|
примерная программа по изо. Примерная программа по ИЗО. Примерная рабочая программа по изобразительному искус ству на уровне начального общего образования составлена на основе Требований к результатам освоения основной образова тельной программы
58 Примерная рабочая программа Продолжение табл.
Модуль
| Программное содержание
| Основные виды деятельности обучающихся
|
| тивной работы (композиционная склейка-аппликация рисунков зданий и других элементов городско- го пространства, выполненных индивидуально)
|
| Модуль
| Иллюстрации в детских книгах и
| Рассматриватьи обсуждатьиллюстрации
| «Восприятие
| дизайн детской книги .
| известных отечественных художников детских
| произведений
| Наблюдение окружающего мира
| книг .
| искусства»
| по теме «Архитектура, улицы моего
| Рассматриватьи анализироватьархитектурные
|
| города» . Памятники архитектуры и
| постройки своего города (села), характерные
|
| архитектурные достопримечательно-
| особенности улиц и площадей, выделятьцен-
|
| сти (по выбору учителя), их значение
| тральные по архитектуре здания и обсуждатьих
|
| в современном мире .
| особенности .
|
| Виртуальное путешествие: памятни-
| Рассматриватьи обсуждатьструктурные компо-
|
| ки архитектуры Москвы и Санкт-
| ненты и архитектурные особенности классических
|
| Петербурга (обзор памятников
| произведений архитектуры .
|
| по выбору учителя) .
| Узнаватьи уметьобъяснятьназначение основ-
|
| Знания о видах пространственных
| ных видов пространственных искусств .
|
| искусств: виды определяются по
| Уметьперечислятьвиды собственно изобрази-
|
| назначению произведений в жизни
| тельных искусств: живопись, графику, скульп-
|
| людей .
| туру .
|
| Жанры в изобразительном искус-
| Уметьобъяснятьсмысл термина «жанр» в изо-
|
| стве — живописи, графике, скуль-
| бразительном искусстве .
|
| птуре — определяются предметом
| Получатьпредставленияо наиболее знаменитых
|
| изображения и служат для класси-
| картинах и знать имена крупнейших отечествен-
|
| фикации и сравнения содержания
| ных художников-пейзажистов .
| ИЗОБРАЗИТЕЛЬНОЕ ИСКУССТВО. 1—4 классы 59
| произведений сходного сюжета (портреты, пейзажи и др .) .
Представления о произведениях крупнейших отечественных худож- ников-пейзажистов: И . И . Шишкина, И . И . Левитана, А . К . Саврасова,
В . Д . Поленова, А . И . Куинджи, И . К . Айвазовского (и других по выбору учителя) .
Представления о произведениях крупнейших отечественных портре- тистов: В . И . Сурикова, И . Е . Репи- на, В . А . Серова (и других по выбору учителя) .
Художественные музеи . Виртуальные (интерактивные) путешествия в художественные музеи: Государ- ственную Третьяковскую галерею, Государственный Эрмитаж, Государ- ственный Русский музей, Государ- ственный музей изобразительных искусств имени А . С . Пушкина .
Экскурсии в местные художествен- ные музеи и галереи . Виртуальные экскурсии в знаменитые зарубежные художественные музеи (выбор музеев — за учителем) .
Осознание значимости и увлекатель- ности посещения музеев; посещение знаменитого музея как событие;
| Получатьпредставленияо наиболее знаменитых картинах и знать имена крупнейших отечествен- ных художников-портретистов .
Уметьузнаватьнекоторые произведения этих художников и рассуждатьоб их содержании . Осуществлятьвиртуальные (интерактивные) путешествия в художественные музеи (по выбору учителя) .
Обсуждатьвпечатления от виртуальных путеше- ствий, осуществлятьисследовательские квесты . Узнаватьназвания ведущих отечественных художественных музеев, а также где они находят- ся и чему посвящены их коллекции .
Рассуждатьо значении художественных музеев в жизни людей, выражать своё отношение к музеям
| 60 Примерная рабочая программа Окончаниетабл.
Модуль
| Программное содержание
| Основные виды деятельности обучающихся
|
| интерес к коллекции музея и искус- ству в целом
|
| Модуль
| Построение в графическом редакторе
| Осваиватьприёмы работы в графическом редак-
| «Азбука
| различных по эмоциональному
| торе .
| цифровой
| восприятию ритмов расположения
| Исследоватьизменения содержания произведения
| графики»
| пятен на плоскости: покой (статика),
| в зависимости от изменения положения и ритма
|
| разные направления и ритмы движе-
| пятен в плоскости изображения (экрана) .
|
| ния (собрались, разбежались, догоня-
| Построитьи передатьритм движения машинок
|
| ют, улетают и т . д .) . Вместо пятен
| на улице города: машинки едут быстро, догоняют
|
| (геометрических фигур) могут быть
| друг друга; или, наоборот, машинки едут спокой-
|
| простые силуэты машинок, птичек,
| но, не спешат (то же задание может быть дано на
|
| облаков и др .
| сюжет «Полёт птиц») .
|
| В графическом редакторе создание
| Учитьсяпонимать, осваиватьправила компози-
|
| рисунка элемента орнамента (паттер-
| ции .
|
| на), его копирование, многократное
| Придуматьи создатьрисунок простого узора
|
| повторение, в том числе с поворота-
| с помощью инструментов графического редактора
|
| ми вокруг оси рисунка, и создание
| (создать паттерн) .
|
| орнамента, в основе которого рап-
| Осваиватьприёмы раппорта: повороты, повторе-
|
| порт . Вариативное создание орнамен-
| ния, симметричные переворачивания при создании
|
| тов на основе одного и того же
| орнамента .
|
| элемента .
| Наблюдатьи анализировать, как изменяется
|
| Изображение и изучение мимики
| рисунок орнамента в зависимости от различных
|
| лица в программе Paint (или в дру-
| повторений и поворотов первичного элемента .
|
| гом графическом редакторе) .
| Осваиватьс помощью графического редактора
|
| Совмещение с помощью графическо-
| строение лица человека и пропорции (соотноше-
|
| го редактора векторного изображе-
| ния) частей .
| ИЗОБРАЗИТЕЛЬНОЕ ИСКУССТВО. 1—4 классы 61
| ния, фотографии и шрифта для создания плаката или поздравитель- ной открытки .
Редактирование фотографий в про- грамме Picture Manager: изменение яркости, контраста, насыщенности цвета; обрезка, поворот, отражение . Виртуальные путешествия в главные художественные музеи и музеи местные (по выбору учителя)
| Осваиватьс помощью графического редактора схематические изменения мимики лица .
Создатьтаблицу-схему изменений мимики на экране компьютера и сохранить её (распечатать) . Познакомитьсяс приёмами использования разных шрифтов в инструментах программы компьютерного редактора .
Создатьпоздравительную открытку-пожелание путём совмещения векторного рисунка или фото- графии с текстом .
Осваиватьприёмы редактирования цифровых фотографий с помощью компьютерной программы Picture Manager (или другой) .
Осваиватьприёмы: изменение яркости, кон- траста, насыщенности цвета; обрезка, поворот, отражение .
Осуществлятьвиртуальные путешествия в отече- ственные художественные музеи и, возможно, знаменитые зарубежные художественные музеи на основе установок и квестов, предложенных учителем
| |
|
|