Главная страница
Навигация по странице:

  • 4. «Построение»

  • Средний возраст (от 13 до 15)

  • 3. «Вопросы на бумажках»

  • 4. «Мои особенности и преимущества»

  • Старший возраст (16-18)

  • 4. «Семеро козлят и волк»

  • Игры для знакомства детей младшего школьного возраста (7-10 лет)

  • Игра: Угадай с полуслова

  • Игры: Представление имени

  • Игры на знакомство детей среднего возраста (10-13 лет) Игра: Угадай мое имя

  • Игры на знакомство для подростков (13-17..)

  • «Буквы и цифры»

  • ИГРЫ НА СПЛОЧЕНИЕ. Игры на сплочение


    Скачать 261.81 Kb.
    НазваниеИгры на сплочение
    Дата16.05.2018
    Размер261.81 Kb.
    Формат файлаdocx
    Имя файлаИГРЫ НА СПЛОЧЕНИЕ.docx
    ТипДокументы
    #43971
    страница1 из 7
      1   2   3   4   5   6   7

    ИГРЫ НА СПЛОЧЕНИЕ

    Младший возраст (от 7 до 12)

    1. «Покажи»

    Цель: сплочение на основе невербального общения.

    Задачи:

    - раскрыть творческий потенциал ребенка;

    - обратить внимание на особенности личности каждого.

    Пед. инструментовка: веселая музыка для сопровождения пантомимы, колонка, телефон, плеер или компьютер.

    Ход игры: Необходимо изобразить что-то, используя всех участников команды, например: электричку, сороконожку, зоопарк, телевизор и т.д.

    2. «Голоса животных»

    Цель: поиск новых потенциальных друзей, сплочение всего коллектива.

    Задачи:

    - сплотить тех детей, которые не обращают внимания друг на друга.

    Пед. инструментовка: платки или шарфы для завязывания глаз.

    Ход игры: дети разбиваются на пары и выбирают голос какого-либо животного. Затем они расходятся по разные стороны помещения. Гасится свет. Задача игроков — найти партнера по голосу выбранного животного.

    3. «Импульс»

    Цель: сплочение коллектива в виде веселой игры.

    Задачи:

    - избавление детей от стеснения.

    Ход игры: игра на время. Стоя в кругу и держась за руки, игроки (10-50 человек) пытаются как можно быстрее передать «импульс», сжимая руку соседу справа. Попробуйте провести игру вначале с открытыми глазами, а затем — с закрытыми. Сравните время. А теперь попросите одного из участников послать «импульс» в двух направлениях. Посмотрите, могут ли «импульсы» пересечься и продолжить свой ход дальше. Аналогично импульсу можно передавать все что угодно, например, звук или какое-нибудь слово.

    4. «Построение»

    Цель: выработка навыка быстрого принятия решения и сплочение коллектива.

    Задачи:

    - показать детям, что все люди похожи и в то же время различны;

    - обратить внимание детей на особенности каждого ребенка.

    Пед. Инструментовка: музыкальное сопровождение, колонки, телефон/компьютер/плеер.

    Ход игры: отряд делится на 2 команды, которые как можно быстрее и точнее должны построиться по каким-либо параметрам: по росту, цвету глаз, длине волос, размеру ноги, числу карманов, дням рождения, величине вытянутой руки и т.д.

    Средний возраст (от 13 до 15)

    1. «Мяч добра»

    Цель: сплочение группы, создание теплой атмосферы.

    Задачи:

    - научить детей говорить приятные слова;

    - показать, что делать добро и поднимать настроение друзьям достаточно легко.

    Пед. инструментовка: мяч.

    Ход игры: участники по очереди, по часовой стрелке, стоя в кругу, должны бросать друг другу мяч со словами: "Привет! Ты сегодня хорошо выглядишь”; "Доброе утро! Я рад тебя видеть такой счастливой!”...

    2. «Атомы-молекулы»

    Цель: поиск потенциальных друзей.

