Главная страница

Афанасьев Управление проектами в стиле драйв. Управление проектами в стиле драйв


Скачать 3.9 Mb.
НазваниеУправление проектами в стиле драйв
Дата21.07.2022
Размер3.9 Mb.
Формат файлаdocx
Имя файлаАфанасьев Управление проектами в стиле драйв.docx
ТипКнига
#634494
страница19 из 34
1   ...   15   16   17   18   19   20   21   22   ...   34

ЗАДАНИЕ


Идентифицируйте основных стейкхолдеров проекта (мини- мум 10).








Результаты лучше сразу фиксировать в Excel-таблице.
Теперь важно понять для себя уровень каждого из стейкхол- деров.

Стейкхолдеры бывают разного уровня, и нужно уметь рабо- тать на каждом уровне.

Я выделяю 3 уровня управления: вниз, по горизонтали и наверх.



Уровни управления

Уровни управления

Вообще если говорить про управление проектами, то мое устойчивое убеждение, что основное управление проектами — это управление «наверх» и частично «по горизонтали».

Управление «вниз» — управление командой — это относи- тельно просто. Это регулярный менеджмент, постановка задач, контроль и т. д. Там у нас есть четкая иерархия подчинения и формальная власть. Вниз управляет ролевое распределение. Если четко выстроить ролевое распределение Руководитель — Подчиненный, то все управление идет на автомате. По сути, роли


управляют. Нужно следить, чтобы подчиненный не выходил из роли, и этого достаточно.

Чаще всего серьезные проблемные моменты приходится решать «наверх», с людьми, которые нам никак не подчиняются (а наоборот, часто мы им подчиняемся) и формального влияния на которых у нас нет.

И вот тут начинается настоящее искусство. Потому что если мы хотим, чтобы проект реализовался успешно, этими людьми надо реально управлять.

Это непросто. Но возможно. Просто требует от нас более серьезных переговорных и управленческих навыков.

Очень круто эти навыки развивает управленческая борьба по технологии В. К. Тарасова. Кому интересна эта тема отправ- ляю на сайт http://www.poedinki.ru/, где есть вся информация, или приходите на периодически мною проводимые управленче- ские поединки онлайн или проводимые оффлайн моими колле- гами в своих городах.
Теперь, после того как мы идентифицировали всех стейкхол- деров, нам важно понять, как они между собой связаны. Для это- го используем планетарную модель.

Рисуем нас в центре как руководителя проекта и потом от нас рисуем окружности с разным радиусом, на каждой из которых располагаем каждого из стейкхлдеров в соответствии с таким размером, как мы видим их по сравнению с нами, и на таком рас- стоянии, как ощущаем.
Основные принципы рисования планетарной модели:

  1. Модель рисуется РП (руководителем проекта) сначала самостоятельно, а потом с командой, если это необходимо.

  2. Орбиты отражают наши ощущения удаленности или близо- сти того или иного стейкхолдера.

  3. Размер круга стейкхолдера по отношению к размеру РП определяет отношение масштаба стейкхолдера по отношению к масштабам РП.




  1. Тонкие сплошные линии обозначают текущие наиболее важны связи.

  2. Пунктирные линии обозначают альянсы.

  3. Жирные линии обозначают связи, которые необходимо построить или усилить в процессе проекта.




Планетарная модель
Эта модель помогает понять вес каждого по сравнению с нами и расстояние до каждого, а также связи. Далее с этой моделью можно поработать в технике нейрографики Павла Пис- карева. Очень сильная техника, но тут про нее рассказывать не буду, кому надо рекомендую поискать в Интернете.

Далее мы разрабатываем стратегию работы с каждым стейк- холдером.
В зависимости от влияния/власти стейкхолера и его интереса к проекту существует 4 основных стратегии работы со стейкхол- дерами.



Низкое влияние, низкий интерес «Мониторить». Это стейк- холдеры, влияние которых невелико, от них проблем, скорее всего, не будет, но и пользы тоже. Поэтому наше вложение сил в управление ими минимально мониторим, и если они пере- ходят в какой-то другой квадрат, то корректируем стратегию и тактику.

Высокое влияние, низкий интерес «Держать удовлетворен- ными». Это властные стейкхолдеры, которым мало интересен наш проект, но наша главная задача не создать им проблем нашим проектом. Потому что как только мы создадим им какие-то про- блемы, у нашего проекта тоже автоматически начнутся проблемы.
Низкое влияние, высокий интерес — «Информировать». Это наш основной актив. Люди, которые готовы активно участвовать в проекте и идти вместе с проектом. Наша задача помогать им расти. И один из наиболее эффективных инструментов — «кор- мить» информацией, которая помогает им расти. Это может быть как прямая информация, так и информация, которую они получа- ют в процессе работы над интересными задачами в проекте.

Высокое влияние, высокий интерес — «Управлять плотно». Это группа, в которой нет универсальных решений, тут нужно подбирать решение индивидуально под каждого участника. Невнимание к данным стейкхолдерам с большой долей вероят- ности приведет к фатальным последствиям для проекта.
Все данные по стейкхолдерам сводятся в документ, называ- емый реестром стейкхолдеров. По сути это досье. Делиться им, естественно, стоит только с доверенными людьми. Основное — это личный инструмент руководителя проекта.

Пример реестра стейкхолдеров:




Это глубокое досье на каждого участника проекта, которое мы используем для управления им (и, если нужно, для «военных действий» с ним, если он начинает угрожать нашему проекту и сам развязывает «боевые действия»). Часто в больших проек- тах реально много внутрикорпоративной политики, и руководи- телю проекта нужно быть готовым к жестким политическим пере- говорам, где против него и его проекта может быть пущена тяже-
лая артиллерия, и тут реестр стейкхолдеров становится самым важным инструментом.

P.S. Манипуляции в целом не одобряю и рекомендую при- менять только в крайних случаях. Сейчас все знают основы НЛП и т.д., все чувствуют, когда против них манипулируют, и нужно помнить, что манипуляции в целом сейчас уже считаются дурным тоном.

1   ...   15   16   17   18   19   20   21   22   ...   34


написать администратору сайта