Главная страница

Глава 9 - Перестрелка в ночь на субботу Cyberpunk. Перестрелка в ночь на субботу


Скачать 389.46 Kb.
НазваниеПерестрелка в ночь на субботу
АнкорГлава 9 - Перестрелка в ночь на субботу Cyberpunk
Дата02.12.2022
Размер389.46 Kb.
Формат файлаdocx
Имя файлаGlava_9_Perestrelka_v_noch_na_subbotu.docx
ТипДокументы
#825018
страница6 из 8
1   2   3   4   5   6   7   8

Когда брони не хватило


Ранение и Смерть

Получение Урона


Ты не успел вовремя убраться с дороги. Или та дешёвая броня, которую тебе подарил твой Фиксер, оказалась действительно “дешёвой”. Теперь в тебе огромная дыра, которой утром ещё не было.
Когда ты получаешь урон:
1. Атакующий делает бросок, чтобы узнать урон от атаки.
2. Вычти из SP своей брони полученный урон* (если не целились тебе в голову Прицельным Выстрелом, то это всегда значит, что попали в тело). Оставшийся урон вычти из своего Здоровья.
3. Если в итоге ты получишь какой-либо урон, броня в этом месте ломается, уменьши её SP на 1 пункт (можно будет починить).
*Некоторые элементы, такие как яды и огонь, наносят урон обходя броню.

Ранения


По мере получения урона, Здоровье пересекает порог шкалы Ранения, в конечном итоге ты получишь урон, который ухудшит твою производительность. Каждый последующий порог шкалы Ранения заменяет эффект любого Ранения, полученного ранее.
Тяжесть твоего Ранения определяется по оставшемуся у тебя Здоровью.
***ЗАМЕТКА

Для получения дополнительной информации о Здоровье перейдите на стр. 79

***

Тяжесть Ранения

Порог Ранения

Эффект

DV Стабилизации

Лёгкое Ранение

Здоровье не полное

Нет

DV10

Тяжёлое Ранение

Меньше половины Здоровья

(Округляем вверх)

-2 ко всем Действиям

DV13

Смертельное Ранение

Здоровье опустилось ниже 1

-4 ко всем Действиям
-6 к ДВИЖ (Минимум 1)
В начале каждого своего хода должен пройти проверку СпасБроска.
Смертельно Раненый Персонаж получает Критическое Повреждение каждый раз, когда он получает Урон. Штраф за СпасБросок увеличивается на 1.

DV15 для регенерации до 1 HP, и потеря сознания (отключается на 1 минуту)

Мёртв

Не удачный СпасБросок

Смерть

Уже не вернуть

Критические Повреждения



Каждый раз, когда на двух или более кубиках, брошенных на Урон от Ближней

или Дальней атаки, выпадает 6, ты наносишь Критическое Повреждение.
Бросай 2d6 в соответствующей таблице Критических Повреждений, пока не выпадет Повреждение которого ещё нет у цели. Если ты не Целился в голову, то сверься с таблицей Критические Повреждения Тела.
Все Критические Повреждения вызывают ужасные Эффекты и наносят 5 бонусных очков урона цели. Бонусный урон не ломает броню и не меняется в зависимости от места попадания.
Критические Повреждения и их Бонусный Урон наносятся независимо от того, прошёл ли какой-либо урон через SP цели.
Информацию о Временном Решении, Лечении и способах лечения Критических Повреждений можно найти на стр. 223.

Критические повреждения Тела

Бросок (2d6)

Травма

Эффект от повреждения

Временное Решение

Лечение

2

Оторванная Рука

Лишился руки. Всё что держали этой рукой, теперь на земле.

Штраф за СпасБросок увеличивается на 1.

отсутствует

Хирургия DV17

3

Оторванное Запястье

Лишился запястья. Всё что держали этой рукой, теперь на земле.

Штраф за СпасБросок увеличивается на 1.

отсутствует

Хирургия DV17

4

Разрыв легкого

-2 к MOVE (Минимум 1)

Штраф за СпасБросок увеличивается на 1.

Парамедик DV15

Хирургия DV15

5

Перелом рёбер

В конце каждого хода, в котором ты проходишь более 4 метров,

ты повторно получаешь Бонусный Урон от этого повреждения.

Парамедик DV13

Парамедик DV15

или

Хирургия DV13

6

Перелом Руки

Сломаной рукой нельзя пользоваться.

Всё что держали этой рукой, теперь на земле.

Парамедик DV13

Парамедик DV15

или

Хирургия DV13

7

Инородное Тело

В конце каждого хода, в котором ты проходишь более 4 метров,

ты повторно получаешь Бонусный Урон от этого повреждения.