    Задачи:

    - поместить ещё плохо знакомых ребят в один тандем.

    Пед. Инструментовка: музыкальное сопровождение, колонки, телефон/компьютер/плеер.

    Ход игры: участники бродят «в хаотичном броуновском движении». Каждый из них - атом. Ведущий объявляет, в молекулу из какого количества атомов они должны построиться.

    3. «Вопросы на бумажках»

    Цель: возможность увидеть товарищей по группе с новой стороны, сплочение отряда.

    Задачи:

    - выход на серьезный разговор;

    - выявление особенностей каждого ребенка.

    Пед. инструментовка: небольшие кусочки бумажек, мешочек или шляпа, пишущие принадлежности, музыкальное сопровождение (на время придумывания вопросов).

    Ход игры: каждый пишет на маленькой бумажке вопрос, на который хотел бы получить ответ (вариант – на который сам бы хотел ответить). Бумажки с вопросами складываются в шляпу, перемешиваются и раздаются участникам в произвольном порядке. Каждый отвечает на тот вопрос, который ему достался.

    4. «Мои особенности и преимущества»

    Цель: сплочение коллектива через особенности друг друга, получение новой информации о ближних.

    Задачи:

    - сформировать позитивную оценку;

    - обратить внимание к собственной личности и к особенностям личности другого.

    Пед. инструментовка: музыкальное сопровождение (на время написания), ручки, карандаши, фломастеры, заготовленные бланки в виде звездочек, цветочков и т.д.

    Ход игры: рисунок на чистом листе на данную тему или рисунок или надписи на бланках (например на листе нарисованы пустые шарики, звездочки и т.д., которые надо заполнять информацией о себе на заданную тему). В центре пишется имя. Затем составляется «звездная поляна» или «цветочная поляна» из всех бланков.

    Старший возраст (16-18)

    1. «Воздушные замки»

    Цель: сплочение коллектива на основе общей задачи.

    Задачи:

    - научить детей работать в команде;

    - создать условия соперничества, конкуренции.

    Пед. инструментовка: музыкальное сопровождение, колонки, телефон/компьютер/плеер, приз для победителей (медаль, грамота и т.д.)

    Ход игры: участники делятся на мини-группы по 3-6 человек. В центре комнаты кладется пачка бумаги и озвучивается следующая инструкция: «Каждой команде необходимо за следующие 15 минут построить из этой бумаги башню. Ничего кроме бумаги использовать нельзя. Башня должна быть выше одного метра в высоту. Побеждает команда, которая построит самую высокую башню.

    2. «Летающее яйцо»

    Цель: сплочение коллектива на основе общей задачи.

    Задачи:

    - научить детей работать в команде;

    - дать волю творческим способностям в условиях соперничества.

    Пед. инструментовка: музыкальное сопровождение, колонки, телефон/компьютер/плеер, приз для победителей (медаль, грамота и т.д.)

    Ход игры: участники делятся на мини-группы по 3-6 человек. Каждой группе выдается набор для сооружения «спасательной конструкции»: 2 пластиковых стаканчика, несколько пластмассовых трубочек, несколько листов бумаги, скотч, 1 пластиковая тарелка или мусорный пакет, а также по 1 сырому яйцу.

    За 15 минут каждой команде необходимо сконструировать такую конструкцию, чтобы в ней можно было скинуть яйцо с большой высоты, и оно не разбилось.
    В конце игры проверяется результат работы каждой команды: яйца по очереди сбрасывают с большой высоты, затем открывают «спасательную конструкцию», проверяя, разбилось яйцо или нет.

    3. «Найди признак»

    Цель: сплочение коллектива посредством объединения в группы по схожим признакам.

    Задачи:

    - обратить внимание детей на сходства и различия каждого человека;

    - развить наблюдательность и умение сравнивать.

    Пед. инструментовка: Пед. инструментовка: музыкальное сопровождение, колонки, телефон/компьютер/плеер.

