Главная страница
Навигация по странице:

  • Игра "Веселый — грустный"

  • "Курочка Ряба" Плачет баба,Плачет дед:"Что съедим мы на обед""Репка"

  • Игра "Расскажем сказку вместе"

  • 1. Знакомство с персонажами сказки

  • 2. Знакомство с главным объектом (героем) сказки

  • 3. Рассказывание сказки с акцентом на эмоциональное состояние

  • 4. Рассказывание сказки с акцентом на причинно-следственные связи

  • 6. Стимулирование детских "подсказок" (повторное рассказывание сказки педагогом)

  • 7. Совместное рассказывание сказки: педагог и ребенок

  • 8. Проведение игр-импровизаций с ребенком

  • Ход занятия: 1.

  • Оценка результативности Данное занятие, а

  • Сказочные сюжеты: тайный смысп и философское значение

  • Зинкевич-Евстигнеева Т.Д. Путь к волшебству. Книга для заботливых ищущих родителей, психологов, педагогов, дефектологов и методистов СанктПетербург 1998


    Скачать 2.02 Mb.
    НазваниеКнига для заботливых ищущих родителей, психологов, педагогов, дефектологов и методистов СанктПетербург 1998
    Дата25.02.2020
    Размер2.02 Mb.
    Формат файлаdoc
    Имя файлаЗинкевич-Евстигнеева Т.Д. Путь к волшебству.doc
    ТипКнига
    #109855
    страница7 из 7
    1   2   3   4   5   6   7
    Игра "В мире сказок" (лото, вариант 1)

    Цель. Развивать зрительное внимание, вызывать у детей потребность в эмоциональном общении. Оборудование. Листы лото с изображением 4-х предметов: теремок, колобок, Курочка Ряба, репка (на каждом по предмету) — на одной стороне, а на другой стороне изображения персонажей сказок "Курочка Ряба", "Колобок", "Теремок", "Репка", маленькие карточки с изображением персонажей сказок, маленькие карточки с изображением главных персонажей сказок.

    Ход игры

    Играют вдвоем или в небольших подгруппах. Вначале педагог должен убедиться, что дети знают все предметы, изображенные на карточках, и их названия. Поэтому в первой части игры дети выбирают карточки с изображением персонажа и называют его.

    Вторая часть игры проводится следующим образом: ребенку выдается лист лото, педагог выясняет у ребенка, что изображено на картинках, воспроизводит кратко содержание сказки, а затем ребенок из маленьких карточек находит соответствующие данной сказке ( "Найди такую же картинку"). Когда все маленькие карточки подобраны правильно, педагог спрашивает детей: "Как называется эта сказка? Кто в ней живет?" Получив правильный ответ, педагог переворачивает лист и показывает изображение главного персонажа, таким образом наглядно подтверждает правильность ответа детей. Далее, когда дети правильно подобрали карточки к листам лото, педагог берет одну из маленьких карточек с изображением главных персонажей сказок и спрашивает детей: "Что (кто) это? В какой сказке живет? У кого эта сказка?" Ребенок, у которого находится лист лото с данной сказкой, берет данную карточку. Примечание к игре "В мире сказок' (лото, вариант 1). Игра интересна всем группам детей, так как построена по принципу "Найти такую же картинку". 1-й этап игры проводится только индивидуально, причем используется только 1 лист лото (1 сказка). При кратком изложении сказки

    12 «Сказкотерапия»

    322Приложения

    желательно опираться на зрительные образы персонажей, пик это создает положительную эмоциональную почву для проведения игры. Аля этого необходимо использовать фла-неллеграф и плоскостные изображения персонажей. Для детей с диагнозом "у. о. тяжелой степени (легкая имбель-ность)" на 2-3-м занятии фланеллеграф после краткою изложения сказки желательно убрать. Примечание к игре "В мире сказок" (лото, варианты 2 и 3). Игра проводится неболыиими подгруппами. В игре используются 2, а запьем 3-4 карты лопю. Эти усложненные варианты рекомендуется использовать как обобщающий этап по теме "Сказки". />&нные игры можно использовать на занятиях по формированию элементарных математических представлений по теме "Величина. Цвет. Форма".

    Игра "Веселый — грустный"

    Цель. Учить детей понимать эмоциональные состояния сказочных персонажей, изображенных на картинках, осуществлять перенос знаний об эмоциональных состояниях на конкретные образы сказок. Оборудование. Предметные картинки:

    Колобок (веселый, грустный)

    Репка (веселая, грустная) Сюжетные картинки:

    Персонажи "Теремка" (веселые, грустные)

    Персонажи "Репки" (веселые, грустные)

    Персонажи "Курочки Рябы": дед, баба (веселые, грустные)

    Ход игры

    В гости к детям приходит сказочный персонаж — Ворона. Она "читает" детям выдержки из сказок, отражающие эмоциональные состояния персонажей. При этом она "показывает" картинки с эмоциональными состояниями персонажей. Дети должны найти ошибку (если она есть) Вороны при выборе соответствующей картинки. Детям предлагаются следующие отрывки из сказок:

    Игровая сказкотерапия для "особых" детей_______323

    "Курочка Ряба"

    Плачет баба,

    Плачет дед:

    "Что съедим мы на обед?"

    "Репка"

    Я репка сладкая, Круглая, гладкая, Круглая, гладкая Выросла на грядке я. Как у наших у ворот Праздник весело идет! Репка выросла большая: Будем кушать целый год.

    "Колобок"

    Я Колобок, Колобок, На сметане мешен, В печку сажен, На окошке стужен. Я от бабушки ушел, Я от дедушки ушел, Я от зайца ушел, И от волка ушел, От медведя ушел.

    "Теремок"

    Дрркно мы живем в теремке,

    Песенки поем в теремке:

    Ля-ля-ля, ля-ля-ля.

    Дрркно мы живем,

    Песни весело поем:

    Пи-пи,

    Ква-ква-ква,

    Прыг-скок,

    Гав-гав,

    У-у-у-у!

