Главная страница

триз Документ Microsoft Office Word (2). Технология триз


Скачать 221.49 Kb.
НазваниеТехнология триз
Дата22.04.2023
Размер221.49 Kb.
Формат файлаdocx
Имя файлатриз Документ Microsoft Office Word (2).docx
ТипДокументы
#1080645
страница8 из 9
1   2   3   4   5   6   7   8   9


И.: А если я еще вот так линии проведу, вы сможете разло​жить? («Растения» делит на два сектора, а «животные» --на три.)


После обсуждения карточки группируются на «цветы», «де​ревья», «звери», «рыбы» и «птицы».

2. Игра на переключение внимания.

Воспитатель называет слова «птица», «рыба», «зверь», а дети должны соответственно реагировать («летать», «плыть», «перемещаться на четвереньках»),

В игре могут быть использованы и конкретные названия («воробей», «щука», «медведь» и др.)-

3. Упражнение на классификацию (продолжение).

И.: Да, получилось все сразу легко и понятно. А как вот с этими картинками быть?

В.: Мы их тоже можем разложить на группы. Ребята, под​скажите, как это можно сделать?

Обобщая ответы детей, можно сказать, что вариантов разде​ления может быть очень много. Можно делить по цвету, размеру, форме или материалу, из которого изготовлен объект. Но чаще всего удобнее делить по назначению, по тому, зачем (для чего) нужен данный объект. Поэтому предлагаемые предметы можно разделить на «мебель», «посуду», «транспорт», «одежду».

Несколько детей раскладывают карточки по секторам, за​тем следует проверка выполнения.

В.: Ну, вот, Игрушка, наши ребята справились с твоей за​дачей: все карточки разложили, ничего не забыли.

И.: Спасибо вам, ребята, помогли мне. Теперь давайте по​играем в «Да-нетку».

4. Игра «Да-нетка».

Игрушка загадывает один из объектов, лежащих в кругу. Вос​питатель задает вопросы и показывает в кругу, как сужается поле поиска:

*​ Это живое?
-Да.

*​ Это растение?
-Нет.

*​ Это птица?

*​ Нет.

*​ Это рыба?

*​ Нет.

*​ Это заяц?
-Да-

96

Затем загадывает воспитатель и дети должны задавать ана​логичные вопросы.

5. Практическая работа.

Нарисовать предметы, которые любят дети.

6. Подведение итогов.

Упражнение 25 Б «Род — вид»

Воспитатель называет родовое понятие («фрукты», «обувь», «насекомые» и т. д., а дети должны назвать как мож​но больше видов.

Упражнение можно проводить в виде игры-соревнования: кто знает больше всех объектов данного рода (во время игры воспитатель раздает палочки или фишки, которые затем под​считываются), становится «знатоком»: получает медаль с изоб​ражением апельсина, ботинка, мухи и т. д.

Для активизации детей можно договориться, что «знатоком» можно становиться только по одной теме; а в игре на другую тему они не участвуют или их результаты не засчитываются.

ЗАНЯТИЕ 26 А Классификация животного мира

Цели: систематизировать знания об отличительных призна​ках представителей животного мира; развивать умение срав​нивать и обобщать; формировать навыки выделения существен​ных признаков; развивать внимание.

Оборудование: карточки с рисунками, «пятиэкранка».

1. Упражнение на выделение существенных признаков.

Приходит Игрушка.

И.: Ребята, я совсем запуталась, кто такие птицы, а кто такие рыбы и звери. Я раньше думала, что птицы -- это те, которые летают, а вот курица не летает, а она птица. Быва​ют летучие мыши, но они относятся к зверям... Я думала,

97
что рыбы -- это те, кто плавает, но плавают и утки, и кро​кодилы, и бобры, и даже я сама умею плавать...

В.: Не волнуйся, Игрушка, мы тебе поможем разобраться. Давай посмотрим на всех этих животных на «пятиэкранке».