    Ход игры: водящий уходит за дверь, все остальные делятся на 2-3 команды по какому-либо признаку – по причёскам, по деталям одежды и т.п. Например, в одном команде игроки с часами, в другой – без.  Когда команды разделились, водящий заходит. Он должен догадаться, по какому признаку они разделены.

    Можно водить вдвоём или втроём. Каждый должен проявить максимум наблюдательности.

    4. «Семеро козлят и волк»

    Цель: сплочение коллектив через невербальные отношения, выявление творческого потенциала детей.

    Задачи:

    -Умение сказать «нет»;

    - умение убеждать;

    - умение распознать обман в невербальных отношениях.  

    Ход игры: участникам раздаются бумажки, треть из которых с надписью «волк», треть – «коза», треть – «козленок». «Козлята» идут в свой дом, а «волки» и «козы» (не показывая своих бумажек) по очереди пытаются их убедить, что они «козы» и, что им надо открыть дверь. «Козлята» решают пускать или нет. Если пустили «волка» то он забирает 1-2 «козлят», ели «козу» не пустили, то 1-2 «козленка» умирают от голода.

    Игры на знакомство.

    Цель игр на знакомство: познакомить детей, устранить скованность в общении.

    Задачи:

    -создать атмосферу благоприятствующую общению детей, узнаванию нового друг о друге, сближению;

    -сформировать чувство общности, атмосферу сотрудничества и поддержки (это особенно важно для тех детей, которые бояться проявить себя, некоторые не могут даже просто поднять руку, чтобы дать ответ учителю);

    -снять стресс, напряжение, скованность, сопровождающие в той или иной степени каждого члена нового коллектива.

    Игры для знакомства детей младшего школьного возраста (7-10 лет)

    В возрасте 7-10 лет дети очень любят всевозможные коллективные игры и игровые задания. У младших школьников хорошо развито воображение, поэтому они меньше малышей нуждаются в наглядных материалах, а больше – в творческих и словесных видах игр.

    Игра: Стулья

    Оборудование: стулья, музыкальное сопровождение.

    Содержание: Ребята становятся на стулья, расставленные по кругу. Команда ведущего является стартом к началу игры. Игрокам необходимо, перемещаясь со стула на стул и не касаясь ногами пола, выстроиться в алфавитном порядке своих имен.

    Игра: Угадай с полуслова

    Оборудование: мяч, музыкальное сопровождение

    Содержание: Сидящим по кругу ребятам выдается мячик. Первый игрок должен бросить его любому игроку и назвать начальный слог своего имени. Игрок, которому бросили мячик, пытается угадать второй слог имени. В случае верного ответа игрок, бросивший мячик, называет свое имя, в случае неверного – отвечает «Нет» и ожидает, пока кто-либо из остальных участников отгадает его имя. Игра заканчивается, когда имена всех ребят названы.

    Игра: Найди тезку

    Оборудование: музыкальное сопровождение.

    Содержание: Участникам игры нужно найти своих тезок, чтобы объединиться с ними в одну группу. Ведущий подает сигнал о начале игры, и ребята начинают выкрикивать свои имена. Победа достается самым активным и быстрым.

    Игра: Звёздный дождь

    Оборудование: бумажная звездочка, ручка, коробочка.

    Содержание: Каждый из ребят получает по бумажной звездочке. На ней они должны написать свое имя. После этого ведущий обходит всех с коробочкой в руках. Каждый бросает в коробку звездочку и громко произносит свое имя. После того, как все звездочки собраны, ребята по очереди начинают вытягивать их из коробки. Достав звезду, игрок читает написанное на ней имя и отдает ее владельцу.

    Игры: Представление имени

    Оборудование: музыкальное сопровождение.

    Содержание: В группы объединяются ребята с одинаковыми именами (Димы с Димами, Оли с Олями). Каждая из групп должна оригинально представить свое имя.

