Главная страница

игра111. Представленных народом проектов, но они производят видеоролик


Скачать 0.51 Mb.
НазваниеПредставленных народом проектов, но они производят видеоролик
Дата24.05.2022
Размер0.51 Mb.
Формат файлаdoc
Имя файлаигра111.doc
ТипДокументы
#547355
страница6 из 6
1   2   3   4   5   6
http://internetno.net/category/analitika/gamification_about/ Дата обращения — 18.04.2017.

  • Бизнес-симуляция [Электронный ресурс] — Электронные данные — Режим доступа: https://ru.wikipedia.org/wiki/Бизнес-симуляция Дата обращения

    • 01.03.2017.

    1. Бурлаченко А.В. Геймификация как игровой механизм, запускающий психологические поведенческие реакции как в бизнес-среде, так и в повседневной жизни. Проблемы современной экономики / А.В. Бурлаченко. — Новосибирск: изд-во Центр развития научного развития, 2013.№11.С. 130-135.

    2. Большакова И.А. Мотивация как элемент эффективного управления персоналом. Экономика и управление: анализ тенденций и перспектив развития / И.А. Большакова. — Новосибирск: изд-во Центр развития научного развития, 2014.№12.С. 113-116.

    3. Вербах К. Вовлекай и властвуй. Игровое мышление на службе бизнеса / К. Вербах, Д. Хантер. — М.: Манн, Иванов и Фербер, 2015.С. 16-25.

    4. Войтенко А.И. Геймификация или работа в форме игры. Новое поколение / А.И. Войтенко, А. Голубова — изд-во Макушкин С.А.,2014.№°7.С 32-34.

    5. Григорьев С.И. Деловые игры по формированию экономических компетенций: учебное пособие / С.И.Григорьев, С.О. Зенкевич. — М.: Вузовский учебник: ИНФРА-М,2012. С. 254.

    6. Геймификация: три способа использования игр HR-службой. [Электронный ресурс] — Электронные данные — Режим доступа:

    http://www.trainings.m/Hbrary/exdusive/?id=14803 Дата обращения —

    15.03.2017.

    1. Геймификация - новый тренд интернет маркетинга. [Электронный ресурс] — Электронные данные — Режим доступа: http: //contentmarketingpro .ru/gamification/gejmifikaciya-novyj -trend-internet-marke tinga/ Дата обращения — 01.04.2017.

    2. Добровинский А. П. Оценка человеческого капитала в деятельности коммерческих организаций / А.П. Добровинский, Ю.В. Демьяненко. — Томск: изд-во ТПУ , 2013.№6. С. 64.

    3. Дятко К.Д. Геймификация и возможности ее применения в управлении персоналом. Блог об управлении персоналом. [Электронный ресурс] — Электронные данные — Режим доступа: http://dyatko.info Дата обращения — 14.03.2017.

    13.3икерманн Г. Геймификация в бизнесе: как пробиться сквозь шум и завладеть вниманием сотрудников и клиентов / Г. Зикерманн, Д. Линдер.— М.: Манн, Иванов и Фербер,2014 .С. 36-39.

    14.Зимин В. Игрофикация. Свежий взгляд на мотивацию пользователей. [Электронный ресурс] — Электронные данные — Режим доступа: https://habrahabr.ru/company/uidesign/blog /165779/ Дата обращения —

    12.03.2017.

    1. Краковецкая, И.В. Мотивация как элемент системы управления персоналом. Современные проблемы экономического и социального развития / И.В. Краковецкая, И.П. Телегина, А.В. Телегин.— Красноярск: изд-во СибГАУ им. акад. М.Ф. Решетнева, 2013.№9.С. 29-31.

    2. Капко М. Геймификация на службе бизнеса. Директор информационной службы / М. Капко. — М.: «Открытые системы», 2014.№6.С. 38.

    3. Лабаджян М.Г. Понятие социальной ответственности бизнеса. Вестник омского университета. Серия: экономика / М.Г. Лабаджян А.Ю. Каспарова. — Омск: ОмГУ им. Ф.М. Достоевского,2014.№1.С.178-182.

    4. Лебедев И.В. Вестник института мировых цивилизаций / И.В. Лебедев, А.В. Курдюмов, А.В. Стрельцов, О.В. Марковская, Н.К. Березина, Г.П. Авдеев.— М.:НАНО ВПО «ИМЦ»,2015.№10.С. 84-90.

    5. Макарова А. С. Игрофикация маркетинговых коммуникаций как эффективный способ общения с целевыми аудиториями / А. С. Макарова, С. Н. Басова.— Казань: изд-во Молодой ученый, 2012. №8. С.122-125.

    6. Маркеева А.В. Геймификация в бизнесе: проблемы использования и перспективы развития. Лидерство и менеджмент / А.В. Маркеева — М.: изд-во «Креативная экономика», 2015. — Т. 2. № 3.С. 169-190

    7. Ногалес К. Курс «геймификация». [Электронный ресурс] — Электронные данные — Режим доступа: https://4brain.ru/gamification/ Дата обращения — 18.04.2017.

    22.Официальный сайт компании ООО «Игровые технологии». [Электронный ресурс] — Электронные данные — Режим доступа: http://nimovsky.wixsite.com/game-initiative Дата обращения — 18.04.2017.

    23.О внедрении геймификации неожиданных результатах.

    [Электронный ресурс] — Электронные данные — Режим доступа: http://blog.pryaniky.com/vnedrenie-gejmifikacii-neozhidannye-rezultaty/ Дата

    обращения — 18.04.2017.

    24.Орлова О.В. Геймификация как способ организации обучения / О.В.Орлова В.Н. Титова.— Томск: Вестник ТГПУ,2015. №9. С. 162.

    1. Пузина, Н.В. Международный опыт геймификациидля HR российских организаций. Инновационное образование и экономика / Н.В. Пузина. — Омск: ОЭИ,2013.№12.С. 49-51.

    2. Санагурский Д. Игрофикация как фактор формирования виртуальной идентичности / Д. Санагурский.— М.: РНИИК ПН им. Д.С. Лихачева, 2014.№1. С. 5.

    3. Селевко Г. К. Этапы проведения деловой игры. [Электронный ресурс]

    • Электронные данные — Режим доступа: http://megaobuchalka.m/3/34007.html Дата обращения — 04.04.2017.

    1. Сидунова, Г.И. Геймификация в системе форсайт менеджмента. Теоретические и прикладные аспекты современной науки / Г.И. Сидунова, А.А. Сидунов.— Северный: изд-во ИП Петрова М.Г. ,2014.№5-5.С.181-186.

    2. Федосеев Ю. Мотивация сотрудников: почему в работе с людьми лучше не использовать геймификацию? [Электронный ресурс] — Электронные данные — Режим доступа: https://vc.ru/p/gamification Дата обращения —

    18.04.2017.

    ЗО.Чупров С.В. Оценка упорядоченности состояний и принцип достаточности в анализе поведения производственных систем / С.В. Чупров.— Томск: изд-во ТПУ, 2011.— Т.319.№6.С. 60-64.

  • 1   2   3   4   5   6


    написать администратору сайта