Главная страница
Навигация по странице:

  • Раздел: Мультимедиа Ф.И.О.

  • Дата: Класс

  • Этап урока/

  • Начало

  • Осмысление/

  • (И, Практическая работа в среде программирования)

  • Алгоритм

  • Дифференцированное

  • Рефлексия/ Подведение

  • Конец

  • Домашнее

  • ксп_2_класс_Цифровая_Грамотность_1. Урока 1 Сохраняем свое здоровье Раздел Компьютеры и программы Ф. И. О


    Скачать 4.12 Mb.
    НазваниеУрока 1 Сохраняем свое здоровье Раздел Компьютеры и программы Ф. И. О
    Дата29.04.2023
    Размер4.12 Mb.
    Формат файлаdocx
    Имя файлаксп_2_класс_Цифровая_Грамотность_1.docx
    ТипУрок
    #1096990
    страница18 из 28
    1   ...   14   15   16   17   18   19   20   21   ...   28


    (наименование организации образования)
    Краткосрочный план для педагога организации среднего образования Тема урока № 20: Проектная работа

    Раздел:

    Мультимедиа

    Ф.И.О. педагога:




    Дата:




    Класс: 2

    Количество присутствующих:

    Количество отсутствующих:

    Тема урока

    Проектная работа

    Цели обучения в соответствии с учебной программой

    2.1.1.1 отличать устройства ввода и вывода;

          1. использовать программы для записи и воспроизведения звука;

          2. редактировать звуковые файлы

    Цели урока

    Создать звуковое сопровождение сценария в игровой среде программирования

    Ход урока


    Этап урока/ Время

    Действия педагога

    Действия учеников

    Оценивание

    Ресурсы

    Вызов/

    Организационный момент. Приветствие учащихся. Проверка готовности

    Приветствуют

    Оценивание

    Интерактивная

    Начало урока

    к уроку. Эмоциональный настрой на работу.

    учителя.

    готовности

    доска.

    1–5 мин

    Поочередно касаться одноименных пальцев рук своего соседа, начиная

    Проверяют готов-

    к уроку

    Презентация.




    с больших пальцев и говорить:

    ность к уроку.




    Раздаточный




    желаю (соприкасаются большими пальцами);

    Обсуждают правила




    материал «Этапы




    успеха (указательными);

    создания проекта




    разработки




    большого (средними);







    проекта»




    во всём (безымянными);













    и везде (мизинцами);











    72



    Этап урока/ Время

    Действия педагога

    Действия учеников

    Оценивание

    Ресурсы




    • Здравствуйте! (прикосновение всей ладонью).

    В начале урока можно организовать коллективную (со всем классом) работу.

    • Что нужно для разработки собственного проекта?










    Осмысление/ Середина урока 6–10 мин

    (К, Диалог, Обсуждение и разработка плана проекта)

    Да, действительно, автор должен отразить в сценарии художественный замысел.

    Значит, Этап 1 это (написание (подготовка) сценария).

    • Как вы думаете, люди каких профессий участвуют в создании мульт- фильма? (Актеры, аниматоры, режиссеры.)

    Обсуждают и раз- рабатывают план проекта

    Оценивание активности участия

    в диалоге

    Интерактивная доска.

    Компьютеры. Раздаточный материал

    11–15 мин

    Этап 2. Постановка сценария (разработкадизайна)

    Знакомятся с эта-

    Оценивание

    Интерактивная




    Как называются персонажи (действующие лица) в Scratch? (Спрайты.)

    пом постановки

    умения от-

    доска.




    Значит, при создании мультфильма нужно создать необходимое

    сценария.

    стаивать свою

    Компьютеры.




    количество спрайтов. Когда спрайты созданы (нарисованы или

    Участвуют

    точку зрения,

    Раздаточный




    экспортированы), для них нужно написать(скрипты).

    в обсуждении.

    слушать и слы-

    материал




    В постановке сюжета мультфильма (игры) большую роль играют

    Делают выводы

    шать своих







    художники, которые создают декорации.




    одноклассни-







    Все действия в Scratch происходят на(сцене).




    ков







    Значит, для сцены нам необходимо нарисовать в графическом редак-













    торе декорации (фоны).













    Вот и создан сюжет, выбраны герои, написаны для них скрипты, нарисо-













    ваны декорации. Как вы думаете, что будет заключительным этапом













    нашей работы? (Репетиция.)










    16–18 мин

    Этап 3. Создание и демонстрация.

    Повторяют ПТБ.

    Оценивание

    Интерактивная




    Вывод: ребята, мы с вами еще раз выделили основные этапы создания

    Повторяют алго-

    умений гра-

    доска.




    проекта. Среда программирования Scratch позволяет вам чувствовать

    ритмы создания

    мотно выра-

    Компьютеры.




    себя режиссерами, декораторами и костюмерами. Актерами будут спрай-

    спрайтов, фона

    жать свои

    Раздаточный




    ты. Декорацию заднего плана создает фон, на котором развиваются




    мысли

    материал




    события. Значит, приступая к постановке своих спектаклей, вы должны













    придерживаться данных этапов










    19–20 мин

    Физминутка с героями мультфильма

    Выполняют гим- настические упраж- нения вместе с ге-

    роями мультфильма

    «Молодцы!»

    https://www.uchpo rtal.ru/load/47-1-0- 51277


    73



    Этап урока/ Время

    Действия педагога

    Действия учеников

    Оценивание

    Ресурсы

    21–36 мин

    (И, Практическая работа в среде программирования) Основываясь на полученных знаниях, попросите учеников разработать и реализовать свои проекты.

    Задание: Создайте проект в Scratch, запишите звуковой файл «Концерт». Выберите персонаж (спрайт) ведущего, установите подходящий для концерта фон сцены, выберите спрайты зрителей (5–7 персонажей).
    Алгоритм выполнения работы

    1. Сформулировать тему, цели и задачи проекта.

    2. Выбрать соответствующий фон и костюм для своих персонажей.

    3. Подготовить соответствующие скрипты для реализации проекта


    Садятся за ПК. Создают проект: выбирают спрайты, костюмы, рисуют фоны.
    Сохраняют

    и демонстрируют проект


    ФО выполне- ния практиче- ской работы

    Интерактивная доска.

    Компьютеры. Раздаточный материал.

    Доступ к сети Интернет, учебник

    37–42 мин

    Дифференцированное задание. Создайте проект «Секреты здоровья».

    Учащиеся разрабатывают дизайн своего проекта в соответствии с выбранной темой

    Устанавливают фон, создают спрайты, пишут скрипты для проекта

    Отметить лучшие работы

    Интерактивная доска.

    Компьютеры

    Рефлексия/

    Подведение итогов.

    Предлагают два




    Интерактивная

    Конец урока

    Рефлексия настроения и «Две звезды одно пожелание» (учащиеся

    пожелания

    доска

    43–45 мин

    высказывают два хороших пожелания и одну рекомендацию)










    Домашнее задание. Выполните задание на выбор.

    Записывают до-










    1. Создайте 1–2 звуковых файла для поздравления с праздником (напри-

    машнее задание.




    мер, Новый год, 8 Марта, Наурыз). Используйте другие файлы (звуки

    Слушают реко-




    природы, песни, музыку), запись звука с микрофона.

    мендации учителя




    2. Создайте проект в среде программирования Scratch.







    1) Создайте проект в среде программирования Scratch на тему «Секреты







    здоровья».







    2) Примените команды блока Звук.







    3) Попробуйте записать звук с микрофона.







    4) Используйте функции редактирования звука



    1   ...   14   15   16   17   18   19   20   21   ...   28


    написать администратору сайта