    324

    Приложения

    Примечание к игре "Веселый грустный". Грустные изображения персонажей сказок могут вызвать различные реакции детей: жалость (у "пассивных'), радость, смех (у "гиперактивных"), агрессию, иаперинное состояние (у детей с РАЛ). Поэтому картинки с изображением эмоциональных состояний персонажей необходимо использовать в игре только после продолжительного ознакомления детей с ними на подготовительных занятиях. Сюжетные картинки с изображением эмоциональных состояний персонажей достаточно сложны для "особых" детей, поэтому подготовительный этап игры рекомендуется сделать более продолжительным.

    Игра "Расскажем сказку вместе"

    Цель. Продолжать формировать у детей навыки речевого общения, стремиться к тому, чтобы дети вступали в подлинное общение, то есть действовали эмоционально. Оборудование. Картинки с изображением последовательных эпизодов сказки "Курочка Ряба".

    Ход игры

    Педагог медленно рассказывает сказку "Курочка Ряба" (или другую адаптированную для "особых" детей сказку — тексты приведены ниже).

    Так как многие понятия, используемые в сказках, не знакомы детям, проза более сложна для восприятия, мною адаптированы известные народные сказки для детей с проблемами в развитии. Приводимые тексты сказок — авторские.

    Ребенок последовательно выставляет на фланеллеграф эпизоды сказки (с помощью педагога). Затем, когда все эпизоды сказки разложены верно, педагог еще раз рассказывает сказку, при этом указывает на каждый эпизод сказки, подкрепляя его текстом сказки. Примечание к игре "Расскажем сказку вместе". "Гиперактивные" дети пытаются вступать в процессе игры в эмоциональное общение: показывают персонажей сказки, называют их, задают вопросы по типу "Кто это?", дополняют речь педагога, пытаются предвосхитить сюжет сказки. "Пассивные" дети и дети с РДА "зацикливаЮ7пся" на

    Игровая сказкотерапия для "особых" детей_______325

    определенной картинке, задают вопросы пюлько по ней, могут длительно ее рассматривать. £ля того, чтобы эмог^иональ-ное общение педагога с ребенком было подлинным и результативным, рекомендуется проводить игру индивидуально.

    Варианты адаптированных сказок дня "особых" детей

    Многие сказки сложно воспринимаются "особыми" детьми из-за перегруженности незнакомыми словами и понятиями. Опыт показывает, что для работы с данной группой детей необходима специальная адаптация используемых сказок. Ниже приведены сказки, адаптированные для восприятия "особых" детей. У них небольшой объем, эклектический стихотворный слог, они "очищены" от неизвестных детям слов, в них привнесены дополнительные элементы, облегчающие восприятие (конкретные звуки, которые издают герои, рассказ о цвете, форме и величине, стимулирующий образное восприятие, и пр.). Представленные сказки предполагают параллельное использование драматизации с помощью кукол или театрализованных игр.

    Сказка "Курочка Ряба"

    Жили-были дед и баба.

    Была у них Курочка Ряба

    И кудахтала: ко-ко.

    Каждый день несла яички

    Белые, круглые.

    Раз снесла она яичко

    Не простое — белое, а золотое — желтое.

    Баба била-била — не разбила.

    Дед бил-бил, не разбил.

    Баба деду говорит:

    "Положи яйцо на полку,

    В нем нет проку, в нем нет толку".

    Тут мышка пробежала,

    Полочка вдруг задрожала,

    Мышка хвостиком вильнула,

    И яйцо она столкнула.

    326

    Приложения

    Тут яичко покатилось И разбилось. Плачет баба, плачет дед: "Что съедим мы на обед?" Курочка их утешает: "Не плачь, баба! Не плачь, дед! Будут яйца на обед. Вам не надо золотые, Яйца будут все простые".

    Сказка "Теремок"

    Вот домик-теремок стоит. Никто в нем не живет. Совсем он маленький на вид, Окошко в нем одно. Бежит тут мышка:

    — Пи-пи-пи, какой красивый дом! Тук-тук, кто в домике живет?

    — Ты заходи, никто. Вбежала мышка в теремок И стала в доме жить. Живет и песенки поет: "Ля-ля, ля-ля, ля-ля".

    Тут мышка слышит:

    — Ква-ква-ква, какой красивый дом! Тук-тук, кто в домике живет?

    А мышь — в ответ:

    — Ты кто?

    — Лягушка я, ква-ква. А ты?

    — А я мышонок, пи.

    Ты заходи и будем жить с тобою мы вдвоем. Живут вдвоем: лягушка, мышка И дрркно песенки поют. Вдруг слышат:

    — Прыг да прыг, скок, скок, Какой красивый дом! Тук-тук, кто в домике живет?

    Игровая сказкотерапия для "особых" детей_______327

    А мышь — в ответ:

    — Ты кто?

    — Зайчонок я, прыг-скок. А ты?

    — А я мышонок, пи.

    Еще здесь есть лягушка, ква. Давай с тобою жить. Запрыгнул зайчик в домик, прыг. И стали вместе жить: Лягушка, мышка и зайчишка. Живут и песенки поют: "Ля-ля, ля-ля, ля-ля". Тут вдруг лисичка пробегала, Тихонько хвостиком махала, Красивый домик увидала И постучала: тук-тук-тук.

    — Кто в домике живет? В ответ услышала она:

    — Пи-пи.

    — Ква-ква.

    — Прыг-скок.

    — Лягушка, мышка и зайчишка, давайте вместе жить.

    — Согласны мы. Зайди, лисичка, тут места хватит всем. Живут все звери и поют:

    "Ля-ля, ля-ля, ля-ля". Вдруг слышат:

    — Гав-гав, какой красивый дом! Тук-тук, кто в домике живет?

    А мышь — в ответ:

    — Ты кто?

    — Собака я, гав-гав, гав-гав.

    — А я мышонок, пи.

