенного фрагмента кода с определением шаблона класса – это … в- компиляция будет выполнена, если тип Type – это пользовательский класс
+в- программа не будет скомпилирована, ошибка в программе
в- компиляция будет выполнена, если тип Type имеет перегруженный оператор ==
в- компиляция будет выполнена, если тип Type – встроенный тип данных
[8.6.25]
ВЫБОР
Даны следующие шаблоны функции:
будет … в- 1
+в- 2
в- 3
в- код не скомпилируется [8.6.26]
ВЫБОР
Даны следующие шаблоны функции: будет использован шаблон под номером …
в- 1
в- 2
в- 3
+в- 4
[8.6.27]
ВЫБОР
Дано следующее определение шаблона класса:
Верное определение функции f – это …
В – 1
В – 2
+В - 3
В – 4
[8.6.29]
ВЫБОР
Дан следующий фрагмент кода на языке С++, реализующий определение шаблона класса. Недостающими операторами являются :
+в - return *this;
+в - double
в – int
в – char
в – return n;
Раздел 9. Динамика и обработка исключительных ситуаций
|