На наборное полотно — «пятиэкранку» — воспитатель по​очередно помещает изображения птиц, рыб, зверей и анализи​рует подсистемы (части, которыми данные существа отлича​ются от других), надсистемы (преимущественная среда обитания), прошлое (как появляются на свет), будущее (что про​исходит потом).

Желательно в «центральный экран» помещать 2—3 карточ​ки с изображением животных (например, щука и камбала, ле​бедь и орел, белка и медведь), чтобы при анализе дети называли признаки, общие для всего данного класса, а не конкретного вида.

В конце делается вывод: птицы — это те, кто летает, появ​ляется из яиц, имеет клюв, крылья, тело, покрытое перьями; рыбы — это те, кто плавает, живет в воде, появляется из икры, имеет чешую, жабры, не имеет ног; звери — живут на земле, могут уметь плавать и летать, появляются из «животика» мамы и вскармливаются молоком, тело покрыто кожей (чаще — ме​хом), имеют четыре лапы. Данное определение не является стро​гим, в него может вноситься множество исключений, особенно если рассматривать по одному признаку. Главное, что дети должны понять, что определяющим является не один какой-то признак, а их совокупность.

Желательно обсудить, что общего есть у всех классов (чем рыбы, птицы и звери похожи), почему их всех можно назвать одним словом — «животные» (потому что они все «живут»: рождаются, питаются, дышат, размножаются, умирают).

2. Игра «Летает — не летает».

Воспитатель называет разных живых существ, если оно лета​ет, имитируются соответствующие движения. Игра проводится в быстром темпе на выбывание. Затем проводятся аналогичные игры «Плавает — не плавает», «Ползает — не ползает».

3. Упражнение «Четвертый лишний».

Воспитатель называет четыре слова, среди них одно лиш​нее. Надо его найти и объяснить свой выбор. Примеры слов: корова, коза, заяц, лошадь;

98

ворона, воробей, страус, голубь; медведь, волк, лиса, слон; гадюка, кобра, гусеница, удав; щука, селедка, карась, пингвин; бабочка, жук, ласточка, муравей; петух, лебедь, утка, гусь; поросенок, баран, щенок, котенок;

Примечание: возможно несколько разных вариантов исклю​чения, если дети могут их обосновать.

4. Игра «Да-нетка».

Воспитатель загадывает животное, дети при помощи воп​росов должны его отгадать.

5. Практическая работа.

Нарисовать (или вылепить) фантастическое животное «чудо-юдо-рыба-птица-зверь», которое должно обладать соот​ветствующими признаками.

6. Подведение итогов.

Упражнение 26 Б

«Знатоки»

Выполняется аналогично упражнению 25 Б, но нужно на​зывать как можно больше видов различных классов животного мира: домашние животные, дикие животные; животные, обита​ющие в Беларуси; северные, южные животные; рогатые живот​ные, рыбы, домашние птицы, перелетные птицы, змеи, насеко​мые и т. д.

«Знатокам» можно вручить медали.

ЗАНЯТИЕ 27 А

Сочинение сказок про животных

Цели: активизировать мышление детей; систематизировать знания детей о сказочных животных; развивать логическое мышление; развивать воображение.

99
1. «Да-нетка» «Сказочный герой».

Приходит Игрушка и говорит, что загадала животное -сказочного героя, которого нужно отгадать.

Игру можно провести 2-3 раза, возможные герои сказок: крокодил Гена, черепаха Тортилла, Серый Волк («Красная шапочка»), мышка-норушка («Теремок») и др.

В конце желательно в виде игры с мячом провести обсуж​дение: Каких еще сказочных героев-животных знают дети? Чем сказочные животные отличаются от настоящих? (Разговари​вают, носят одежду, живут в домах, ходят на работу и др.)

2. Прослушивание сказки.

В.: Все звери имеют много общего: у них четыре лапы, хвост, туловище, голова... Но каждый зверь чем-то отличается от других: у всех зверей уши короткие, а у зайца — длинные; медведь большой, а хвост у него совсем маленький; у жирафа длинная шея, а у слона длинный нос — называется хобот; у зебры шкура полосатая, а у ежика — «колючая» и т. д.