    — Лягушка я, ква-ква, ква-ква.

    — Зайчонок я, прыг-скок.

    — А я лисичка.

    — Давайте вместе жить, я буду домик сторожить. Живут все звери и поют:

    — Дрркно мы живем в теремке, Песенки поем в теремке:

    328

    Приложения

    Ля-ля, ля-ля, ля-ля. Вдруг слышат:

    — У-у-у, какой красивый дом! Тук-тук, кто в домике живет? А мышь — в ответ:

    — Ты кто?

    — Я, косолапый мишка. А ты?

    — Я, мышка, пи.

    — Лягушка, ква.

    — Зайчонок, прыг.

    — Лисичка.

    — Собака, гав-гав-гав.

    — Хочу я в домике пожить. А звери плачут:

    — Нет! Наш домик маленький, а ты, а ты такой большой!

    — Ну, хорошо, я буду жить на крыше, Я, косолапый мишка!

    Полез медведь на крышу, И поломался дом. Все звери плачут:

    — Где мы будем жить? А им в ответ медведь:

    — Не надо плакать, вместе мы построим новый дом, Такой большой, что вместе мы в нем будем жить,

    И песни петь о том, как весело живем.

    И вот построили они

    Такой красивый дом — большой,

    И звери стали жить

    Все вместе в нем.

    Все звери в доме-теремке живут

    И песню весело поют:

    — Дрркно мы живем в теремке, Песенки поем в теремке: Пи-пи,

    Ква-ква, Прыг-скок, Гав-гав, У-у-у!

    Игровая сказкотерапия для "особых" детей_______329

    Сказка "Репка"

    Посидите тихо, дети, Я вам сказку расскажу. А про что — вам не скажу, Я вам лучше покажу.

    Дедка Репку посадил И про репку не забыл: Поливал, взрыхлял, И вот Репка выросла.

    И в срок аж до небес поднялась, Сладким соком налилась. Выросла большая-пребольшая.

    Дедка Репку потянул из земли:

    Тянет эдак, тянет так

    И... никак! (разводим руками)

    Дедка Бабушку позвал:

    Бабка, Репку помоги вытянуть мне из земли.

    Тянут вместе эдак-так

    И...никак! (разводим руками)

    Бабка Внучку позвала:

    — Внучка, репку помоги вытянуть из земли. Вместе за Репку взялись.

    Тянут эдак, тянут так

    Тянут вместе и...никак! (разводим руками)

    Внучка Жучку позвала:

    — Жучка, Репку помоги вытянуть нам из земли. Тянут вместе эдак-так

    И... никак! (разводим руками)

    Жучка Мурку позвала:

    — Мурка, Репку помоги вытянуть нам из земли. Тянут вместе эдак-так

    И никак... (разводим руками)



    330_____________________________________Приложения

    Стали плакать Бабка, Дед, Внучка, Жучка с Муркой:

    — Что съедим мы на обед? Репку нам не вытянуть!

    Мурка песенку запела:

    — Мяу-мяу, вот в чем дело! Нам бы Мышка помогла, Позовем ее сюда!

    — Мышка, Мышка, помоги Репку вытянуть нам из земли. Дрркно мы позьмемся, Песенку споем,

    Вытянем Репку и съедим ее!

    Мышка за Мурку, Мурка за Жучку, Жучка за Внучку, Внучка за Бабку, Бабка за Дедку, Дедка за Репку. Вытянули Репку!

    Ой, ура-ура-ура!!! Запевай, детвора, Праздник будет здесь у нас Репку будем есть сейчас! Вместе дрркно запевай! Репка — словно каравай: Круглая, гладкая, сладкая Выросла на грядке!

    сказкотерапия для "особых" деупей_______331

    Сказка "Колобок"

    Эта сказка непростая, Это сказка "Колобок". Кто живет в ней, я не знаю, Ну, а может быть, и знаю. Ты послушай нас, дружок.

    Жили-были Бабка с Дедкой. Дедка Бабке говорит:

    — Испеки, Бабуля, хлеба Не простого, а большого, Круглого, гладкого, сладкого, Румяного колобка.

    Бабка Дедке отвечает:

    — А муки-то нет!

    — А ты помети, поскреби, набери да испеки.

    Бабка Дедке испекла Колобок, Положила на окно Колобок.

    А ему надоело лежать,

    Спрыгнул с окошка он и — бежать.

    По дорожке бежал он, бежал, И в лесок забежал, забежал.

    А навстречу Зайчишка ему: прыг да прыг, И ему говорит, говорит:

    — Колобок-колобок, ты куда? Колобок, не беги от меня.

    Ты румяный и нравишься всем, Я тебя, круглобокого, съем!

    А Колобок ему песню пропел:

    Я Колобок-колобок,

    По амбару метен, по сусекам скребен, На сметане мешен, в печку сажен, На окошке стужен.

    Я от Дедушки ушел, я от Бабушки ушел, От тебя, Зайца, нехитро уйти.

    332

    Приложения

    Колобок песню спел и бежать, И Зайчишке его не догнать.

    По дорожке бежал и бежал, Да вдруг Волка в лесу повстречал:

    — Колобок-колобок, ты куда? Колобок, не беги от меня.

    Ты румяный и нравишься всем, Я тебя, круглобокого, съем!

    А Колобок ему песню пропел:

    — Я Колобок-колобок,

    По амбару метен, по сусекам скребен,

    На сметане мешен, в печку сажен,

    На окошке стужен.

    Я от Дедушки ушел, я от Бабушки ушел,

    Я от Зайца ушел, от тебя, Волка, нехитро уйти.

    Колобок песню спел и бежать, Даже Волку его не догнать.

    По дорожке бежал и бежал, Да Медведя в лесу повстречал:

    — Колобок-колобок, ты куда? Колобок, не беги от меня.

    Ты румяный и нравишься всем, Я тебя, круглобокого, съем!