    Примеры заданий для игры:

    · Рассказать о значении своего имени;

    · Нарисовать эмблему имени;

    · Исполнить песню, где встречается их имя;

    · Придумать букет цветов, которые начинаются с той же буквы, что и имя.

    Игра: Почта

    Оборудование: конверты

    Содержание: Игроки разбиваются на две команды. По сигналу первые игроки каждой из команд бегут к своей «базе», где находятся конверты с именами игроков команды-соперника. «Почтальон» громко читает имя на конверте, получатель из другой команды должен откликнуться со словами «Это я!». Тогда «почтальон» быстро бежит к адресату и вручает ему письмо. Так поступают все остальные. Победителем становится команда, которая доставит все письма быстрее. На конвертах организаторы могут пометить краткие значения имен и по окончании игры вручить на память участникам.

    Игры на знакомство детей среднего возраста (10-13 лет)

    Игра: Угадай мое имя

    Содержание: Дети строятся в одну линию. Первый ребенок выходит из нее так, чтобы его было видно, и говорит: «Отгадайте, как меня зовут?» и называет первую букву своего имени. Тот, кто угадал, загадывает следующее имя.

    Игра: Снежный ком

    Содержание: Дети стоят в круге. Первый ребенок называет свое имя, второй – имя первого и свое. Третий – первое, второе и свое. Имена «нарастают», словно «снежный ком» и дети быстро их запоминают.

    Игра: Клубочек

    Оборудование: большой клубок ниток

    Содержание: Ведущий объявляет тему обсуждения и начинает игру. В процессе рассказа он наматывает нитку клубка на пальцы. После того как рассказ ведущего заканчивается, он передает клубок другому участнику. Когда все дети выскажутся, взрослый резюмирует все рассказы. Смысл заключения в том, что в высказываниях детей много общего. Это их объединяет, словно клубок ниток.

    Игра: Визитка

    Оборудование: старые журналы, ножницы, цветные ручки, карандаши, клей, бумага.

    Содержание: Дети делают себе визитные карточки. Можно нарисовать, наклеить на листе бумаги картинки или написать слова, которые имеют отношение к личности ребенка, его характеру и увлечениям. Сложив готовые визитки вместе, и вытянув одну, дети совместно решают, кто владелец этой карточки. После проведения игры, карточки можно повесить на стену для общего рассмотрения.

    Игра: А кто?

    Содержание: Взрослый спрашивает, а дети выбегают вперед, улыбаясь и раскланиваясь.

    · Кто приехал в лагерь впервые?

    · Кто приехал не один, а с другом?

    · Кто любит рисовать (играть в футбол, читать)?

    Детей, которые выходят, вожатый называет по именам, легко касаясь их плеч.

    Игры на знакомство для подростков (13-17..)

    Педагог, работая с подростками, должен помнить об их ранимости и быть максимально доброжелательным. Нужно учитывать и то, что в этом возрасте важно тактильное взаимодействие и гендерное общение. Если вы будете проводить знакомство с детьми в игровой форме с учетом этих факторов, успех мероприятия гарантирован.

    Игра: Поле чудес

    Содержание: Игрок дает остальным подсказки, чтобы они могли отгадать его им.

    Пример:

    · В моем имени 4 буквы;

    · Первая буква моего имени – «Е»;

    · В моем имени 2 согласных.

    Игры: Гороскоп

    Содержание: Игроки делятся на группы по гороскопу (Львы со Львами, Тельцы с Тельцами). Каждая группа составляет интересный рассказ о своем знаке зодиака, для этого ребята могут использовать любые источники: книги, журналы, интернет. В каждом выступлении должны быть задействованы все игроки из группы.

    Игра: Интервью

    Оборудование: листы бумаги.

    Содержание: Игроки получают по листу бумаги, на котором записаны имя каждого из участников игры и вопросы для интервью. Вопросы заранее составляются организаторами игры. Игра начинается по сигналу. Игроки должны найти того, чье имя записано на листе, и взять у него интервью, записав ответы на том же листе. Выигрывает самый быстрый игрок.

