Главная страница
Навигация по странице:

  • Семинар-диспут

  • Учебная дискуссия

  • «Мозговой

  • Дидактическая игра

  • Имитационный тренинг

  • Игровое проектирование

  • Управление образовательными системами. Зайцев В.С. Управление образовательными системами. Курс лекций для студентов заочной формы обучения учебное пособие. Челябинск Издательство зао Библиотека А. Мил лера


    Скачать 451.93 Kb.
    НазваниеКурс лекций для студентов заочной формы обучения учебное пособие. Челябинск Издательство зао Библиотека А. Мил лера
    АнкорУправление образовательными системами
    Дата11.12.2022
    Размер451.93 Kb.
    Формат файлаdocx
    Имя файлаЗайцев В.С. Управление образовательными системами.docx
    ТипКурс лекций
    #839626
    страница8 из 16
    1   ...   4   5   6   7   8   9   10   11   ...   16

    Проблемная лекция предполагает постановку проблемы, проб- лемной ситуации и их последующее разрешение. В проблемной лекции мо- делируются противоречия реальной жизни через их выражение в теорети- ческих концепциях. Главная цель такой лекции – приобретение знаний учащимися при непосредственном действенном их участии. Среди смоде- лированных проблем могут быть научные, социальные, профессиональные, связанные с конкретным содержанием учебного материала. Постановка проблемы побуждает учащихся к активной мыслительной деятельности, к попытке самостоятельно ответить на поставленный вопрос, вызывает интерес к излагаемому материалу, активизирует внимание обучаемых.

  • Семинар-диспут предполагает коллективное обсуждение какой- либо проблемы с целью установления путей ее достоверного решения. Семинар-диспут проводится в форме диалогического общения его участ- ников. Он предполагает высокую умственную активность, прививает уме- ние вести полемику, обсуждать проблему, защищать свои взгляды и убеждения, лаконично и ясно излагать мысли. Функции действующих лиц на семинаре-диспуте могут быть различными (табл. 3).

  • Учебная дискуссия – один из методов проблемного обучения. Она используется при анализе проблемных ситуаций, когда необходимо дать простой и однозначный ответ на вопрос, при этом предполагаются альтернативные ответы.

    Таблица 3

    Функциидействующихлицнасеминаре-диспуте(поВ.В.Гузееву)

    Действующее лицо

    Выполняемая работа

    Докладчик

    Излагает в тезисной форме существо защищаемой точки

    зрения, позиции основные положения, факты

    Содокладчик

    Подкрепляет аргументами, обосновывает, иллюстрирует

    позицию докладчика

    Оппонент

    Демонстрирует контрпримеры и контраргументы, изла-

    гает иную точку зрения

    Эксперт

    Проводит сравнительный анализ аргументов и контрар-

    гументов, определяет области их истинности

    «Провокатор»

    Задает «каверзные» вопросы, приводит неожиданные

    примеры инициирует общую дискуссию

    Ассистент

    Осуществляет материально-техническое обеспечение (го-

    товит плакаты, схемы, кодограммы, видеозапись и т.д.)

    С целью вовлечения в дискуссию всех присутствующих целесообразно использовать методику кооперативного обучения (учебного сотрудничест- ва). Данная методика основывается на взаимном обучении при совместной работе учащихся в малых группах. Основная идея учебного сотрудничества проста: учащиеся объединяют свои интеллектуальные усилия и энергию для того, чтобы выполнять общее задание или достичь общей цели.

    1. Технология работы учебной группы при учебном сотрудничестве

    может быть следующей:

      • постановка проблемы;

      • формирование малых групп (микрогрупп по 5-7 человек), распре- деление ролей в них, пояснения преподавателя об ожидаемом участии в дискуссии;

      • обсуждение проблемы в микрогруппах;

      • представление результатов обсуждения перед всей учебной группой;

      • продолжение обсуждения и подведение итогов.

    1. «Мозговой штурм» ставит своей целью сбор как можно большего количества идей, освобождение учащихся от инерции мышления, активиза- цию творческого мышления, преодоление привычного хода мыслей при ре- шении поставленной проблемы. «Мозговой штурм» позволяет существенно увеличить эффективность генерирования новых идей в учебной группе.

    Основные принципы и правила этого метода – абсолютный запрет критики предложенных участниками идей, а также поощрение всевоз- можных реплик и даже шуток.

    1. Дидактическая игра выступает важным педагогическим средст- вом активизации процесса обучения в профессиональной школе. В про- цессе дидактической игры обучаемый должен выполнить действия, анало- гичные тем, которые могут иметь место в его профессиональной деятель- ности. В результате происходит накопление, актуализация и трансформа- ция знаний в умения и навыки, накопление опыта личности и ее развитие. Технология дидактической игры состоит из трех этапов (табл. 4).

    Таблица 4

    Этапыдидактическойигры

    Этапы игры

    Формы работы

    Содержание игры

    Подготовка

    Разработка игры

    Разработка сценария, плана дидакти- ческой игры; общее описание игры; содержание инструктажа; подготовка

    материального обеспечения

    Ввод в игру

    Постановка проблемы, целей; усло- вия; инструктаж; регламент, правила; распределение ролей; формирование

    групп; консультация

    Проведение

    Групповая работа

    Работа с источниками; тренинг;

    «мозговой штурм»

    Межгрупповая дискуссия

    Выступления групп; защита резуль-

    татов; правила дискуссии; работа экспертов

    Анализ

    и обобщение

    Групповая работа

    Выход из игры; анализ, рефлексия;

    оценка и самооценка работы; выводы и обобщения; рекомендации

    Вовлечение в дидактическую игру, игровое освоение профессио- нальной деятельности на ее модели способствует системному, целостному освоению профессии.