    А Колобок ему песню пропел:

    — Я Колобок-колобок,

    По амбару метен, по сусекам скребен, На сметане мешен, в печку сажен, На окошке стужен.

    Я от Дедушки ушел, я от Бабушки ушел, Я от Зайца ушел, я от Волка ушел, А от тебя, Медведь, несложно уйти.

    Колобок песню спел и бежать, И Медведю его не догнать.

    По дорожке бежал и бежал, И Лисичку в лесу повстречал.

    Игровая сказкотерапия для "особых" детей_______333

    Он Лисе свою песенку спел И рке укатиться хотел. Но Лисичка хитрющей была, Колобочку сказала она:

    — Как чудесна песенка твоя, Колобок, Но глуха я — ты сядь на носок, Да пропой еще песню разок.

    Колобок засмеялся и — скок К плутовке Лисе на носок. Он запел свою песню опять. Тут Лисичка не стала зевать. Колобка она быстренько — ам! Не катиться тебе по лесам!

    Вот и съела Лиса Колобка, Потому что хитрей всех была.

    Поделом тебе, Колобок, Не садись Лисе на носок!

    Хочу отметить ряд специфических моментов в работе: ни в коем случае не надо повышать голос при рассказывании сказки, излишне "переигрывать", четко выделять негативные, плохие поступки героев, а также сосредотачивать внимание детей на отрицательных героях.

    Игнорирование этих особенностей приводит к отрицательным изменениям в эмоциональной сфере "особых" детей: они начинают плакать, суетиться, могут проявиться эхо-лалии, "зацикливания" на каком-то слове, высказывании персонажа, формируется неправильное понятие о добре и зле.

    Последовательность работы над сказкой. Практические рекомендации

    От первого знакомства "особых" детей со сказкой зависит их дальнейшее эмоциональное отношение к ней. Вот почему необходимо правильно, осторожно подойти к первому занятию, на котором дефектолог откроет для ребенка мир сказки. Исходя из многочисленных наблюдений и их анализа, я выработала основные этапы работы над сказкой:

    334_____________________________________Приложения

    1. Знакомство с персонажами сказки

    Здесь важно обратить внимание ребенка на внешний облик персонажа, его величину, окраску (цвет), форму, звукоподражание, форму передвижения.

    Задача педагога — вместе с детьми выделить и перечислить всех персонажей сказки, в соответствии с очередностью их появления. Педагог может начинать процесс знакомства с персонажами (их облик, величина, цвет, форма, издаваемые звуки, способ передвижения) только после того, как дети научатся четко их выделять. Если герой сказки вызывает у детей однозначную эмоциональную реакцию (положительную или отрицательную), можно сразу сказать о нем: "Он злой" или "Он добрый" и пояснить почему. Помощь детей в ответе на этот вопрос всемерно поощряется.

    Продолжительность этапа зависит от выполнения вышеизложенных задач.

    2. Знакомство с главным объектом (героем) сказки

    Из всех героев сказки педагог совместно с детьми выделяет главного и комментирует, почему.

    На этом этапе рекомендуется произвести:

    — его основную характеристику (величина, основные части, форма, цвет),

    — закрепление образа путем конструирования его из объемных и плоскостных фигур, палочек.

    Для закрепления образа главного героя молено использовать короткие стихотворения и потешки.

    3. Рассказывание сказки с акцентом на эмоциональное состояние

    Главная цель — установление эмоционального контакта с ребенком, обращение внимания ребенка на эмоции педагога, его отношение к рассказываемому. На этом этапе можно предъявлять детям картинки, изображающие различные эмоциональные состояния героя. Для развития эмоционально-волевой сферы важно научить их соотносить мимику с состоянием и настроением Продолжительность — 2—4 занятия.

    Игровая сказкотерапия для "особых" детей_______335

    4. Рассказывание сказки с акцентом на причинно-следственные связи

    Цель — научить ребенка правильно воспроизводить последовательность появления каждого героя, осознавать события, ггредшествующие их появлению.

    5. Анализ сказки

    На этом этапе педагог задает ребенку вопросы по содержанию сказки, выясняет отношение ребенка к каждому персонажу.

    Вот пример вопросов, которые можно задавать по сказке "Колобок":

    1. Как называется эта сказка? (Можно показать книгу с изображением Колобка.)

    2. Кто слепил Колобка?

    3. Куда положили Колобка Бабка с Дедкой?

    4. Что сделал Колобок?

    5. Куда покатился Колобок?

    6. Кого Колобок встретил первым, сначала?

    7. Что ответил Колобок Зайцу?

    8. Кого Колобок встретил в лесу потом?..

    9. О чем попросила Лиса Колобка?

    10. Что сделал Колобок?

    11. Что после этого произошло?

    12. Почему Лиса съела Колобка? Вам его жалко?

    Вопросы к сказке формулируются с учетом интеллектуального и психологического уровня развития детей.

    6. Стимулирование детских "подсказок" (повторное рассказывание сказки педагогом)

    Здесь предполагается, что ребенок знэком с содержанием сказки, поэтому, рассказывая сказку вновь, педагог стимулирует и поощряет помощь ребенка.

    7. Совместное рассказывание сказки: педагог и ребенок

    На этом этапе рекомендуется использовать фланел-леграф с плоскостными изображениями персонажей, настольный театр, кукольный театр.

    336

    Приложения

    Пример совместного рассказывания сказки "Курочка Ряба":

    Педагог Ребенок

    "Жили-были..." "Дед и баба..."

    "И была у них..." "Курочка Ряба"

    И кудахтала... Ко-ко

    "Каждый день несла..." "Яички" и пр.

    Желательно в процессе рассказывания задавать ребенку простые короткие вопросы (— Какие? — Белые. — Что? — Яички? и пр.). Эти вопросы не мешают ребенку, а являются для него "стимулирующей подсказкой".