Воспитатель может предложить детям назвать свои приме​ры отличительных особенностей различных животных.

В.: В начале занятия мы называли много сказок про живот​ных, но есть такие сказки, которые объясняют, чем одни живот​ные отличаются от других; например, почему у слона такой нос, почему у медведя короткий хвост, отчего у верблюда горб? и др.

Воспитатель в качестве примера кратко пересказывает сказку Р.Киплинга «Слоненок».

«Раньше у слонов никакого хобота не было. Был только нос, вроде как лепешка, величиной с башмак. Этот нос болтал​ся во все стороны, но никуда не годился: ведь им ничего нельзя было сделать.

В это самое время жил-был один Слоненок, он был малень​кий, но очень любопытный. Он ко всем в Африке приставал с расспросами. Но чаще всего ему доставались тумаки, а не от​веты, потому что он всем надоел своими вопросами.

А в одно прекрасное утро он вдруг спросил:

- Что кушает на обед крокодил?

Все звери громко закричали, чтобы он замолчал и стали его колотить. Но и это не отбило у него любопытство, тогда ему сказали:

- Ступай на берег реки Лимпопо, и там ты все узнаешь.

100

И Слоненок пошел. А до этой минуты он никогда не видел крокодила и даже не знал, как он выглядит.

Когда он подошел к берегу мутной реки Лимпопо, то уви​дел на берегу какое-то бревно.

*​ Извините, а вы не знаете, где живет Крокодил?

*​ Зачем он тебе? — ответило бревно (на самом деле это и
был Крокодил).

*​ Я хочу у него спросить, что ест крокодил на обед.

*​ Крокодил — это я. А если ты хочешь узнать, что у меня
на обед, подойди ко мне поближе, я шепну тебе на ухо...

Слоненок нагнул голову близко-близко к зубатой, клыкастой крокодиловой пасти, и крокодил схватил его за маленький носик:

*​ Мне кажется, что сегодня на обед у меня будет Слоненок...
Слоненку это очень не понравилось, и он закричал:

*​ Пустите, пожалуйста, мне очень больно!

Но крокодил продолжал тянуть, и Слоненку, чтобы удер​жаться на берегу, пришлось сесть на задние ножки и тянуть нос назад. Он тянул, тянул, и нос у него начал вытягиваться. А крокодил бил хвостом по воде и тоже тянул, тянул, и чем боль​ше он тянул, тем длиннее вытягивался нос у Слоненка...

Но Слоненок оказался сильнее, и крокодил в конце концов отпустил нос, который уже был вытянут почти до самой земли...

Вы, конечно, догадались, что крокодил вытянул Слоненку нос в самый настоящий хобот — точь-в-точь такой, какие имеются у всех слонов.

Сначала Слоненку новый нос ужасно не понравился, а по​том он понял, что так гораздо лучше...»

Рассказ желательно прервать и поинтересоваться у детей, почему Слоненку понравился новый нос.

В.: Действительно, хоботом можно отмахиваться от мух, не нагибаясь рвать траву, а бананы рвать прямо с дерева; мож​но самому себе сделать душ, когда жарко; хоботом даже мож​но петь песни; но самое главное, что Слоненку больше никто не давал тумаков, ведь своим новым носом он всегда мог дать сдачи любому обидчику...

3. Фантазирование.

Предлагается придумать свою сказку, объясняющую ка​кую-либо особенность животного.

Последовательность сочинения.

Давным-давно этой особенности не было. Чем это было плохо?

(Например, ежики были гладкими.)

- Как появилась эта особенность?

(Придумать сюжет, как появились колючки: уснул под ел​кой, нашел мешок с гвоздями, прилепил кожуру каштана и др.)

- Как изменилась жизнь, что стало хорошего?

В конце работы воспитатель рассказывает получившуюся сказку.

4. Практическая работа.

Нарисовать серию рисунков к придуманной сказке (можно предложить придумать аналогичную).

5. Подведение итогов.

Упражнение 27 Б «Почемучка»

Придумывание вопросов со словом почему? про различных животных. Наиболее интересные вопросы желательно записы​вать и использовать при проведении викторины для родителей на выпускном вечере.