    Игра: На досуге

    Оборудование: списки с названиями занятий.

    Содержание:

    Каждому игроку достается список с названиями 10 занятий.

    Например:

    · любит играть в футбол;

    · любит рисовать;

    · любит кататься на роликах и т.д.

    У каждого игрока список дел свой. Их составляют организаторы игры по результатам предварительного опроса либо анкетирования ребят.

    Задача участников игры: напротив каждого занятия написать имя товарища, у которого оно любимое. Для этого игрокам придется разузнать о том, кто что любит, у остальных участников игры. Побеждает игрок, раньше всех выполнивший задание.

    Игра: Вернисаж

    Оборудование: листы бумаги и карандаши.

    Содержание: Каждому игроку вручают лист бумаги и карандаш. Отсчет времени начинается по команде ведущего. Каждый должен придумать для себя эмблему и девиз (крылатое выражение, цитата из известного произведения литературы или кинофильма и т.д.). На листе бумаги нужно нарисовать

    эмблему и подписать девиз. Когда отведенное время закончится, работы собираются и из них организуется выставка, где каждый из ребят рассказывает про свое произведение.

    Игра: Попутчик

    Оборудование: секундомер.

    Содержание:

    Игроки разбиваются по парам «попутчиков». Ребятам дается 3 минуты времени на то, чтобы расспросить друг друга о характере, увлечениях, привычках и т.д. Затем все рассаживаются в круг, и каждый сообщает то, что он узнал о своем «попутчике». Главное в игре – насколько подробным и интересным получится этот рассказ.

    Игра: Ассоциации

    Содержание: Сидящим по кругу игрокам ведущий сообщает, что им нужно познакомиться друг с другом, не называя имен. Можно лишь давать подсказки, по которым можно отгадать имя. Это могут быть любые 2 слова или известные личности, с которыми ассоциируется имя.

    Например:

    Я - тезка полководца Македонского (Александр);

    Так же звали и сына Юрия Лермонтова (Михаил);

    Мое имя – русская версия имени певца Маккартни (Павел);

    Мое имя отражает веру во что-то лучшее (Надежда);

    Моим именем назван цветок (Лилия);

    Мое имя имеет общий корень с названием месяца (Марта) и т.д.

    Игра: Шарики

    Оборудование: воздушные шарики, фломастеры.

    Содержание: Участники получают по воздушному шарику, который нужно надуть и написать на нем свое имя. Подростки встают в подгруппы по 3–4 человека и держатся за руки. Задача участников – удерживать шарики в воздухе, не разжимая рук. К примеру, их можно подкидывать головой и дуть на них. Если какой-нибудь шарик падает, участники должны хором позвать ведущего, прокричав имя на упавшем шарике. По отмашке педагога руки можно расцепить, подхватить шарик и продолжить игру.

    Игры на выявление лидера

    Цель: выявление лидера, определение структуры межличностных отношений

    Задачи:

    • поднять в отряде командный дух

    • выявить лидера

    • сплотить отряд, вызвать доверие друг к другу


    Игры на выявление лидера детей младшего школьного возраста (7-10 лет)

    «Кто Быстрее»

    Пединструментовка: фоновая музыка

    Содержание:

    Участвуют 2 команды. По хлопку ведущего должны построиться по:

    1. цвету волос (от светлого к темному или наоборот),

    2. по размерам обуви (от меньшего к большему),

    3. алфавиту;

    4. длине волос,

    5. цвету глаз (от светлого к темному или наоборот).

    Руководящую должность берут на себя лидеры.
    «Буквы и цифры»

    Пединструментовка: фоновая музыка

    Содержание:

    Отряд целиком или, разбившись на микрогруппы, пробует построить , взявшись за руки в круг, различные буквы и цифры.
      1   2   3   4   5   6   7


    написать администратору сайта