    8. Проведение игр-импровизаций с ребенком

    Педагог спрашивает, какой персонаж больше всего понравился ребенку, и предлагает изобразить его внешний облик, способ передвижения, звукоподражание. Ребенок изображает "любимого" персонажа. Для создания положительного эмоционального фона педагог в процессе игры использует литературный материал: потешки, стихи, припевки о данном персонаже.

    Необходимо отметить, что все этапы работы над сказкой педагог "проходит" сначала только на индивидуальных занятиях, а затем на подгрупповых.

    Опыт показывает, что данная последовательность знакомства со сказкой наиболее эффективна в работе с глубоко умственно отсталыми детьми. Ибо она включает большую подготовительную работу перед первичным знакомством со сказкой, что позволяет ребенку сформировать определенный круг представлений о персонажах сказки. А это, в свою очередь, играет существенную роль в процессе усвоения им содержания сказки и причинно-следственных связей, актуализированных в ней.

    Сценарий занятия "Путешествие в мир сказок" 337

    Сценарий занятия "Путешествие в мир сказок"

    Цели

    Образовательные:

    ♦ закрепить знания детьми содержания сказки "Курочка Ряба": правильно называть и выделять персонажей сказки и главного героя, знать звуки, издаваемые курочкой, соблюдать последовательность при рассказывании,

    ♦ учить отгадывать загадки о персонажах сказок, опираясь на их характерные признаки, правильно показывать персонажи-отгадки на картинках и объемных игрушках-куклах,

    ♦ учить понимать эмоциональные состояния персонажей на картинках, правильно их показывать и называть,

    ♦ учить рассказывать сказку, используя плоскостные фигуры фланеллеграфа,

    ♦ закрепить понятия "большой — маленький". Воспитательные:

    ♦ воспитание доброго отношения детей друг к другу и взрослому,

    ♦ воспитание чувства товарищества, взаимопомощи,

    ♦ воспитание спокойного отношения к приглашенным на занятие.

    Коррекционные:

    ♦ коррекция речевой деятельности,

    ♦ коррекция памяти,

    ♦ коррекция мышления,

    ♦ коррекция внимания,

    ♦ коррекция восприятия,

    ♦ коррекция эмоциональной сферы,

    ♦ коррекция координации движений. Оборудование: фланеллеграф с плоскостными фигурами, д/игры: "Угадай, из какой я сказки", "Сказочное лото", "Веселый — грустный", "Расскажем сказку вместе", куклы из кукольного театра, домик из фанеры (теремок), магнитофон (песня "Антошка").

    338_____________________________________Приложения

    Ход занятия:

    1. Организационный момент. Дети входят в кабинет дефектолога.

    2. Появление сюрпризного момента.

    Дети слышат стук в дверь и звукоподражание "кар-кар". Дефектолог обращается к детям с вопросом: "Кто это?" Дети отвечают. Появляется Ворона, которая по очереди здоровается с каждым ребенком. Она сообщает детям, что хочет вместе с ними поиграть, и спрашивает их разрешения.

    3. Ворона играет с детьми.

    Ворона загадывает детям загадки, а отгадки-куклы появляются в окошке теремка в случае правильного ответа. При этом каждый персонаж передает свой характерный признак (голос или звукоподражание, способ передвижения).

    Затем Ворона продолжает загадывать загадки, но теперь отгадки — это предметные картинки, которые находятся в перевернутом состоянии (в случае правильного ответа — картинку переворачивает дефектолог, и дети еще раз называют то, что изображено на картинке). В конце игры Ворона хвалит детей.

    4. Ворона слушает сказку "Курочка Ряба".

    Ворона обращается к детям с просьбой рассказать сказку о курочке. Дети сообщают название сказки и с помощью дефектолога рассказывают сказку (используя плоскостные фигуры фланеллеграфа). Дефектолог задает детям вопросы:

    — Кто был у деда с бабой?

    — Как кудахтала курочка?

    — Какие яички курочка несла каждый день?

    — Какое яичко снесла курочка?

    — Кто разбил яичко?

    — Как утешала курочка деда с бабой? (использование эмоционального состояния на картинках, выбор правильной).

    5. Физкультминутка.

    Использование песенки "Антошка" (дети пляшут и поют).

    Сценарий занятия "путешествие в мир сказок" 339

    6. Игра: "Лото".

    Дефектолог спрашивает детей, кто нарисован на картинках. Дети подбирают "такую же картинку". Называют всех персонажей, а затем название сказки. Осуществляют подборку по величине (курочка большая — маленькая).

    7. Игра "Кто в какой сказке живет".

    Ворона предлагает выбрать из имеющихся картинок персонажей сказки "Курочка Ряба" (есть лишние картинки, дети их должны выделить).

    8. Прощание с Вороной

    Ворона благодарит детей за сказку и игру. Хвалит их за правильное выполнение заданий. Дети совместно с педагогом договариваются с Вороной о новой встрече и прощаются с ней.

    Занятие окончено.

    Оценка результативности

    Данное занятие, а затем и серия подобных "уроков" оказались результативными. Было отмечено более глубокое усвоение программного материала по разделу "Сказки", а также существенное влияние на формирование у детей доброжелательности и сочувствия. Об этом рассказывали родители, приводя реплики-выводы своих детей: "Надо быть добрым", "Не плачь", "Он хороший и добрый", "Я тебе помогу, ты только не плачь". По словам родителей, такие занятия сыграли большую роль в формировании бытовых навыков, способствовали усвоению алгоритма конкретного действия (например, постройка чего-либо, подготовка к чему-либо), пониманию причинно-следственных связей явлений и поступков.

    Эти положительные результаты еще более укрепили меня в мысли, что необходимо использовать в работе с "особыми" детьми не только кукольный театр (который рке используется), но и пальчиковый, театр марионеток, теневой театр. Необходимо расширять коррегагионнснразвивающую среду применением игр в песок, разработкой новых дидактических игр и адаптированных сказок.