Первая Помощь

или

Парамедик DV13


Временное Решение устраняет Эффект от повреждения

8

Перелом Ноги

-4 к MOVE (Минимум 1)

Парамедик DV13

Парамедик V15 или

Хирургия DV13

9

Разрыв Мышцы

-2 к Ближним Атакам

Первая Помощь

или

Парамедик DV13

Временное Решение устраняет Эффект от повреждения

10

Травма Позвоночника

В следующий свой ход ты можешь только Передвигаться.

Штраф за СпасБросок увеличивается на 1.

Парамедик DV15

Хирургия DV15

11

Раздробленные Пальцы

-4 ко всем Действиям, связанным с этой рукой

Парамедик DV13

Хирургия DV15

12

Оторванная Нога

Лишился ноги. -6 к MOVE (Минимум 1)

Ты не можешь Уклоняться от атак

Штраф за СпасБросок увеличивается на 1.

отсутствует

Хирургия DV17


Критические повреждения головы

Бросок (2d6)

Травма

Эффект от повреждения

Временное Решение

Лечение

2

Потеря Глаза

Лишился глаза. -4 к дальним атакам и Проверкам на Внимательность, использующим зрение.

Штраф за СпасБросок увеличивается на 1.

отсутствует

Хирургия DV17

3

Черепно-Мозговая

Травма

-2 ко всем Действиям

Штраф за СпасБросок увеличивается на 1.

отсутствует

Хирургия DV17

4

Повреждение Глаза

-2 к дальним атакам и проверкам на Внимательность, использующим зрение.

Парамедик DV15

Хирургия DV13

5

Сотрясение Мозга

-2 ко всем Действиям

Первая Помощь

или

Парамедик DV13

Временное Решение устраняет Эффект

от повреждения

6

Перелом челюсти

-4 ко всем Действиям, связанным с речью

Парамедик DV13

Парамедик или

Хирургия DV13

7

Инородное Тело

В конце каждого хода, в котором ты проходишь более 4 метров,

ты повторно получаешь Бонусный Урон от этого повреждения.

Первая Помощь

или

Парамедик DV13

Временное Решение устраняет Эффект

от повреждения

8

Перелом Шеи

Штраф за СпасБросок увеличивается на 1.

Парамедик DV13

Парамедик

или Хирургия DV13

9

Перелом Черепа

Прицельные выстрелы в голову, который проходит через твою SP,

умножают урон на 3 вместо 2.

Штраф за СпасБросок увеличивается на 1.

Парамедик DV15

Парамедик

или Хирургия DV15

10

Поврежденное Ухо

Каждый раз, когда ты в свой ход пешком передвигался дальше 4 метров, в свой следующий ход ты не можешь перемещаться. Также ты получаешь -2 к проверкам на Внимательность, использующим слух.

Парамедик DV13

Хирургия DV13

11

Травмы трахеи

Ты не можешь говорить. Штраф за СпасБросок увеличивается на 1.

отсутствует

Хирургия DV15

12

Оторванное Ухо

Лишился Уха. Каждый раз, когда ты в свой ход пешком передвигался дальше 4 метров, в свой следующий ход ты не можешь перемещаться. Также ты получаешь -4 к проверкам на Внимательность, использующим слух.

Штраф за СпасБросок увеличивается на 1.

отсутствует

Хирургия DV17

Смертельное Ранение

Смертельно Раненый Персонаж получает Критическое Повреждение, каждый раз когда он получает Урон. Штраф за СпасБросок
увеличивается на 1.

СпасБросок от смерти


В начале каждого своего хода, когда ты Смертельно Ранен, ты должен пройти СпасБросок от смерти. Брось 1d10. Если результат меньше твоего BODY, ты жив и можешь продолжать свой ход. Если выпадет 10, ты автоматически проваливаешь СпасБросок. Каждый раз, когда ты делаешь СпасБросок, тебе прибавляется Штраф за СпасБросок, это значит, что к каждому следующему СпасБросоку ты прибавляешь +1, с каждом разом всё сложней избежать смерти. Этот Штраф накапливается до тех пор, пока твоё Здоровье не вернётся к значению 1 при помощи Стабилизации, в этом случае Штраф вернётся к базовому значению, которое может увеличиться из-за отвратных критических повреждений.
Если ты провалишь хотя бы один СпасБросок, ты умрёшь.
***ЗАМЕТКА

Чтобы узнать, как лечится, перейдите на стр. 222

***
1   2   3   4   5   6   7   8


написать администратору сайта