ЗАНЯТИЕ 28 А Классификация растительного мира

Цели: систематизировать знания детей о растениях; раз​вивать умение переключать внимание; развивать логичес​кое мышление; формировать навыки самостоятельного про​ведения классификации.

Оборудование: карточки с рисунками, «пятиэкранка».

1. Упражнение на выделение существенных признаков.

Приходит Игрушка.

П.: Сейчас весна, так хорошо на улице. Все вокруг зеленое, все растет... И день уже такой длинный стал, не такой, как зимой; и я, и вы тоже за зиму выросли. Значит, мы все — растения...

В.: Ты, наверное, что-то путаешь...

П.: А вот и нет. Растения — это то, что растет. Значит, и день, и я, и вы (и волосы на голове, и ногти на руках) — тоже растения, ведь мы все растем. Правда, ребята?

102

В конце делается вывод: существенный признак для расте​ния — не рост (увеличение в размере), а то, что оно растет в земле (т. е. постоянно находится в одном месте, не передвига​ется), имеет корни, стебель, листья; питается водой, «воздухом» и «землей»; появляется из семян.

И.: И что же, все-все растения имеют такие признаки?

В.: Давай проверим.

На наборном полотне — «пятиэкранке» — воспитатель по​очередно выставляет по одной карточке растений из разных классов — груша, каштан, одуванчик, подсолнух и др. На кар​точке может быть изображена часть растения: лист, цветок, плод и т. д.

Вначале следует кратко «прокатить» по «пятиэкранке» каж​дое растение, а затем обсудить, что у них было общего («глав​ные» подсистемы, происхождение, питание, размножение) и чем они отличаются (надсистемой, практическим применением).

2. Игра «Назови растения».

Проходит в виде игры с мячом или по «цепочке». Нужно назвать как можно больше различных растений, не повторяясь.

3. Упражнение на классификацию.

Воспитатель показывает много различных карточек с рас​тениями и предлагает придумать, на какие группы их можно разложить.

Желательно начертить круг и вначале выделять более круп​ные классы, а затем внутри них проводить дополнительную классификацию (при этом линии деления на крупные классы можно выделять одним цветом, а на подклассы — другим).

Вариант проведения упражпе/шя.

В.: Здесь нарисован круг, который разделен на пять час​тей, а у меня есть карточки: береза, ромашка, мухомор, капус​та, малина...

Давайте придумаем название каждой части круга. (Дети называют «деревья», «цветы», «грибы», «овощи», «ягоды», и воспитатель соответственно раскладывает карточки.)

В.: А эти растения куда надо положить (ель, яблоня, паль​ма с бананами, анютины глазки, тюльпаны, подснежник, васи​лек, боровик, морковка, свекла, лук, черника, клубника)?

Желательно, чтобы дети раскладывали карточки по выде​ленным пяти группам самостоятельно, при минимальной помо​щи воспитателя.

103
4. Игра на переключение внимания.

Когда воспитатель называет слово «фрукты», дети подни​мают руки вверх и становятся на носочки («фрукты растут на деревьях»). Когда звучит слово «овощи», нужно сесть на кор​точки и руками опереться о пол («овощи «сидят» в земле»). Когда произносится слово «ягоды», нужно показать, как соби​рают ягоды, наклоняясь за каждой ягодкой.

В процессе игры воспитатель произносит и конкретные на​звания (например, слива, апельсин, картофель, земляника, кры​жовник и др.).

5. Упражнение на классификацию (продолжение).

Воспитатель предлагает посмотреть внимательно на круг и подумать, нельзя ли внутри каждой из пяти частей растения разделить еще на какие-нибудь группы.

В результате выделяются следующие группы (названия ус​ловные):

*​ деревья: «с иголками», «с листьями», «со съедобными
плодами — фруктами»;

*​ цветы: «выращивает человек», «растут сами» (в лесу, поле,
на лугу);

*​ грибы: съедобные, несъедобные;

*​ овощи: «подземные» и «наземные»;

*​ ягоды: «лесные» и «садовые».