    Сказки есть в каждом доме, в дошкольном периоде они читаются детям всех возрастов. И дети их любят. Из них

    340

    Приложения

    они черпают множество познаний: первые представления о времени и пространстве, о связи человека с природой, с предметным миром. Сказки позволяют ребенку испытать храбрость и стойкость, увидеть добро и зло.

    Большое значение сказки заключается в том, что она оказывает решающее влияние на формирование эмоционально-волевой сферы ребенка.

    Первое знакомство "особого" ребенка со сказкой всегда заинтересованное. Несмотря на то, что он может вести себя во время этого знакомства по-разному. Он может проявить интерес к какому-либо персонажу сказки, к песенке, которую исполняет педагог, к иллюстрациям сказки. Эгот интерес, как правило, кратковременный. Но это рке результат, ибо "особые" дети вообще могут быть безучастны к событиям, происходящим вокруг них.

    Сказка положительно влияет на восприятие "особых" детей. Красочные иллюстрации, красивые кукольные персонажи вызывают у них положительные эмоции: радость, смех. Дети постепенно открывают свой внутренний мир. Сказка повышает речевую активность детей. Даже безречевые дети пытаются звукоподражать персонажам сказок на элементарном уровне: — "Ам" — съела Колобка Лиса, "У-у-у" — говорит Медведь, "Бум" — яичко упало и разбилось, "А-а-а" — плачет Баба, плачет Дед и пр.

    Дети с диагнозом "ОНР 1-го уровня", как правило, пытаются воспроизвести звукоподражания персонажей сказок, пытаются повторить односложные и двусложные слова баба , дед , ряба , дом , лиса , волк , дом ).

    "Особые" дети с диагнозом "ОНР 2-го уровня" используют в своей речи двухсложные и трехсложные слова ("со-бака , заика , мышка ;.

    Дети с диагнозом "ОНР 3-го уровня" пытаются воспроизвести предложения, содержание которых стало устойчивым ("Плачет баба, плачет дед", "Тянут-потянут — вытянуть не могут", "Отворитеся, отопритеся — ваша мать пришла, молочка вам принесла", "Дрркно мы живем в теремке, песенки поем в теремке").

    Сценарий занятия "путешествие в мир сказок" 341

    Дети с диагнозом "выход из моторной алалии", как и некоторые дети с диагнозом "ОНР 3-го уровня", пытаются после вторичного прослушивания сказки на последующем занятии "помочь" педагогу рассказать сказку.

    Сказка оказывает большое влияние на поведение ребенка, успокаивает его, настраивает на хороший лад.

    Сказка положительно влияет на развитие мимики лица "особых" детей. Ведь им очень сложно произвольно улыбнуться, нахмурить брови, опустить уголки рта, широко раскрыть глаза, закрыть глаза. Сказки побркдают детей к смене мимического состояния лица: дети улыбаются, грустят, нахмуривают брови. Это особенно важно для детей с ДЦП, так как развитие мимики для них, в силу их дефекта, крайне затруднено.

    Сказка оказывает огромное влияние на коррекцию психических процессов "особых" детей: коррекцию мышления (дети усваивают последовательность эпизодов сказки, названия основных персонажей, основные звукоподражания и т. д.), коррекцию внимания (дети сосредоточивают внимание, удерживают его сравнительно долгое время), коррекцию памяти (дети запоминают имена основных героев, характерные признаки) и т.д.

    Сказку можно использовать на занятиях по формированию элементарных математических представлений, в сю-жетно-ролевой игре, на занятиях по формированию культурно-гигиенических навыков, конструированию. Отрывки из сказок настраивают детей на положительный эмоциональный фон, концентрируют внимание детей, и, как правило, результат этих занятий достаточно высок.

    Предложенная мною программа может быть полезна не только дефектологам, но и воспитателям "обычных" яслей и детских садов.

    Тяжелой особенностью нашего времени является, среди прочих, и рост числа детей с мультидефектами. Дефектологи и специальные психологи ищут новые пути коррекции и абилитации, формы общения с "особыми" детьми. Уверена, что в этом нелепсом поиске и процессе внедрения новых методик игровое моделирование на основе метафоры, сказки является наиболее перспективным

    342

    Приложения

    Андрей Гнездилов

    Сказочные сюжеты: тайный смысп и философское значение

    Учение дается через примеры и притчи. Как в восточной, так и в западной традиции. Например, "Сказки 1001 ночи" являются литературным и философским памятником, имеют эзотерические корни, ибо сам образ Шехерезады олицетворяет Учителя, через которого к ученику Шахрияру приходит Знание. И Христос говорил притчами, его последователи также использовали их для передачи Учения.

    Сказки — это первое знание о Мире, первая модель поведения. Люди, любящие сказки, не могут быть злыми. Ибо сказки являются трансформированным Учением, несущим в себе тайный смысл за увлекательной фабулой. Как ни вспомнить имена великих сказочников — Гофман, Андерсен, Топпелиус, Гауф, Мюзеус, братья Гримм, а также многочисленных бабушек и дедушек, рассказывающих сказки своим внукам. Причем их роль в воспитании едва ли не больше, чем родителей.

    Попробуем проинтерпретировать глубинный символический смысл известных сказок. Во многих из них содержится идея Бессмертия и Трансформации.

    Вспомним историю Спящей Красавицы. Фея Карабос мстит родителям принцессы за то, что они забыли пригласить ее на крестины, предсказывая смерть их дочери — Авроре. Принцесса должна умереть, уколовшись о веретено в день своего совершеннолетия. Все так и случилось. Веретено, запрещенное во всем королевстве, сохранилось у одной старушки, до которой не дошел приказ короля. Принцесса засыпает на сто лет. Затем Аврору спасает Принц, полюбивший ее.

    В этой сказке можно увидеть несколько идей:

    1. Грех родителей ложится на дочь. То есть наши дети должны искупать вину, карму родителей.

