Главная страница
Навигация по странице:

  • Семья БЛАНК №2 ЭКОНОМИЧЕСКАЯ

  • Игры в экономике. Сборник-Игры-в-экономике. Сборник Игры на уроках экономики


    Скачать 483.81 Kb.
    НазваниеСборник Игры на уроках экономики
    АнкорИгры в экономике
    Дата13.11.2022
    Размер483.81 Kb.
    Формат файлаdocx
    Имя файлаСборник-Игры-в-экономике.docx
    ТипСборник
    #786781
    страница11 из 11
    1   2   3   4   5   6   7   8   9   10   11

    Характеристика семьи


    БЛАНК №1







    Семейный статус

    Имя От- чество

    Возраст

    Место рабо- ты,

    учебы

    Предполагае- мый размер з/п, стипен-

    дии, пенсии

    1

    Мама













    2

    Папа













    3

    Сын













    4

    Дочь













    5

    Бабушка (дедушка)
































    Фир- ма

    1

    раунд

    всего

    2

    раунд

    всего

    3

    раунд

    всего

    4

    раунд

    всего

    ...

    раунд

    всего

    1

    фир- ма































    2

    фир- ма































    3

    фир- ма































    4

    фир- ма































    5

    фир- ма































    6

    фир- ма

































    ИТОГО

    Источник дополнительных доходов семьи 1

    2

    3

    4

    ИТОГО

    ОБЩАЯ СУММА ЕЖЕМЕСЯЧНОГО ДОХОДА СЕМЬИ


    ОБЩИЙ ИТОГв рублях




    Семья

    БЛАНК №2


    ЭКОНОМИЧЕСКАЯ ИГРА «ТЕЛЕФОННЫЕ БАТАЛИИ»

    Игра моделирует принятие экономических решений на рынке сотовых телефонов. Игра лёгкая в проведении и не требует особых навыков в проведе-

    Общая сумма дохода за 1 месяц


    нии.



    Наименование статьи расхо- дов

    Сумма в руб- лях

    % от дохода

    Разность

    % по РПБ и % от

    дохода

    1

    Питание

      1. Хлеб и крупы

      2. Мясопродукты

      3. Жиры, масло

      4. Овощи

      5. Фрукты

      6. Молоко

      7. Сахар

      8. Напитки










    2

    Одежда

    2.1.Верхняя одежда 2.2.Белье 2.3Головные уборы 2.4.Чулки, носки

    2.5.Обувь










    3

    Мебель и предметы дома










    4

    Культурно-бытовые нужды










    5

    Алкогольные напитки, табак










    6

    Оплата квартиры










    7

    Транспортные расходы










    8

    Платежи, сборы, налоги










    9

    Накопления, сбережения












    Класс делится на группы по 4-5 человек, оптимальное количество групп


    ОБЩИЙ ИТОГв рублях


    - 6. Каждая команда получает кредит в виде 500 усл. ден . единиц.

    Команде даётся 3 минуты на принятие решения, где она может выбрать следующие варианты:

    1. Большое производство.

    2. Малое производство.

    3. Расширение производства (для перехода на следующий уровень). 4.Забастовка.

    5 Антирекламная компания.

    За принятие 1 решения фирма получает определённое количество ден. ед., представленное в таблице, в зависимости от уровня игры и количества раз принятого решения на этом уровне, если ни одна из команд не приняла реше- ние 4. Если же конкурирующая фирма приняла 4 решение, то команды, вы- бравшие 1 решение, получают штраф 200 усл. ед.

    За принятие решения 2 фирма тоже получает определённое количество ден. ед. представленное в таблице в зависимости от уровня игры и количества раз принятого решения на этом уровне, если ни одна из команд не приняла решение 5. Если же конкурирующая фирма приняла 5 решение, то есть прове- ла антирекламную компанию команды выбравшие 2 решение получают штраф 200 усл. ед.

    Решение 3 – расширение производства, стоит 30 усл. ед. и дает возмож- ность перейти на новый уровень, такое решение дает возможность получать более высокие баллы. Для перехода на новый уровень надо три раза принять 3 решение, не обязательно подряд.

    Решение 4 никак не влияет на финансовое положение фирмы приняв- шей ее.

    Решение 5 – затратное, стоит 50 усл.ед..

    После каждого раунда команды сдают свои принятые решения и веду- щий озвучивает их и заносит результаты в сводную таблицу.

    В ходе игры ребята получат навык принятия решений, умения выраба- тывать свою стратегию, учатся играть в команде.

    Игра проходит в течение 12 раундов.


    24


    1   2   3   4   5   6   7   8   9   10   11


    написать администратору сайта