Желательно, чтобы дети устно добавляли названия других ра​стений из этой же группы (А какие еще цветы, которые растут сами, вы знаете? А еще какие-нибудь «подземные» овощи бывают?).

По желанию воспитатель может выделить дополнительные группы (можно разделить фруктовые деревья на растущие «у нас» и «не у нас», ввести понятие «комнатные цветы» и др.).

В конце необходимо подчеркнуть, что групп, на которые можно разделить растения, на самом деле не пять, а гораздо больше; но дети еще имеют недостаточно знаний для этого.

6. Игра «Да-нетка».

Дети по очереди загадывают любое растение из числа кар​точек, лежащих в кругу. Воспитатель направляет игру, нагляд​но показывая, как сужается круг поиска при использовании правильных вопросов. Можно организовать соревнование: кто задаст меньше всего вопросов, чтобы отгадать карточку.

7. Подведение итогов.

104

Упражнение 28 Б «Вопрошайка»

Придумывание различных вопросов о растениях. Наибо​лее интересные вопросы желательно записывать и использо​вать при проведении викторины для родителей на выпускном вечере.

ЗАНЯТИЕ 29 Обобщающее занятие за год

Цель: продемонстрировать знания детей, полученные на за​нятиях в течение года.

Занятие проводится по индивидуальным планам воспита​телей.

Желательно проведение заключительного занятия в виде интеллектуальной игры («Поле чудес», «Звездный час», «Что? Где? Когда?» или др.) с элементами театрализации, с Игруш​кой в роли ведущего, с конкурсами, призами, возможно при​сутствие родителей.
ТЕОРЕТИЧЕСКИЙ МИНИМУМ ДЛЯ ВОСПИТАТЕЛЯ

ТРИЗ — теория решения изобретательских задач, автор — оте​чественный изобретатель, писатель-фантаст Г. С. Альтшуллер.

РТВ — развитие творческого воображения, курс РТВ — со​ставная часть ТРИЗ.

Противоречие — предъявление к одному объекту противопо​ложных требований. Например, один и тот же объект хороший и плохой, большой и маленький, крепкий и некрепкий, горячий и холодный и т. п.

Приемы разрешения противоречий — объяснение, как один объект может обладать противоположными признаками.

Наиболее распространенные приемы разрешения противоречий:

во времени -

в одно время объект обладает одним признаком, в дру​гое -- противоположным (например, сосулька и большая и маленькая: вначале большая, потом маленькая -- растаяла);

в пространстве -

одна часть объекта обладает одним признаком, другая -противоположным (например, утюг и холодный и горячий: по​дошва горячая, а ручка холодная);

в системах -

один объект обладает одним признаком, но вместе с другими объектами обладает противоположным (например, спички и креп​кие и некрепкие: одна спичка легко ломается, а много спичек труд​но сломать);

в отношениях -

объект для одного обладает одним признаком, а для другого — противоположным (например, фильм и хороший и плохой: кому-то нравится (хороший), а кому-то нет (плохой)).

Система — любой рассматриваемый объект, совокупность его элементов и связей между ними, имеющая качества, которы​ми элементы по отдельности не обладают. Например, объект -самолет. Его элементы -- крылья, кабина, шасси, двигатели и др. -- летать не могут. А если их соединить определенным образом, то получается самолет, который обладает системным качеством — способностью летать.

Подсистемы -- составные части (элементы), из которых состоит система.

106

Надсистема — система более высокого ранга, в которой рассматриваемая система является частью.

Системный оператор — способ анализа системы, подсис​тем и надсистем объекта в прошлом, настоящем и будущем.

Системный оператор можно изобразить в виде схемы: «девятиэкранки»



















Надсистема




Надсистема в настоящем

Надсистема в будущем

в прошлом































Система в прошлом

Система в настоящем

Система в будущем































Подсистема




Подсистема

Подсистема в будущем




в прошлом




в настоящем




или «пятиэкранки» (для детей):

1   2   3   4   5   6   7   8   9


написать администратору сайта