    1. Стажировка с выполнением должностной роли – активный метод обучения, при котором «моделью» выступает сфера профессиональной дея- тельности, сама действительность, а имитация затрагивает в основном

    исполнение роли (должности). Главное условие стажировки – выполнение под контролем учебного мастера (преподавателя) определенных действий в реальных производственных условиях.

    1. Имитационный тренинг предполагает отработку определенных профессиональных навыков и умений по работе с различными техничес- кими средствами и устройствами. Имитируется ситуация, обстановка профессиональной деятельности, а в качестве «модели» выступает само техническое средство (тренажеры, приборы и т.д.).

    2. Игровое проектирование является практическим занятием, в ходе которого разрабатываются инженерные, конструкторские, техноло- гические, социальные и другие виды проектов в игровых условиях, мак- симально воссоздающих реальность. Этот метод отличается высокой сте- пенью сочетания индивидуальной и совместной работы обучаемых. Создание общего для группы проекта требует, с одной стороны, от каждо- го знания технологии процесса проектирования, а с другой – умения всту- пать в общение и поддерживать межличностные отношения с целью ре- шения профессиональных вопросов.

    Игровое проектирование может перейти в реальное проектирование, если его результатом будет решение конкретной практической проблемы, а сам процесс будет перенесен в условия действующего предприятия или вучебно-производственныемастерские. Например, работа по заказупредприя- тий, работа в конструкторских ученических бюро, изготовление товаров и услуг, относящихся к сфере профессиональной деятельности обучаемых.

    Технология проектного обучения рассматривается как гибкая модель организации учебного процесса в профессиональной школе, ориентиро- ванная на творческую самореализацию личности обучаемого путем разви- тия его интеллектуальных и физических возможностей, волевых качеств и творческих способностей в процессе создания новых товаров и услуг. Результатом проектной деятельности являются учебные творческие про- екты, выполнение которых осуществляется в три этапа (табл. 5).

    Таблица 5


    Этапы педагоги-

    ческого проекти- рования

    Объекты педагогического проектирования

    Педагогические

    системы

    Педагогические

    процессы

    Педагогические

    ситуации

    Педагогическое моделирование

    Законы, уставы, теории, концепции, положения, модель выпускника школы (вуза), модель системы обучения (воспитания)

    школьников и др.

    Теоретические взгляды, теории, концепции, уста- новки и др.

    Мысленно-

    чувственные фор- мы: мечта, стрем- ление, представ- ление, личный дневник педагога и др.

    Собственно проектирование

    Учебные планы, учебные програм- мы, должностные инструкции, штатные расписа- ния и др.

    Расписание уро-

    ков и других форм учебно-воспита- тельного процес- са; графики кон- троля; планы ра- боты классного руководителя, ка- лендарно-темати- ческое планиро-

    вание и др.

    Проекты (кон- спекты) уроков,

    проекты или сце- нарии воспита- тельных меро- приятий и др.

    Конструирование

    Правила внутрен- него распорядка, планы учебно- воспитательной работы, планы ор- ганизации работы факультативов,

    кружков, клубов,

    секций и т. д.

    Дидактические пособия, методи- ческие разработки и рекомендации, планы и конспек- ты уроков, вне-

    классных меро- приятий и др.

    Планы и конспекты уроков, проекты или сценарии вос- питательных меро- приятий (их отдель- ных частей) с уче- том конкретных участников и усло-

    вий реализации

    Одной из наиболее распространенных форм педагогического проек- тирования является план – документ, в котором дается перечень дел (ме- роприятий), порядок и место их проведения. Примеры планов: Типовой учебный план учреждения образования, план учебно-воспитательной ра- боты школы, план урока (внеклассного мероприятия) и др. Каждый из этих планов имеет свое назначение и свою структуру.

    Сравнительная характеристика деятельности проектирования, моде- лирования, прогнозирования и планирования представлена в таблице 5.

    Учебный творческий проект состоит из пояснительной записки и са- мого изделия (услуги).

    В пояснительной записке должны быть отражены:

      • выбор и обоснование темы проекта, историческая справка по про- блеме проекта, генерирование и развитие идей, построение опорных схем размышления;

      • описание этапов конструирования объекта;

      • выбор материала для объекта, дизайн-анализ;

      • технологическая последовательность изготовления изделия, гра- фические материалы;

      • подбор инструментов, оборудования и организация рабочего места;

      • охрана труда и техника безопасности при выполнении работ;

      • экономическое и экологическое обоснование проекта и его реклама;

      • использование литературы;

      • приложение (эскизы, схемы, технологическая документация).

    К проектируемому изделию предъявляются такие требования, как тех- нологичность, экономичность, экологичность, безопасность, эргономичность, эстетичность и др.

    Технология проектного обучения способствует созданию педагоги- ческих условий для развития креативных способностей и качеств личнос- ти учащегося, которые нужны ему для творческой деятельности, незави- симо от будущей конкретной профессии.
    1. 1   ...   4   5   6   7   8   9   10   11   ...   16


  • написать администратору сайта