    2. Карабос — злая фея. Как только нарушается равновесие сил Добра и Зла в пользу первого, немедленно появляют-

    Сказочные сюжеты

    343

    ся силы противодействия. В данном случае, на крестины Авроры были созваны только добрые феи. Налицо нарушение равновесия, пусть даже в сторону Добра. И оскорбленная Карабос, как это ни парадоксально, восстанавливает равновесие. Мы помним, что добрые силы вмешиваются, но в их силах не отмена проклятья, а его изменение. Жизнь Авроры все равно состоится, но через 100 лет — в следующем воплощении. Вместе с нею состоится и жизнь двора, что свидетельствует об общей карме. Через 100 лет Принц с помощью светлых сил находит спящую принцессу- Любовь побеждает смерть.

    3. Сама Аврора нарушает закон по незнанию: берет в руки веретено и находит смерть. Отсутствие Знания несет Смерть. Само веретено хранится у старушки. Часто старость связывают с образом смерти. В сказке происходит борьба добра и зла, жизни и смерти. Аврора, символ утра, молодости, находит свою судьбу через 100 лет. Истинная красота не может быть уничтожена. Погубленная в этом воплощении, она возрождается в следующем.

    4. Любопытна в этой сказке и линия Принца, спасающего Аврору. Его влечет к ней Тайна Смерти, хранящая в себе Тайну Жизни. Быть может, именно проблема Смерти, встающая перед человечеством, заставляет нас искать смысл Жизни. Не исключено, что Принцем руководит любовь к прошлому золотому веку, к детству человечества, когда Истина была в Красоте. Ежели трактовать поведение Принца с психоаналитической точки зрения, то в этой истории прабабушка выходит замрк за своего правнука. Внук-принц тянется к бабушке, владеющей тайной Красоты и Смерти.

    Идея бессмертия проявляется и в многочисленных сказках, содержащих истории о "живой и мертвой воде", где умерший герой олсивает; в сказке Г.-Х. Андерсена "Снежная Королева" Кай попадает в ледяное царство смерти, а Герда освоболс-дает его; в легенде "О граде Китяже" этот город не погиб, а ушел под воду и виден тем, кто обладает даром ясновидения.

    Вспомним любимую многими сказку "Золушка". Второе название сказки "Хрустальный башмачок". Хрусталь-

    344

    Приложения

    ные туфли — символ Посвященных. Они не для ношения смертными. Сам образ Золушки несет в себе идею жертвенности, вознаграждаемую счастьем. Столь огромный потенциал жертвенности можно найти, наверное, лишь в царстве растений. Деревья дают людям свет, тепло, жизнь. Но есть ли награда для них в жизни? Награда существует в сказке. Можно вспомнить Р.Тагора, говорившего: "Топор просил топорища у дерева, и оно дало ему... для собственной смерти".

    Вероятно, Золушка и является душой дерева. Ведь ее прозвище напрямую связано с миром растений: зола — древесный продукт, получаемый в результате взаимодействия с огнем. Душа дерева в образе Золушки, благодаря своей жертвенности, смогла обогнать эволюцию животных и получить человеческую душу, став принцессой в хрустальных башмачках.

    Хрусталь — символ горного царства, иного Высшего Мира. Хорошо исполненный долг вознаграждается ускорением эволюции, приносит счастье. Золушка обретает Красоту.

    В сказке принимают участие и представители Высшего Мира: хрустальными башмачками Золушку награждает ее крестная мать — Волшебница. Она же дает Золушке волшебную одежду, которая может слркить ей только до полуночи, когда заканчивается царство Света и приходят темные силы. Платье, карета, сопровождающие исчезают, остаются только волшебные туфельки — зло не имеет над ними власть.

    Одеть же туфельки может только посвященный, адепт, отмеченный Высшим Миром.

    Идея жертвенности и любви воплощена в сказке Андерсена "Русалочка". Героиня принесла себя в жертву Принцу и его счастью и была вознаграждена возможностью иметь бессмертную душу.

    В сказке "Красавица и чудовище" ("Аленький цветочек") героиня берет на себя искупление вины отца и идет жить к чудовищу. Исполнение долга, своей кармы, вознаграждается. Однако здесь есть и психологическая модель женского поведения, идея которого: "Перетерпи в мужчине чудовище, и он станет Принцем".

    Сказочные сюжеты

    345

    Итак, во многих сюжетах мы видим общее. Реализованная глубокая любовь приносит бессмертие. Соединение людей дает жизнь. Старая женщина, будучи одна, нередко символизирует Смерть. Высший Мир отмечает достойных. Искренняя жертвенность не бывает бесполезной.

    Вспомним сказку "Синяя Борода". Она, зачастую, вызывает много вопросов, домыслов и несогласие. Сюжет известен: странный вельможа, с отталкивающей синей бородой, женится на молодой девушке. Дарит ей свои богатства, свой замок, ключи от всех комнат, при условии, что она не откроет дверь в одну из них. Девушка нарушает запрет и в тайной комнате находит тела своих убитых предшественниц, первых жен Синей Бороды. Вернувшись, мрк собирается убить ее, но ее братья приходят на помощь.

    В этой истории реализуется несущий агрессивность и смерть аспект мужского начала. Мы знаем, что Космический Человек — есть мркчина и женщина в целом. Парадоксально, что целостность мркского и женского держится на взаимоисключающих и, в то же время, взаимоопределя-юших началах — Смерти и Жизни. В данной сказке мркчина воплощает в себе Смерть, а женщина — Жизнь. Мужчина, Синяя Борода, скрывает свою агрессивную сущность: "Владей всем, — обращается он к жене, — но не пытайся узнать мою тайну!" Но не смерть предшествующих жен является тайной. Ведь и первой жене он запретил заглядывать за дверь...

    Что же было в этой таинственной комнате, что же он скрывал от своей первой жены?

    Там было пусто, но там была Смерть. Тот, кто заглядывает в Смерть, приобщается к ней. Синяя Борода был Сторожем Смерти.

    В этой сказке зло и смерть объединены. Суть зла в смерти. Власть ее мнимая, она держится на СТРАХЕ ПЕРЕД смертью.

