Главная страница
Навигация по странице:

  • Быстрый. Жестокий. Cyberpunk Red.

  • Инициатива и Время в бою

  • Когда начинается бой, все совершают проверку инициативы: Инициатива = REF + 1d10

  • Кратко о Боевых Действиях Действие

  • Атака Совершить Ближнюю или Дальнюю Атаку. Удушение

  • Экипировать/выбросить щит

  • Использовать Сетевые Действия

  • Маневрирование Транспортом

  • Глава 9 - Перестрелка в ночь на субботу Cyberpunk. Перестрелка в ночь на субботу


    Скачать 389.46 Kb.
    НазваниеПерестрелка в ночь на субботу
    АнкорГлава 9 - Перестрелка в ночь на субботу Cyberpunk
    Дата02.12.2022
    Размер389.46 Kb.
    Формат файлаdocx
    Имя файлаGlava_9_Perestrelka_v_noch_na_subbotu.docx
    ТипДокументы
    #825018
    страница1 из 8
      1   2   3   4   5   6   7   8

    Версия 0.1

    Перестрелка в ночь на субботу


    Быстрый. Жестокий. Cyberpunk Red.
    В ролевой игре "поле" — это твоё воображение. ГМ описывает ситуацию, а ты по его описанию должны представить себе, как всё выглядит (хотя в более сложных сценах для наглядности можно использовать миниатюры и расчерченные на клетки игровые поля).

    Во время боя


    Мы уже обсуждали, как протекает время в игре Cyberpunk RED на стр. 126. Теперь поговорим о том, когда ситуация выходит из под контроля или становится очень специфической. Когда тебе точно нужно знать, кто быстрее, и обычная проверка Навыков (подробно описано на стр. 128) не поможет... настало время для боя. Бросай Инициативу!

    Инициатива и Время в бою


    Напомним, бой состоит из Ходов, каждый из которых длится примерно 3 секунды. Количество времени, которое требуется каждому игроку чтобы совершить Ход, называется Раунд. Отрезок времени, за который все участники боя успевают сделать ход, составляет один раунд. Поскольку все Действия в игре происходят примерно в одно и то же время, один раунд также длится примерно 3 секунды.
    Когда начинается бой, все совершают проверку инициативы:


    Инициатива = REF + 1d10
    Все участники боя в соответствии с броском Инициативы занимают своё место в порядке убывания — это называется “Очередь Инициативы”. Если результаты равны, бросьте кубик ещё раз. Бой проходит в порядке Очереди Инициативы, каждый участник в очереди получает Ход. Когда все совершат свои Ходы, начинается новый раунд с той же последовательностью в очереди.
    Ход = 1 Перемещение + 1 любое другое Действие
    В свой ход любой персонаж может совершить 1 Перемещение и 1 Действие.

    Действия


    Действия — это основа твоего хода в Cyberpunk RED. Ниже перечислены основные способы использования Действия во время боя. Более подробно о Боевых Действиях, расскажем далее в этом разделе.
    Кратко о Боевых Действиях

    Действие

    Информация

    Перемещение

    Каждый ход можно перемещаться на расстояние равное твоему MOVE STAT x 2 (количество метров, либо количество клеток, равное твоему MOVE STAT)

    Атака

    Совершить Ближнюю или Дальнюю Атаку.

    Удушение

    Задушить противника, которого ты Схватил.

    Экипировать/выбросить щит

    Чтобы достать или убрать Щит, требуется Действие. См "Использование Щитов" далее в этой главе на стр. 183.

    Сесть в Транспорт

    Сесть в Транспорт. См. "Бой на транспортных средствах" далее в этой главе на стр. 189.

    Встать

    Встать из Положения Лёжа. В положении Лёжа нельзя Перемещаться, для этого нужно Встать.

    Захват

    Схватить и держать противника или выхватить предмет, который он держит.

    Отложить Действие

    Отложить Действие на потом (в пределах Раунда). Ты должен указать место в Очереди Инициативы или определённое событие, после которого Действие запустится, а также указать что это будет за Действие и предполагаемую цель.

    Живой Щит

    Использовать противника, которого ты Схватил, в качестве Живого Щита.

    Перезарядка

    Полностью перезарядить и заменить магазин оружия боеприпасами одного типа.

    Бег

    Совершить дополнительное Перемещение, но только если ты уже Перемещался в этот ход.

    Завести Транспорт

    Завести Транспорт, чтобы получить его MOVE и подняться в начало Очереди Инициативы.

    Стабилизировать

    Стабилизировать цель, чтобы раны начали заживать или чтобы вывести её из состояния Смертельного Ранения, чтобы спасти ей жизнь. См. на стр. 222.

    Бросок

    Швырнуть схваченного противника на землю или бросить предмет.

    Использовать Сетевые Действия

    О том, как использовать Сетевые Действия, см. главу “Нетраннинг” на стр. 197.

    Использовать Предмет

    Манипуляция предметом не требующая Навыка. Чтобы взять легкодоступное оружие в свободную руку или бросить оружие на пол (кроме Щита), действия не требуется, но если надо убрать оружие за пояс - требуется.

    Применить Навык

    Воспользуйтесь одним из своих Навыков, для выполнения небольшой задачи. Для выполнения более длительной задачи потребуется выполнить несколько Действий в течение нескольких Ходов (3 секунды каждый). Бросок осуществляются только по их прошествии.

    Маневрирование Транспортом

    Используйте Действие во время вождения, чтобы сосредоточиться на выполнении опасного Манёвра.



      1   2   3   4   5   6   7   8


    написать администратору сайта