    Жизнь, воплощенная в последней жене Синей Бороды, заключает в себе жажду знания. Ища Истину, пытаясь узнать тайну человека, с которым живет, женщина преодолевает страх а вместе с ним и Смерть. В итоге, Синяя Борода умирает.



    346_____________________________________Приложения

    Многие любят сказку "Кот в сапогах". Что же "спрятано" за увлекательным сюжетом?

    Животное, взяв атрибут более высокого человеческого мира — сапоги (опять обувь!), вступает в человеческие отношения. Символически став человеком, Кот выплачивает хозяину свой долг — добывает ему богатство и Принцессу. Изменение образа самого себя меняет и судьбу (это идея сказкотерапевтической имидж^герапии). Любопытная деталь: встреча Людоеда и Кота. Людоед ест людей, а не котов. Хоть Кот и в человеческом обличье, по сути он — животное. Именно истинная сущность, естественное предназначение, смекалка дает возможность Коту убить людоеда.

    Выбор кота как основного героя сказки тоже не случаен. Кот — древнее мистическое животное, игравшее немалую роль в лунной эволюции и имеющее немалое влияние на человеческую судьбу.

    Помните сказку "Мальчик-с-пальчик" ? По фабуле, бедные родители, не в силах прокормить своих детей, отводят их в лес. Тем самым инициируя их во взрослую жизнь. Самый маленький сын спасает остальных. Здесь отмечается присущая детству смышленность. Во многих сказках именно младший сын играет важную роль. Последние дети часто бывают умнее и успешнее первых. Даже не в силу очередности, а из-за того, что являются носителями генетики своих родителей. Не случайно, существует пословица: "Первого ребенка — Богу, второго — Царю, третьего — себе".

    Веками люди наблюдали за жизнью, отмечали ее закономерности. А может, передавали из уст в уста древнее Знание, полученное когда-то. При этом менялись действующие лица, ситуации. Но глубинный смысл оставался, не деформировался. Не случайно, многие исследователи говорят о том, что все сказки имеют один общий корень, сюжет, Смысл. Наверное, это и есть Великое Знание, которое каждый из нас преломляет и понимает в соответствии с Ритмом своей Души...

    Об авторах

    347

    Об авторах

    ЗИНКЕВИЧ-ЕВСГИГНЕЕВА ТАТЬЯНА ДМИТРИЕВНА, доктор психологии, ректор Института сказкоте-рапии, психолог, психотерапевт. Преподает в Институте специальной педагогики и психологии Международного Университета семьи и ребенка имени Рауля Валленберга и Институте сказкотерапии, осуществляет психолого-педагогическое сопровождение экспериментальной программы "Особый Ребенок:" для детей-инвалидов.

    Является автором психолого-педагогической технологии "Комплексная сказкотерапия" (Авторское свидетельство Комитета по судебной и правовой реформе Госдумы РФ №1201152). Закончила факультет психологии ЛГУ. Проходила профессиональную подготовку у лучших психотерапевтов:

    "Техники креативной терапии" (Д-р Р.Гарднер; 1995, 1997), "Основы поведенческой терапии" (Д-Р Х.Зенг; 1994), "Технология данс-терапии" (Д-р М.Бергер; 1995), "Техника песочной терапии" (Д-р Д.Бержер; 1996, 1997), "Игра как средство гуманистической терапии" (М.Кондра-това; 1997).

    Верит, что именно Волшебство спасет Мир. Открыта к сотрудничеству и творческому поиску.

    ФРОЛОВ ДМИТРИЙ ФЕДОРОВИЧ, по жизненному опыту — дедушка, по натуре — психолог, по квалификации — системный аналитик, кандидат технических наук, по призванию — литератор. Стремится смотреть на мир глазами ребенка.

    348

    Приложения

    Его стихи учат взрослых уникальному, взаимо-обогащающему общению с детьми "на равных". Ведь именно этот стиль прогрессивные педагоги, психологи и психотерапевты называют "стилем общения XXI века".

    ЕПАНЧИНОВА ЛЮДМИЛА АНАТОЛЬЕВНА, психолог, педагог, замечательная поэтесса и просто творческий человек. Ее сценарные разработки делают жизнь взрослых и детей намного светлее и радостней. Живет и работает в г. Ка-менске-Уральском в Свердловской области.

    СМИРНОВА ОКСАНА ВИКТОРОВНА, ищущий, творческий педагог-дефектолог. Работает с "особыми" детьми, имеющими множественные проблемы развития. Автор уникальных настольных коррекционно-развивающих игр для детей.

    ТАМИЛА И РОМАН ЧУРАЕВЫ, родители "особой" девочки, педагоги, художники. Роман — скульптор, обладатель Черного Пояса 1-го Дана по тай-квандо, Тамила — филолог, музыкант. Творчески соединяют в процессе воспитания ребенка науку и духовную практику. Живут и созидают во Всеволожском районе Ленобласти, в деревне Разметелево.

    АНДРЕЙ ВЛАДИМИРОВИЧ ГНЕЗДИЛОВ, доктор медицинских наук, доцент МАПО, лечит больных в хосписе и за его пределами, основоположник сказкотерапевтической имидж-терапии, звонарь, арттерапевт. Как сказочник и волшебник известен под именем Старинный Приятель Балу.



    Подписано в печать 19.08.98. Формат 84X108/32.

    Печать высокая. Печ. л. 22. Тираж 5000 экз. Заказ № 1771.

    Лицензия на издательскую деятельность ЛР № 062426 от 23.04.98.

    Издательство «Златоуст». 191011, С.-Петербург, Инженерная ул., 13, зал 29. Тел. (812) 315-25-12, факс (812) 314-09-20.

    Отпечатано с готовых диапозитивов в ГПП «Печатный Двор» Государственного комитета РФ по печати. 197110, С.-Петербург, Чкаловский пр., 15.
    1   2   3   4   5   6   7


    написать администратору сайта